디아블로2 1.14d 인벤토리 확장 - diabeullo2 1.14d inbentoli hwagjang

버전: PlugY v7.01

용도: 기존 txt수정으로는 할 수 없었던 것들을 수정

제작자: Yohann Nicolas

제작사이트: //djaftal.chez.tiscali.fr/

I. PlugY로 할 수 있는 것들

- 최대 4,294,967,296 개까지의 아이템 저장공간을 사용할 수 있다.

- 최대 4,294,967,296 개까지의 아이템 거래공간을 사용할 수 있다.

- 래더에서만 되는 룬워드를 다른 곳에서도 사용할 수 있다.

- 월드 이벤트 및 우버퀘스트를 싱글플레이어나 오픈 멀티플레이어에서도 할 수 있다.

- 이미 찍은 스탯/스킬 포인트를 취소할 수 있다.

- 언어선택을 변경할 수 있다.

- 싱글플레이어에서도 멀티처럼 랜덤으로 맵을 생성하게 할 수 있다.

- 매직찬스를 따로 표시하는 스탯창을 나타나게 할 수 있다.

- 아이템레벨을 나타나게 할 수 있다.

- 같은 컴퓨터에서 디아블로2를 여러번 띄울 수 있다.

- 저장 공간을 10x10으로 늘릴 수 있다.

- 세이브파일의 경로를 변경할 수 있다.

- 첫 화면에 뜨는 게임버전을 변경할 수 있다.

- 장갑 아래에 마나와 체력을 표시하게 할 수 있다.

- 엑셀로 열린 txt까지도 불러올 수 있다.

- 기존의 스탯량을 알 수 있다.

- 영/미, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인, 폴란드 등 6개국의 언어를 지원한다.


II. 설치하기
- 다운받은 PlugY.rar파일을 디아블로2 설치폴더에 압축해제한다.
- PlugY.ini와 PlugY.exe파일을 새로 만들 모드 폴더에 복사한다.
- 디아2 설치 폴더
C:\Program Files\Diablo II\
- 새로 만들 모드 폴더
C:\Program Files\Diablo II\mymod\
- PlugY설치 경로
C:\Program Files\Diablo II\PlugY.dll
C:\Program Files\Diablo II\PlugY.ini
C:\Program Files\Diablo II\PlugY.exe
C:\Program Files\Diablo II\PlugY\압축파일에 있던 *.dc6파일
C:\Program Files\Diablo II\mymod\PlugY\PlugY.dll

C:\Program Files\Diablo II\mymod\PlugY\PlugY.ini

PlugY.dll파일이 모드만들 폴더 혹은 mpq파일내에 존재해야 게임에서 인식할 수 있다.

III. 삭제하기
- 복사했던 파일을 제거한다.

IV. PlugY.ini 편집하기

- PlugY.ini를 메모장으로 열어 편집할 수 있다.

- 설명에서 ;가 앞에 있는 부분은 설명이므로 고치지 않도록 한다.

- 아래 내용은 설명을 넣은 PlugY.ini에서 그대로 복사한 글이므로, ini를 열면 설명을 알 수 있다.


[LAUNCHING]
Param=
Library=PlugY.dll

; 실행옵션을 변경하거나 PlugY.dll파일의 경로를 지정할 수 있다.
; Param= 실행옵션 (-w는 창모드, -direct는 mpq아닌 data폴더의 파일 사용, -txt는 txt있는 폴더에 bin파일 만들기)
; Library= 불러올 PlugY.dll 파일 (칸을 비우면 PlugY를 사용하지 않음)


[GENERAL]
ActivePlugin=1
ActiveLogFile=0
DllToLoad=
DllToLoad2=
ActiveCommands=1
ActiveCheckMemory=1

; PlugY를 사용할지를 결정할 수 있다.
; ActivePlugin= PlugY 사용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ActiveLogFile= log정보 보기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; DllToLoad= 더 불러올 dll파일
; DllToLoad= 더 불러올 dll파일 두번째
; ActiveCommands= 명령어 사용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함, /dlm은 마나/체력 표시, /page #는 #번 페이지로 이동, /save는 끝내지않고 저장-1.11이상)
; ActiveCheckMemory= PlugY가 적용되지 않으면 디아2 종료하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)


[LANGUAGE]
ActiveChangeLanguage=0
SelectedLanguage=ENG

; 언어변경을 할 수 있다.
; ActiveChangeLanguage= 언어변경하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; SelectedLanguage= 언어코드 (ENG, KOR, ESP, DEU, FRA, POR, ITA, JPN, SIN, CHI, POL, RUS)


[SAVEPATH]
ActiveSavePathChange=0
SavePath=save\PlugY Only\

; 캐릭터와 공용창고가 저장될 경로를 지정할 수 있다.
; ActiveSavePathChange= 경로 바꾸기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; SavePath= 경로 (예: save\rpgguild\)


[MAIN SCREEN]
ActiveVersionTextChange=0
VersionText=v 1.11
ColorOfVersionText=0

ActivePrintPlugYVersion=1
ColorOfPlugYVersion=4

; 첫 화면에 뜨는 게임버전을 글자만 변경할 수 있으며 색을 적용할 수 있다.
; ActiveVersionTextChange= 게임버전 바꾸기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; VersionText= 나오게 할 텍스트 (예: v 1.11)
; ColorOfVersionText= 텍스트에 적용할 색 (0은 흰색, 1은 빨강, 4는 금색 등)
; ActivePrintPlugYVersion= PlugY의 버전을 출력함 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ColorOfPlugYVersion= PlugY버전에 적용할 색 (0은 흰색, 1은 빨강, 4는 금색 등)


[STASH]
ActiveBigStash=1

ActiveMultiPageStash=1
NbPagesPerIndex=10
NbPagesPerIndex2=100
MaxPersonnalPages=0

ActiveSharedStash=1
SeparateHardcoreStash=1
displaySharedSetItemNameInGreen=1
MaxSharedPages=0
ActiveSharedGold=1

; PlugY폴더의 TradeStash.dc6을 기존 이미지에 대체한 뒤, 10x10 사이즈의 창고를 사용할 수 있으며 여러 페이지도 가능하다.
; 공간을 늘리려면 디아2를 다시 실행해야 하며, 같은 세이브파일을 기존 디아2로 불러오면 뒷페이지의 아이템은 날리게 된다.
; ActiveBigStash= 큰 창고 사용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ActiveMultiPageStash= 여러 페이지 사용하기  (0은 사용안함, 1은 사용함)
; NbPagesPerIndex= 인덱스 페이지 넘기기 (10은 누를때마다 10씩 넘기기, 처음>10>20>..>끝)
; NbPagesPerIndex2= Shift키로 인덱스 페이지 넘기기 (100은 100씩, 처음>100>200>..>끝)
; MaxPersonnalPages= 페이지 최대값 (0은 무제한, 1000은 1000개 페이지)
; ActiveSharedStash= 공용창고 사용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함, ActiveMultiPageStash의 값이 1이면 1을 사용)
; SeparateHardcoreStash= 하드코어 창고는 따로 분류하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; displaySharedSetItemNameInGreen= 공용세트아이템이름을 녹색으로 표시 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; MaxSharedPages= 공용창고 페이지 최대값 (0은 무제한, 5000은 5000페이지)
; ActiveSharedGold= 돈 공유하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)

[STATS POINTS]
ActiveStatsUnassignment=1
KeyUsed=17

ActiveShiftClickLimit=1
LimitValueToShiftClick=5

; 이미 찍은 스탯량을 돌려받을 수 있다.
; 스탯창에서 돌려받을 스탯을 누르고 KeyUsed에 적용한 키와 -키를 누르면 돌려받을 수 있다.
; ActiveStatsUnassignment= 스탯량 돌려받기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; KeyUsed= 돌려받을 때 사용할 키 (17은 Ctrl키, 18은 Alt키, 키보드의 언어변경 단축키가 Alt-Shift이면 17을, Ctrl-Shift이면 18을 사용)
; ActiveShiftClickLimit= 한번에 찍거나 돌려받기 (0은 사용안함, 1은 사용함, Shift키와 같이 사용하면 여러번 누를 것을 한번에 해결)
; LimitValueToShiftClick= Shift키를 사용할 때 한번에 처리할 량 (5면 한번에 5를 찍거나 돌려받음)


[STAT ON LEVEL UP]
ActiveStatPerLevelUp=0
StatPerLevelUp=5

; 레벨업시 획득할 스탯량을 변경할 수 있다.
; ActiveStatPerLevelUp= 스탯량 변경하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; StatPerLevelUp= 획득할 스탯량 (0은 얻지않음, 5는 기존값인 5를 얻음, 5이상 가능)


[SKILLS POINTS]
ActiveSkillsUnassignment=1

; 이미 찍은 스킬 포인트를 되돌려 받을 수 있다.
; ActiveSkillsUnassignment= 스킬 포인트 되돌려 받기 (0은 사용안함, 1은 사용함)


[SKILL ON LEVEL UP]
ActiveSkillPerLevelUp=0
SkillPerLevelUp=1

; 레벨업시 획득할 스킬 포인트량을 변경할 수 있다.
; ActiveSkillPerLevelUp= 스킬 포인트량 변경하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; SkillPerLevelUp= 획득할 스킬 포인트량 (0은 얻지않음, 1은 기존값인 1을 얻음, 1이상 가능)


[WORLD EVENT]
ActiveWorldEvent=1
ShowCounterInAllDifficulty=0
ItemsToSell=The Stone of Jordan
MonsterID=333
OwnSOJSoldChargeFor=100
InititalSOJSoldMin=200
InititalSOJSoldMax=3000
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200

; 월드이벤트는 헬에서만, 방마다 한번만 적용할 수 있으며 방을 나가면 얻을 수 없다.
; 월드이벤트는 디아2를 실행하고 나서 41분 40초정도후에야 작동될 수 있다.
; 월드이벤트가 일어날 확률은 극히 적다는 것을 미리 알아두길 바란다.
; ActiveWorldEvent= 월드이벤트 적용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ShowCounterInAllDifficulty= 메세지가 뜰 난이도 (0은 조던링 팔림 메세지를 헬에서만, 1은 모든 난이도에서 보기)
; ItemsToSell= 팔릴 아이템 (변경할 수 있다. r01은 EL룬, 다른 아이템도 가능)
; MonsterID= 만들 몬스터 (333은 클론디아)
; OwnSOJSoldChargeFor= 조던링 팔았을 때 증가하는 팔린양 (100으로 하면 팔았을때 100만큼 팔린양이 증가)
; InititalSOJSoldMin= 조던링팔린 최소량의 초기값 (기존의 최소량은 20)
; InititalSOJSoldMax= 조던링팔린 최대량의 초기값 (기존의 최대량은 300)
; TriggerAtEachSOJSoldMin= 팔린양이 얼만큼일 때마다 이벤트 발생할지 지정 (75는 75마다 가능, 최소값)
; TriggerAtEachSOJSoldMax= 팔린양이 얼만큼일 때마다 이벤트 발생할지 지정 (125는 125마다 가능, 최대값)
; ActiveAutoSell= 자동팔림 (0은 사용안함, 1은 사용함: 자동으로 1씩 팔린양이 증가)
; TimeBeforeAutoSellMin= 자동팔림을 허용할 시간 최소값
; TimeBeforeAutoSellMax= 자동팔림을 허용할 시간 최대값


[UBER QUEST]
ActiveUberQuest=1

; 우버퀘스트는 헬에서 조건을 충족했을 때만 된다.
; ActiveUberQuest= 우버퀘스트 사용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)


[INTERFACE]
ActiveNewStatsInterface=0
SelectMainPageOnOpenning=1
PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1

; 스탯창에 추가 정보를 표시할 수 있다.
; statsinterface.txt파일을 통해 변경할 수 있으며, 모드에서 미리 그림을 바꿔놔야 된다.
; ActiveNewStatsInterface= 추가정보 표시하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; SelectMainPageOnOpenning= 표시할 페이지 (0은 마지막으로 선택한 페이지, 1은 원래 페이지)
; PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage= 원래 페이지에 버튼을 표시하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)


[EXTRA]
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1
AlwaysRegenMapInSP=0
NBPlayersByDefault=0
ActiveDisplayItemLevel=1
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1
ActiveDisplayBaseStatsValue=1
ActiveLadderRunewords=1

; 디아2를 여러번 실행할 수 있으나 같은 공용창고, 같은 캐릭터를 동시에 사용할 수 없다.
; 두번째로 실행할 때는 Diablo II.exe가 아닌 game.exe로 실행해야 한다.
; ActiveLaunchAnyNumberOfLOD= 여러창 띄우기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; AlwaysRegenMapInSP= 싱글플레이어에 랜덤맵 적용하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; NBPlayersByDefault= 인원수 (0은 사용안함, 1은 한 명, 8은 여덟명)
; ActiveDisplayItemLevel= 아이템레벨을 표시 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; AlwaysDisplayLifeAndManaValues= 장갑아래에 마나와 체력을 표시 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt= txt파일을 편집중에도 열 수 있게하기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ActiveDisplayBaseStatsValue= 스탯 기본값 보기 (0은 사용안함, 1은 사용함)
; ActiveLadderRunewords= 래더 룬워드를 싱글플레이어에서도 쓰기 (0은 사용안함, 1은 사용함)

V. 실행하기

PlugY.ini의 편집이 끝났으면 PlugY.exe를 실행한다.

VI. 자주 묻는 질문

Q) PlugY.ini가 보이지 않는다.

A) 탐색기 도구->폴더옵션에서 '알려진 파일 확장자의 확장자 숨기기'의 체크를 해제한다.

Q) 정식배틀넷에서 PlugY가 적용되지 않는다.

A) 블리자드에서 시디키 차단을 할 수 있기 때문에, 정식배틀넷에선 자동으로 끄도록 되어 있다.

Q) 캐릭터를 불러올 때, 'Bad Generic File'이라는 오류가 뜬다.

A) 공유창고에 잘못되었거나 편집된 아이템이 있을 경우 그렇다.

다른 모드에서 같은 세이브 파일을 사용할 경우, PlugY.ini에서 세이브 파일 저장 경로를 바꿔줘라.

아니면 기존의 세이브 파일을 다른 곳으로 옮겨줘라.

Q) 로그파일을 보니 어떤 부분에서 오류났다고 떴다.

A) 게임이 잘되었다면 무시해도 좋다.

Q) 아래와 같은 오류창이 떴다.

Halt 

Location: line #299 

Unrecoverable internal error XXXX25d5
Replace XXXX by any number, in 1.11 the value are a little different.
A) 잘못된 PlugY를 사용했기 때문이므로 다시 다운받고 설치해야 된다.

Q) 게임이 창모드로 실행되었는데 되돌리고 싶다.

A) PlugY.ini에서 Param=부분의 내용 중 -w를 지우면 된다.

Q) PlugY.exe를 실행해도 변화가 없거나 윈도우즈2000에서 실행이 안된다.

A)

① PlugY.rar파일을 Temp폴더로 압축해제하고, Manual_Installer.zip파일도 같은 곳에 압축해제한다.

② 다 되었다면 PlugY.dll과 PlugY_Install.exe를 디아2 설치폴더에 넣는다.

③ 설치경로 중, 디아2 설치폴더에서 PlugY 폴더에 넣어야할 파일을 넣고 모드로 만들 mpq파일을 넣는 다. (*.dc6파일, Patch_d2.mpq 등)

④ 기존의 디아2 폴더에 있던 dll/mpq파일을 백업해둔다.

⑤ PlugY_Install.exe를 실행한다.

⑥ PlugY.ini파일을 모드 만들 폴더에 넣고 편집한다.

⑦ 실행파일의 바로가기를 만들고 실행한다.

Q) 큐브 내의 아이템이 공유되지 않는다.

A) 큐브 내의 아이템을 공유하려면 큐브에서 꺼내야 된다.

  • rar 파일 PlugY701.rar 다운로드

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