바바 룬워드 갑옷 - baba lun-wodeu gab-os

이미 많은걸 가지고 있어서 자본으로 템 쑥쑥 맞춰줄 수 있는 부캐 플레이와 다르게, 레더 시즌 초기에 맨땅에서 플레이 하기 마련인 물리 캐릭터들은 정말 엄청나게 많은 것들이 필요합니다.

막상 맨땅 해보면 캐스터 캐릭터들도 준비물이 다소 빡세단 느낌을 받는데, 물리 캐릭터들은 그것의 곱절에 해당되는 아이템들이 필요한게 문제죠.

거기에 대해서 바바리안의 경우에 한정해서 교통정리 성으로 몇가지 추려보려 합니다.

제 성향상 엘리트 베이스 유니크/세트 아이템은 적지 않습니다. 맨땅 기준으로는 엘리트 유니크 템을 차려면 바알 클리어 한 후에 헬 보스런이 가능한 수준이 되어야 현실성 있는 이야기거든요.

---------------------------

1. 룬워드 통찰력

몇번째 언급하는건지 모르겠으나, 그만큼 중요합니다. 득운 꼬이면 통찰력작 엘리트 폴암으로 헬 바알까지 가야된다고 봅니다.

주로 봐야 할 옵션 중에서 가장 중요한건 증뎀이고, 그 다음은 크리티컬 스트라이크 레벨입니다. 각각 +260%와 6스킬이 최대치니 일단 이 두가지 옵션이 상옵에 가깝게 떠야 좋은게 폴암바바용 통찰력이죠. 공격등급 추가도 +250%가 상한인데, 일단 화력에 가장 직접적으로 관여하는 증뎀과 크리스킬의 옵션을 먼저 챙긴 다음에 공등을 보는게 상대적으로 효율적입니다.

통찰력에 들어가는 룬은 나이트메어 난이도 후반부까지 진행하기만 해도 낭비만 하지 않으면 언제나 창고에 쌓이는 룬들이니 좋은 재료가 보인다 싶으면 그때그때 새로 만드는걸 권합니다. 통찰력은 보통 좋은 재료 구하기가 더 어려운 룬워드로 통합니다.

2. 룬워드 학식

???? 이거 캐스터용인데 바바리안이 찬다구요? 라고 보실 수도 있으나, 바바리안이 전사 치곤 올스킬 빨을 엄청 크게 받는 직업이다보니 올스킬 아이템의 효율이 상당히 높습니다.

폴암 휠바바만 해도 휠윈드, 버서크, 폴 암 마스터리, 인크리즈드 스테미나, 인크리즈드 스피드, 아이언 스킨, 내츄럴 레지스턴스, 샤우트, 배틀 오더스, 배틀 커맨드의 스킬이 모두 올라가기 때문에 효과가 매우 큽니다. 학식이란 물건 자체가 그렇게 고급 룬워드도 아니기 때문에 적당히 거쳐가는 아이템으론 매우 적절하기도 하구요.

바바리안 올스킬이 붙은 바바전용 레어 투구나 유니크 슬레이어 가드를 먹기 전까진 언제든 쓸만한 뚜껑 주워다가 학식작 해도 된다는 겁니다. 특히 노말템인데 유용한 스킬 붙어있는 2솟 투구가 보인다면 바로 학식작 해서 올스킬에 라이트닝 레지 +30%까지 얻는 다는 느낌도 충분히 가능하구요.

이쪽도 통찰력이랑 마찬가지로 쓸만한 투구 보이면 그때그때 새로 작업하면 됩니다. 심지어 이쪽은 룬워드엔 변동옵도 없으니 재료 퀄리티만 신경쓰면 되서 많이 만들일도 없구요.

3. 스트링 오브 이어스(데몬하이드 새시 유니크)

전사 밸트의 정점은 미스릴코일 유니크이긴 합니다만, 맨땅 바바리안에겐 그건 너무 꿈같은 이야기기도 하거니와, 당장 맨땅 진행에서 부족해지는 옵션들을 바로 체워주는건 데몬하이드 새시 유니크가 좀 더 확실하게 보장해줍니다. 아무리 망해도 아이템 방어력 +150%, 타격시 흡혈 6%, 데미지 감소 10%를 한개 아이템으로 챙기긴 매우 쉽지 않고, 그게 나이트메어 난이도에서 얻을 수 있는 아이템이라면 더더욱 찾기 힘듭니다. 

세 옵션의 최대치는 방어력 +180%, 흡혈 8%, 데미지 감소 15%이며, 특히 뎀감 상옵이 뜨면 헬에서도 의문사를 크게 방지할 수 있는 든든한 보험으로 차고 다닐만 합니다.

4. 레잉 오브 핸즈(브램블 미트 세트)

이 아이템의 가치는 세가지입니다. +50%라는 높은 파이어 레지, +20%의 공격속도 상승, +350%의 무식한 데몬 추가 데미지입니다. 바바리안의 경우엔 무기 외의 나머지 아이템에서의 공격속도 상승 효과는 휠윈드에는 적용이 안되니 넘어간다 쳐도, 나머지 두가지 옵션은 너무나도 매력적입니다.

이 장갑의 유무에 따라서 엑트4와 엑트 보스의 사냥속도가 말도 안되는 수준으로 상승합니다. 그 외에도 디아블로2 몬스터의 1/3은 데몬 계열이나 마찬가지니 길가다 만나는 데몬들은 모두 광삭 수준으로 썰어버리게 되구요. 맨땅 기준으로는 데몬 상대로는 데미지가 두배가 되는 듯한 체감을 느낀다 봐도 무방합니다.

바바리안의 경우엔 엘리트 유니크인 오우거 건틀릿 유니크가 명목상으로는 상위호환 느낌을 주긴 하나, 모든 몬스터 대상이라지만 증뎀이 밋밋한 점 때문에 해당 아이템에 붙은 힘 상승 옵션을 이용할 것이 아니라면 레잉 오브 핸즈에서 장갑을 졸업해버리는 경우도 많습니다. 이쪽의 경우엔 옵션 변동폭이 아이템 기본 방어력 빼곤 아예 없어서 상옵 하옵 따질 필요도 없다는 것도 크게 작용합니다.

덤으로, 디아블로 좀 해본 분들이 고무장갑이라 부르는 아이템이 이 아이템입니다. 

5. 고어 라이더(워부츠 유니크)

거의 모든 전사 캐릭터들의 졸업신발이라는 평가를 받는 아이템이며, 익셉셔널 아이템입니다. 나이트메어 후반부 보스런에서부터 나온다는 이야기며, 이 아이템도 고무장갑마냥 무기가 아닌데도 화력을 대폭 늘려준다는 점에서 맨땅 입장에서나 종결급 세팅에서나 빼놓기 어려운 신발입니다.

게다가 변동폭도 아이템 방어력 증가 옵션만 +160~200%로 존재할 뿐, 핵심인 화력 관련 옵션들은 고정옵이라 최하옵이어도 이용하는데 전혀 지장이 없다는 점도 큰 강점입니다. 

위에 적어둔 고무장갑과 같이 구해서 시너지를 내게 된다면 보스런시 대 보스 화력이 모자랄 걱정은 덜어도 되는 수준입니다. 저 두 아이템을 깔고 엘리트 베이스 증뎀 좋은 무기 차고 다니면 그 다음은 모조리 생존 관련 옵션만 추구해도 된다고 보면 됩니다.

6. 아리앗의 페이스(슬레이어 가드 유니크)

슬가 슬가 하는 바바리안 투구의 정점 취급 받는 물건입니다. 모든 맨땅 바바리안이 얻고 싶어서 괴로워하는 아이템이며, 타 직업으로 파밍하던 분들도 이 아이템이 떨어지면 '이참에 바바리안 한번 키워 봐?' 할 정도로 강력한 아이템입니다. 실제로 슬가 착용하기 전과 착용한 이후의 캐릭터 성능 자체가 확 달라집니다.

이유는 매우 간단합니다. 좋은 옵션이 아이템 하나에 너무 많이 붙어있어요.

--

방어: 302-363 (변함) (기본 방어: 121)

착용 가능한 레벨: 42

착용 가능한 힘: 118

내구력: 55

+2 전투 스킬 (바바리안 전용)

+2 모든 바바리안 스킬 레벨 상승

+30% 매우 빠른 회복속도 증가

20% 공격등급 추가 상승

3~6% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)

+150~200% 방어 상승 (변함)

+20 힘

+20 민첩성

모든 저항력 +30

--

팔라딘에게 자카럼이 있다면 바바리안에겐 슬가가 있다고 말해도 될 정도입니다. 오히려 팔라딘은 블레시드 해머를 주력으로 쓰는 햄딘이나 스마이트 때문에 엘리트 룬워드 방패를 선호하는 슴딘의 경우엔 자카럼을 착용 안하는 경우도 많기 때문에 슬가 쪽이 존재감이 압도적으로 높습니다.

그리고 이 아이템도 익셉셔널 등급이기 때문에 당연히 나이트메어에서 획득 가능합니다. 정말 이 유니크 아이템에 목메는 단계까지 왔다면 80랩 넘기고도 나메 바알만 죽어라 패는 경우도 간간히 존재할 만큼, 바바리안을 하는 유져라면 없어서 못쓰는 물건에 해당됩니다.

7. 레이븐 프로스트(링 유니크)

결빙문제에 대해 선택지가 여러가지인 스텐다드 환경에서야 흔한 링일지도 모르나, 레더 맨땅 구도에서는 직업 불문하고 하나쯤 마련하고 싶어서 볼멘 소리 할 수 밖에 없는 가치가 매우 높은 링입니다. 해당 유져가 하드코어 유져라면 캐릭터 생존에 절대적인 문제 때문에 더더욱 목메다는 수준이 됩니다.

다른 옵션들은 다 부차적인 문제고, 결빙되지 않음 옵션이 가장 큰 문제입니다. 특히 반지를 제외한 모든 부위에서 방어력과 데미지 감소와 원소 저항력을 한계치까지 뽑고 싶은 맨땅 전사들에겐 반지에서 결빙되지 않음 옵션을 해결할 수 있는가 없는가는 너무나도 중요한 문제입니다. 

그 외에도 콜드 데미지 흡수, 민첩 스탯, 공격등급 상승, 콜드 데미지 추가 등으로 전사 캐릭터들에게 있으면 무조건 좋은 옵션들도 여럿 챙기기 때문에 캐스터들보다도 전사에게 훨씬 와닺는 물건입니다. 

레이븐 프로스트가 아니라면 투구, 갑옷, 벨트, 방패에서 결빙방지를 얻을 수 있는데, 투구는 슬가로 졸업하기 마련이고, 밸트는 데몬하이드 새시 유니크나 미스릴코일 유니크가 종착역이고, 통찰력을 드는 폴 암 바바리안은 방패를 들지 못합니다. 그리고 맨땅 전사 캐릭터들은 갑옷에서 방어력의 대부분과 원소 저항력을 충당하는 사례가 부지기수이기 때문에 사실상 반지에서 결빙방지를 얻는것이 가장 매끄러운 템 세팅이 가능하거든요.

즉, 타 부위에서 결빙방지를 획득하는 것은 결과적으론 다른 옵션을 포기하게 되는 문제로 이어지지만, 레이븐 프로스트만큼은 포기해야 될 옵션이 크게 없다는 겁니다. 괜히 목을 메는게 아니에요.

8. 듀리엘 쉘(퀴래스 유니크)

결빙방지와 원소 저항력과 높은 방어력 모두를 얻을 수 있는 유니크 갑옷이라서 레이븐 프로스트를 제외하면 맨땅 전사에게 매우 인기가 높은 갑옷입니다. 엘리트 베이스 아이템으로 업그레이드 하는 경우가 하드코어 플레이에선 간간히 나올 정도로 전사계열 캐릭터에겐 매력적인 갑옷입니다. 

그렇다 하더라도 이 갑옷은 에테리얼이 나와서 용병용으로 쓸 때 좀 더 가치가 높아지는 편입니다. 본캐가 쓰는 경우엔 아무래도 레이븐 프로스트로 결빙방지를 해결하는게 더 나은 경우가 부지기수이며, 무기에 우움룬을 쓰지 않는 바바리안 특성상 해당 룬으로 협박 룬워드를 만들어서 착용하는 선택지도 생각보다 잦은데, 결빙방지만 빼면 협박 쪽이 좀 더 매력적인 옵션이 많다는 한계가 있거든요.

반대로 용병의 경우엔 결빙방지를 줄 수단이 거의 갑옷뿐이며, 갑옷을 업그레이드 한다고 가정하면 듀리엘 쉘보다 더 훌륭한 결빙방지 갑옷이 없습니다. 거기에 힘 +15가 붙어있기 때문에 용병이 힘 제한 때문에 들기 어려운 재료(주로 콜로서스 불즈)로 만든 룬워드 아이템을 쓸 때 매우 큰 도움이 됩니다.

용병이 결빙방지 받아서 뭔 차이가 있을까 싶기도 하겠으나, 홀리 프리즈 몬스터만 안만난다면 평타 속도가 느려지지 않는다는 점 때문에 무기 발동옵션이 크게 중요한 경우엔 차이가 상당히 나게 됩니다. 유니크 쓰래셔를 용병에게 줘서 디크리피파이를 활용하는 전사 계열에겐 매우 큰 차이죠.

9. 샤프트스톱(메쉬아머 유니크)

이 아이템 또한 본캐용과 용병용의 가치가 큽니다. 하드코어가 아니라면 본캐가 입기엔 일장일단이 너무 커서 선택하기 꺼려지는 경우가 많죠. 특히 스킬로 체력 뻥튀기를 한 다음 과감하게 방패 포기하는 바바리안에겐 원소 저항 세팅하기 매우 어렵게 만드는 계륵같은 존재입니다. 갑옷인데 저항력이 전혀 안붙었다는 점이 치명적인 셈이죠.

허나, 운좋게 고급 한손 무기를 획득한 다음에 방패를 착용해서 저항을 획득하는 경우라면 무식한 뎀감 +30% 옵션은 맨땅 유져에겐 매우 큰 옵션입니다. 익셉셔널 베이스 유니크에서 이보다 더 높은 뎀감을 땡길 방법은 전무하며, 엘리트 유니크 아이템인 모너크 유니크 방패쯤 되어야 이 갑옷의 뎀감을 이길 수 있습니다.

그렇기 때문에 얻으면 바로 상점에 처분해버릴 성질의 물건은 절대 아니며, 적당한 세팅이 갖춰진다면 웬만한 갑옷보다 맨땅 기준에선 더 크게 와닺는 물건입니다. 특히 하드코어라면 극단적인 물리데미지 뻥튀기를 통한 비명횡사 패턴에 대해 강력한 보험을 드는 셈이기 때문에 인내갑 정도가 아니라면 모너크 유니크 방패를 들기 전엔 가급적이면 착용하는 경향을 보입니다.

그리고 이 아이템의 진정한 가치는 에테리얼에서 나옵니다. 본캐와는 다르게 맞는게 일인 용병 입장에선 뎀감 30%는 엄청난 효과이기도 하고, 방어력 상승 옵션이 상옵으로 나온 경우엔 엘리트 베이스로 업그레이드 해서 높은 방어력을 확보 할 수 있기 때문에 큐빙한 엘리트 갑옷에 룬워드 스톤을 만든것과 비교해도 경쟁력이 있을 만큼 가치가 있습니다. 

10. 룬워드 연기

일반적인 순서상으로 보면 3번쯤에 써야 하는게 맞겠으나, 이 글을 끝까지 정독하실 분들에게 강조하는 차원에서 일부러 순서를 가장 뒤로 밀었습니다.

그만큼 중요해요. 이건 전사만의 문제가 아니라 모든 레더 맨땅 캐릭터들이 자유롭지 못한 문제입니다. 

안전한 구간 무한 반복하는게 아니라, 안전하지 않은 구간으로 엑트 진행한다고 올라가는 경우에 저항력이 모자란다면 무조건 연기 룬워드를 해당 구간대에서 구할 수 있는 가장 좋은 갑옷에 작업하고 진행하는게 좋습니다.

이게 맨땅의 숙명같은 문제인데, 1~9번에서 나온 필구 아이템들을 다 차보고 나면 원소 저항력이 크게 빕니다. 아니, 저 아이템들을 안차도 비어요. 특히 갑옷쪽이 맨땅 플레이 할때는 연기 제외하곤 저항력 대부분 못 메워줍니다.

이걸 모든 저항력 옵션이 잘붙은 반지나 목걸이로 충당해야 하고, 바바리안의 경우엔 슬가 유닉이란 치트템이 존재하긴 하나, 저 셋으로 저항력을 충당하는거보다 연기 하나 만들어서 저항 최대치 찍는게 몇배는 쉽습니다.

그리고 저 아이템들이 다 나올때까지 계속 낮은 지역 뺑뺑이 도는거보단 당연히 연기라도 입고 높은 지역 도전해서 상위 사냥터에서 파밍하는게 훨씬 확률이 높죠. 특히 맨땅 레더 캐릭터라면 못해도 헬 안다리엘 런 정도는 할 수 있어야 본격적으로 유니크 아이템을 뽑습니다.

즉, 룬워드인 1~2번을 제외하고 나머지인 3~9번을 가장 효과적으로 얻기 위해서 필요한게 룬워드 연기인 것이죠.

물론 연기도 지나치게 저항력에 집중한 갑옷이라 방어력이 재료템의 급에 비하면 부실하다는 단점은 존재합니다.

허나, 연기보다 높은 방어력을 지니면서 연기에 준하는 저항력을 얻을 수 있는 방어구는 맨땅 기준으론 정말 적습니다.

그렇기에 어느정도 정체구간에 빠졌다 싶으면 어떻게든 룸 룬 하나 더 마련해서 연기 작업 하고 엑트진행 하는게 현실적으로 가장 좋은 방법입니다.

특히 방패로 저항력 땡기기 어려운 맨땅 폴 암 바바리안은 더더욱 연기빨을 크게 받습니다. 템세팅 정말 안풀리면 연기 입고도 저항력 모자라는 비극도 생기는 양손 무기 플레이를 하는 것이니, 연기 없이 엑트진행 하는건 웬만하면 자살행위라는걸 명심해야 합니다.

하드코어가 아니라면 그래도 죽어가면서 어떻게든 근성플레이를 해도 되니 선택의 여지가 있기야 하겠지만, 만일 하드코어를 하고 계시다면 선택의 여지가 없는 문제라는걸 감안하고 플레이 하셔야 됩니다.

Toplist

최신 우편물

태그