도비스 엘베리아 공략 - dobiseu elbelia gonglyag

로스트아크 어비스 던전, 고대 유적 엘베리아 공략

게임을 오랫동안 해온 유저에게는 간단하게 생각 될 수가 있는 난이도 입니다만, 확실히 초보자에게는 어려울 수 있는 난이도입니다. 마수의 골짜기와 사령술사의 근원 두가지로 구성되어 있는데요. 마수의 골짜기는 초보자도 어렵지 않게 클리어가 가능합니다. 문제는 사령술사의 근원입니다. 아주 간단하게 공략을 적어두도록 하겠습니다.

마수의 골짜기

초보 유저분들이 가장 처음 만나게 되는 어비스 던전인데요. 마수의 골짜기의 첫번째 보스는 바닥 피하기 수준의 난이도입니다. 특별한 패턴은 없으며, 그냥 잡으시면 됩니다. 논타겟팅 게임에서 전투를 하는 방법을 배우는 형태로 구성되어 있습니다.

붉은 장판(피가 퍼지는 듯한 모습)에 올라가면 출혈이 발생합니다. 어글자는 타겟팅이 되는데요. 캐릭터 머리위를 보면 알 수가 있습니다.

두번째 보스는 공격하다보면, 유저 캐릭터에 붉은색 원이 생깁니다. 파티원을 공격할 수가 있으므로, 멀리 피해주시면 됩니다.

불타는 마력핵 패턴이 가장 중요합니다. 대략 반피 정도 깎은 이후에 발동하게 되는데요. 주위에 마력핵이라고 하는 구슬이 생겨납니다. 이 구슬 근처에 위치하면 다가온 보스가 무력화에 걸립니다. 총 4회 진행하면 됩니다.

유저 모두 마력핵에 붙어있어서 보스가 순간이동으로 다가오도록 유도해야 됩니다.

여기까지 숙지 하셨다면, 마수의 골짜기는 깔끔하게 클리어가 가능 하실 겁니다.

사령술사의 근원

첫번째 만나게 되는 보스는 상대하기가 간단한 편입니다. 기본적인 패턴은 5중첩시에 전멸하는 원리인데요. 전혀 어렵지 않습니다.

리하르트가 '조심하게!' 라는 말을 하는데요. 이때, 맵 어딘가에 수호자의 빛이 소환됩니다. 상호작용을 하게 되면, 중첩이 되어 있는 '죽음의 시선'이 사라지게 됩니다. 정화 된다는 표현이 더 적합하겠네요.

같은 원리로, 총 4명의 유저가 플레이를 하기 때문에 1-2-3-4 파티 번호순서대로 죽음의 시선을 지우게 되면, 절대로 5중첩은 발생하지 않게 됩니다.

번호 순번대로 노란색 수호자의 빛과 상호작용

4번째 중첩이 되는 유저가 최종적으로 수호자의 빛과 상호작용이 가능하기 때문입니다. 탭 키를 눌러서 보이는 지도에서 '노란색' 동그라미로 수호자의 빛 위치가 노출이 되기 때문에 빠르게 찾으실 수 있습니다. 이것만 지켜주면서 플레이를 해보신다면, 무난하게 클리어가 가능 할 겁니다.

문제는 두번째 보스입니다. 지그문트라고 하는 보스인데요. 이 보스는 꽤 까다롭기 때문에 공략을 알고 가셔야 될 겁니다.

우선, 즉사기에 가까운 장판 공격을 사용합니다. 전투를 하다보면, 지그문트가 순간적으로 사라지고, 랜덤한 위치에서 즉사기를 사용합니다.

당연히, 맵 어디로 갔는지 파악하기가 어렵기 때문에 무조건, 중앙을 향해서 달리다가 즉사기 패턴이 나오는 것을 보고 지그문트의 위치로 가는 것이 가장 무난합니다. 종종 무력화 패턴이 나오기도 하며, 무력화에 실패하면 즉사기가 발동되기 때문에, 회오리 폭탄과 같이 무력화 폭탄을 챙겨 가시는 것을 추천합니다.

(무력화시 보스 아래에 무력화 게이지가 뜹니다.)

지그문트의 HP가 마지막 한줄 아래로 내려갔을때 특수한 패턴이 있습니다. 폭팔하면서 흰색 혹은 붉은색 범위 효과를 보여주는데요. 이 색깔과 일치하는 구슬과 상호작용을 해야 됩니다.

붉은색, 흰색 구슬은 각각 바닥에 있는 X자 모양의 길 끝에 나옵니다. 떄문에, 지그문트 토벌을 시작하기 전에 파티원끼리 각자 미리 자리를 정해 두는 것이 중요합니다. 이 과정을 두번 반복하게 되면 지그문트 클리어가 가능할 겁니다. 순간적으로 색깔이 지나가기 때문에, 파티장 혹은 파티원들이 어떤 색깔이었는지 파티창에 적어 주는 것도 좋습니다.

첫번째 성공 이후 지그문트 피가 반피가 찬 모습

※ 4군데에 있는 구슬과 상호작용을 해야 하기 때문에 4명의 유저 캐릭터가 모두 생존한 상태여야 됩니다. 이런 이유 때문에, 초보자에게는 매우 어렵다고 체감 될 만한 난이도라고 생각합니다.

물론, 도전 난이도가 어렵고, 일반 난이도에서는 훨씬 쉽게 플레이가 가능 할 겁니다. 

위와 같이 회복된 지그문트 HP를 1줄로 내려왔을 때 흰색, 붉은 색 구슬을 상호작용하는 것을 1회 더 반복하여 지그문트를 클리어 할 수 있습니다.

출처: //www.inven.co.kr/board/lostark/4821/69117 글 보강

{고대 유적 엘베리아}

[ 마수의 골짜기 ]

[1넴] 타락한 바즐라

처음 소환될때 무적시간이 상당히 길다. (평타치면서 딜 박히는거 보고 콤보 시작)

랜덤 1명머리위에 표식을 새기고 잠시 후에 보스가 표식이 생긴 사람 위치에 넓은 장판을 설치한다.

본인에게 표식이 생기면 보스에게서 멀리 떨어져서장판을 최대한 멀리 설치해주고

간혹 보스 화면 밖으로 나가면 장판을 아예 안쏘기도 한다.

장판을 밟고 있으면 지속적인 출혈 피해가 들어온다. 설치된 장판은 무력화가 터지면 사라진다.

[보스] 추악한 스카크릴

* 딜 좋으면 구슬 안 보고 딜찍 가능

파티원 2명에게 빨간원이 생기는데 외곽으로 빠져서 사라지면 다시 진입(범위 안에 자신을 제외한 파티원 피해)

체력이 낮아지면 맵의 모서리인 11시 1시 5시 7시에 노란색 구슬을 소환하고 무력화 시키라는 메시지가 뜨는데

파티원이 서로 뭉쳐 다니면서 구슬 위치로 넴드를 유도하면 장판 공격에 구슬이 파괴되고 마지막 4번째 구슬까지 파괴시키면

긴 무력화 상태에 빠져 프리딜 타임을 갖는다 (구슬을 직접 깨뜨리면 무력화가 되지 않으니 유의)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ 사령술사의 근원 ]

[1넴] 되살아난 가룸

* 딜 좋으면 스택 무시하고 딜찍 가능

체력이 낮아지면 본인 주변에 주기적으로 붉은색 기운을 퍼트려 디버프 스택을 쌓는데 5스택이 쌓이면 전멸기가 발동된다.

스택이 쌓일때마다 맵 11시 1시 7시 5시 중에 노란색 구슬이 젠되는데 그걸 g로 먹으면 스택이 제거된다.

(구슬위치는 tab을 눌러 미니맵에서 노란색 점으로 확인가능)

스택이 쌓일때마다 파티 순서대로 구슬을 먹어주도록 하자.

[보스] 불사의 지그문트

* 들어가기 전 12시 3시 6시 9시 누가 맡을건지 정하고 들어가야 한다.

1. 보스가 어디론가 순간이동하면 보스 위치를 제외한 나머지 공간에 광역기를 사용하는데

보스가 시야에서 사라지면 빠르게 보스위치를 찾아 들어가야한다. (대충 반대편 가면 찾음)

2. 채널링 무력화 패턴있음 무력화 수치가 아브렐슈드만큼 빡빡하진 않아서 회폭이 필수는 아니지만 콤보 넣을거 없으면

던져준다.

3. 보스의 체력을 0로 만들면 화면에 [빨간색] 혹은 [하얀색] 연기를 화면에 퍼트리면서 패턴에 돌입한다.

12시 3시 6시 9시 방향에 각각 2개의 [하얀색],[빨간색]구슬이 젠 되는데

쓰러트릴때 봤던 연기와 같은 색의 구슬을 4명이 각각 먹어주면 된다.

구슬이 생각보다 빨리 사라지며 구슬을 제때 먹더라도 판정이 늦게 들어가기 때문에

이동속도가 느린 직업일 경우 보스체력이 3줄 정도 되면 미리 본인 위치로 이동하는게 좋다.

먹은 구슬 갯수에 따라 보스의 체력이 일정량 줄어든 상태로 다시 살아나고 죽을때까지 반복하면 클리어

 * 4개씩 정확히 먹는다는 가정하에 [11줄로 부활 -> 사망] 누군가 구슬을 놓친다면 3~4번 반복 킬해야함

   딜이 모자라 시간이 지연되면 보스가 폭주하며 강해진다.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

{몽환의 궁전}

비틀린 군준의 회랑 ]

[1넴] 몽환군단 룩 & 비숍 

비숍이 강력한 공격을 준비중이라는 메시지와 함께 룩이 장풍 준비를 하고 비숍은 센터에서 전멸기를 시전한다.

그리고 파티원 3명에겐 주변사람에게 피해를 주는 장판이 생긴다. 1명에겐 머리 위에 표식만이 남는데 룩의 장풍 대상이다.

장판이 생긴사람들은 센터를 비워주고 표식 대상은 비숍 뒤에 딱 붙어서 룩의 장풍을 대신 맞게 유도한다(룩 - 비숍 - 표식대상)

* 룩이 죽으면 비숍이 / 비숍이 죽으면 룩이 광폭화 한다.

만약 룩이 광폭화할경우 전멸기를 사용하기 때문에 룩을 먼저 처리해야한다.

피숍과 룩의 피를 비슷하게 깎다가 비숍의 피가 2줄 정도 남으면 그 때부터 룩을 처치하고 비숍을 마무리하면 된다.

잡몹방을 클리어 한뒤 좁은 길목을 향하게 되는데 왼쪽-오른쪽 순으로 레이저가 날아온다.

오른쪽 길로 진입하면서 왼쪽으로 피하면 되다

[보스] 몽환군단 킹

* 일반무력화 패턴이 존재한다.

* 보스 생명력 16줄, 8줄 무력화 패턴이 존재한다.

1. 일반 무력화 패턴은 부채꼴 불길장판을 피해 안전지대에서 딜하면 된다.

안전지대에 불길장판이 시전되면 위험지대로 바로 이동해서 무력딜을 이어간다.

2. 무력화를 시키고 나면 피통이 16~18줄 정도 남게 되는데 16줄이면 무력스킬을 아껴둬야 한다.

보스가 가운데로 이동하면서 환영의검 패턴(메시지)이 시작되는데 첫번째 핵심은 무력화, 두번째 핵심은 칼날 먹기이다.

보스중심으로 4개의 칼날이 플레이어를 추격한다. 12시-3시-6시-9시 각각 자리를 정한뒤. 시계방향으로 돌며 칼날을

드리블한다.

이 때 칼날에 닿으면 모든 파티원에게 환영의 검 디버프가 3초간 생성 되고 디버프가 있는 상태에서 칼날에 닿으면

전멸한다. 그러므로 차례대로 칼날을 먹어야 한다. 무력화를 시키지 못 해도 전멸한다.

칼날을 먹는 순서를 정한다. [바드, 블레, 데헌, 배마] 파티라고 쳤을 때 무력화가 좋은 캐릭이 제일 먼저 먹어야 하므로

[1블레-2데헌-3배마-4바드]순으로 정하고 1번 먹고 딜 -> 2번 먹고 딜 -> 이 과정에서 반드시 무력화 시켜야함 -> 3번 먹고 딜

-> 4번 먹고 딜

* 본인 차례를 헷갈릴 수 있는데 첫 디버프가 뜨면 1번이 칼날을 먹은거고 지워진뒤 두번째 디버프가 뜨면 2번이 먹었다 이렇게

의식하면 본인 차례를 바로 알 수 있다

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ 몽환궁전 힐데브리뉴 - 최고난이도 ]

[1넴] 퀸(거울방)

1. 돌진. 보통 3번 연속으로 쓰므로 콤보를 낭비하지 않도록한다

2. 270도 부채꼴장판 패턴 때문에 원딜도 보스에 붙어 있는게 좋다.

레바노스 막페처럼 장막이 형성되면 장막쪽에 벨가처럼 증기가 도는데 증기가 도는 방향대로 돌면 폭발 피해를 피할수 있다(3번)

3. 거울 패턴

보스가 중앙으로 이동하면서 받는 피해가 99% 감소하고 가로로 1번, 세로로 1번 총 2번의 해일이 밀려 오는데 디트의 인페로도

씹지 못하니 닿으면 버틸 수 있는 캐릭이 없다.

거울과 상호작용 시 반대편 거울로 이동 되면서 해일(즉사기)을 피할 수 있다.

파도가 시작되는 지점 반대편으로 빠르게 이동한뒤 파도가 반 정도 오면 반대로 넘어가면 된다 (2번 피해야함)

[하얀색, 파란색, 노란색, 빨간색, 보라색(함정)] 거울이 존재하는데 여기서보라색 거울은 보스중앙으로 이동시키는 페이크

거울이니 무시하는게 좋고 나머지 거울을 탈 때 주의할 점은 연결된 거울이 반대편이 아니라 옆으로 이어져 있는 경우가 있기

때문에 내가 타려는 거울과 연결되어 있는 거울이 혹시 반대편이 아닌 옆면에 있지는 않은지 의심해야한다.

제일 먼저 안전한 거울에 도착한 파티원이을 찍어주는 것도 좋다

[보스] 아브렐슈드-1페이즈

1. 감금 장판

파란색 장판을 맞으면 감금에 걸리니 스페로 즉시 피해준다.(걸리면 을 찍어서 깨달라 요청)

2. 장판설치

파티원 4명 발밑에 파란장판이 생기는데 예외 없이 외곽으로 나가서 아카테스 성화처럼 각 자 깔고 들어와야한다.

3. 구슬 6개

요호처럼 머리 위에 구슬이 생기면서 마구 날려대는데 거리를 벌리면 내 각도로 날아오는 구슬을 피하기 쉽다.

4. 구슬 4개

마찬가지로 구슬 4개가 보스를 감싸는데 4갈래 크로스 방향으로 뻗어나가는걸 피하면 구슬이 다시 되돌아오는데

뻗어나갔던 방향으로 피해주면 맞지 않는다.

5. 공 굴리기

보스가 떠오르며 무적상태가 되고 돌이 굴러온다. 이 돌은 패턴이 일정해서 해보면 어느 방향으로 가면 피할 수 있을지 예측이

가능해지는데 못 피할 것 같으면 굴러오는 방향으로 스페를 써서 관통한다.

돌을 계속 피하다 보면 메테오 디버프 대상자가 생기는데 대상자는 아브렐슈드에게 붙어서 메테오를 맞추고 무력화

시켜야한다. (디버프 1초에 붙어있어야함. 0초에 붙으면 운석이 엉뚱한데 떨어짐)

[보스] 아브렐슈드-2페이즈

* 딜이 좋으면 전멸기 1번 본뒤 각성기 몰아서 2번째 전에 끝낼수 있음

1. 무력화(전멸기)

무력화 패턴이 총 2번 있는데수치가 상당히 빡빡하므로 무력화 스킬 쿨이 짧은 워로드를 제외하고 모두 수류탄을 들어준다.

무력화 전까진 피해량이 99% 감소되므로 순수 무력화 스킬위주로 사용해준다.

2. 전멸기 ('20. 1월 패치후 전멸기 패턴 공략 바뀜)

//www.inven.co.kr/board/lostark/4821/73051?name=subjcont&keyword=%EB%A9%94%ED%85%8C%EC%98%A4

무력화 패턴을 2번 다 넘기면 전멸기 패턴을 사용할 수 있다.

패턴 대처법으로는 편법과 정공법으로 나뉜다.

 * 편법

(1) 스페이스바

머리 위 구슬3개가 생긴 대상자가 구석으로 가서 메테오를 유도하며스페로 감금을 씹고 복귀 하는 것

짤 설명 //www.inven.co.kr/board/lostark/4821/69628

★ 감금을 성부를 던져서 풀어주는건 의미가 없음. 메테오 떨어지는 속도가 빠른데다가 성부를 던지려면 어느 정도 접근해야 되고 그렇게 풀어봤자 중심에서 빠져나오기엔 시간이 부족(디트나 워로드는 메테오 1틱 맞자마자 생존기 써서 살 수는 있음)

(2) 바드 수호의연주-상면 트포

마찬가지로 메테오 대상자가 구석으로 가서 메테오를 유도하고 디버프 1~2초 남았을 때 드가 수연(상면 10트포)을 써서

감금을 씹는다. 2번째 무력화 패턴이 끝난 뒤 수연을 항상 킵 해둔다면 쿨 걱정은 없다.

만약 수연 쿨관리를 안 해서 씹을수 없는 상황이라면 디버프 1~2초 남았을 때 심포니아를 써서 메테오 데미지를 다 흡수해버릴

수도 있으니 심포니아를 오프닝에 쓰지 않는 것도 좋다.

감금 범위가 15~20m 정도 되기 때문에 사거리가 24m인 워로드, 홀나의 정화로 즉시 풀어주는 플레이도 가능하다.

 * 정공법(비추)

(1) 선 패턴

머리 위에 흑색구슬 3개 메테오 대상자가 구석으로 메테오를 유도하러 가면 나머지 파티원 3명은 캐릭터 정면에 빛줄기가 1자로

뿜어져 나오는데 이 빛줄기를 구슬 3개 대상자에게 비춰주면 흑색 구슬 3개가 흰색 구슬 3개로 바뀐다.

그럼 디버프가 0초가 돼도 감금에 걸리지 않고 무사히 메테오 범위 밖으로 탈출할 수 있다.

(2) 원형 패턴

머리 위에 흑색구슬 3개 메테오 대상자가 구석으로 메테오를 유도하러 가면 나머지 파티원 3명은 캐릭터 정면에 원형 빛장판이

따라다니는데 마찬가지로구슬 3개 대상 위치에 빛장판을 위치시키면 흑색 구슬 3개가 흰색 구슬 3개로 바뀐다. 그럼

디버프가  0초가 돼도 감금에 걸리지 않고 무사히 메테오 범위 밖으로 탈출할 수 있다

---------------------------------------------------------------------------------------------------

{오만의 방주}

서폿 or 워로드 데려가기 (아르고스처럼 억지피해 많이 들어옴)

탄식의길 ]

[1넴] 나잔

* 각자 1, 5시 / 7, 11시 중 어디로 장판을 깔지 정해두는것이 좋다.

1. 16줄에 보스가 중앙으로 이동하면서 패턴이 발동하는데 2가지 버전이 있다.

(1) 중앙에 즉사장판이 깔리면서 외곽에서 레이저를 피하는 패턴(보스 양손에서 즉사급 레이저)

(2) 보스 주변을 제외한 나머지 부분에 장판이 깔리면서 중앙에서 레이저를 피하는 패턴(보스 양손에서 즉사급 레이저)

1번의 경우 표식이 걸렸으면 최대한 외곽에 깔고(2개) 12시 or 6시 쪽에서 레이저를 피하기 시작하면 된다.

레이저는 시계방향으로 도는데 한 방향으로 계속 돌 때도 있고 반도 안돌아서 갑자기 역방향으로 돌면서 당황시킬 때가 있는데

신속캐릭도 따라잡힐 정도로 도는 속도가 빠르기 때문에 스페or대시기를 써서 레이저를 관통한뒤 다시 레이저를 따라 돌면 된다

2번의 경우 큐브 생존방처럼 Alt + 클릭질하며 점진적으로 돌아주면 된다

[보스] 키즈라

* 들어가기 전 12시 3시 6시 9시 누가 맡을건지 정하고 들어가야 한다. 

1. 보스가 은신했다 어그로 대상자 위치에 빠르게 내려찍기 공격을 한다.

기절을 당하고 패턴 연계 당하면 큰 피해가 들어오기 때문에 은신 시 어그로 대상자가 누군지 모른다면 중앙에서 적당히 3초

정도 세고 스페 써서 피해준다.

2. 체력이 10줄이 되면 중앙으로 이동하며 전멸기 패턴에 돌입한다.

보스주변은 강력한 장판이 깔리므로 접근금지.

각자 정해진 위치로 이동 한 뒤 보스가 빨강,노랑 구슬을 날리기 시작하는데 빨간색은 피하고노란색을 3개 연속으로 먹으면

본인 주변에 노란색 장판이 발동된다.

이후 외곽에서 빨간색 구슬들이 생성되며 보스쪽으로 빨려들어가며 흡수되는데 이를 노란장판으로 비벼서 제거해줘야 된다.

1개라도 놓치면 전멸기가 발동됨 (예를들어 3시쪽 전담이면 1~4시 방향을 주시)

--------------------------------------------------------------------------------------------------

추락한 긍지의 용광로 ]

[1넴] 아마우스

1. 불장판 디버프

보스 남은 생명력에 따라 랜덤대상에게 넓은 불장판 디버프를 1~3명까지 건다.

파티원끼리 겹쳐 있으면 디버프 유무로 내가 대상자인지 빠르게 판단 가능하다.

장판은 잠시 뒤 폭팔하며 본인을 제외한 주변에 큰데미지를 입힌다.

대상자가 2~3명 일 때는 눈치껏 서로 겹치지 않게 구석으로 빠져나간다.

2. 회전칼날

전방으로 3갈래 날려보낸뒤 날아간 방향으로 그대로 되돌아오며 후방을 관통한다.

후방으로 살짝 빠진뒤 좌나 우로 살짝 이동해주면 맞지 않는다.

3. 와이번

2마리를 소환하는데 최우선적으로 처리해주어야한다.

전방 브레스 공격과 돌진패턴이 있는데 돌진경로에는 불장판이 생긴다.

와이번이 방치되면 일정시간뒤 보스가 각성 상태가 되어 무력화를 시키기 전까지 뎀감99% 상태가 되므로 이 때 각성기 써주면

2~3타켓딜이 들어가기 때문에 딜지분도 크게 가져간다

[보스] 카이슈르

* 여기서 워로드/서폿이 필요한 이유가 대부분의 패턴이 전조 없이 바로 피해를 줘서 누적피해가 큼

1. 360도 낙뢰

처음 보스가 내려온뒤 무조건 나오는 패턴인데 보스에 밀착하면 피해를 입지 않는다.

문제는 등장 직후엔 99% 감소된 딜이 들어가니 이 패턴이 지난뒤 딜을 시작해야한다.

두번째 패턴으로는 매우높은 확률로 백스텝 or 돌진이 나오기 때문에 미숙련자들은 십중팔구 이 때 각성기를 날려먹고 시작한다

2. 낙뢰

한손을 들고 빨간 구슬이 생성되면 주변에 낙뢰 장판들이 생성된다는 전조이니 사전무빙. (3개 생성)

3. 연속베기

전방에 2번 휘두르고 뒤돌아 1번 더 휘두르는 페이크 패턴

4. 검기

최대 4회까지 연속으로 날려대는 날먹패턴. 첫타는 맞으면서 스페로 거리를 쭉 벌리고 2~4타는 중나크 꼬리빔 피하듯

포물선을 그리며 무빙하면 피해짐

5. 반격기

빨간색 쉴드로 뒤덮인채 멈춰 있는데 미스틱 반격기와 마찬가지로 넓은 범위에 치명적인 피해를 주므로 사용중인 스킬은 스페를

써서라도 캔슬 시켜준다.

6. 환영검(투사체)

보스 중심부는 안전범위인 도넛 장판이 생기는데 이 패턴은 설계미스인게 안전범위 내에 위치했는데도 엄청난 피해를 입는다.

따라서 쉴드로 씹거나, 도넛장판이 나오면 즉시 보스 등뒤로 스페를 써서 6개의 환영검이 날아가는 반경으로부터 벗어나야한다.

7. 분신(전멸기)

16줄 / 8줄마다 한번씩 중앙으로 이동해 양 사이드로 분신을 소환

이때 보스의 손에 [하얀색] 혹은 [빨간색] 구슬을 들고있는데 해당 구슬과 같은 색의 날개를 가진 분신을 처치하면 처치한 자리에 무적장판이 생성되고 그 안에 들어있으면 전멸기가 피해진다.

보스뿐만 아니라 분신도 꽤나 날뛰기 때문에 주력콤은 보스딜을 위해 남겨놓고 2군 스킬로 처리하되 딜이 모자라면 수류탄을

던져준다

 * 보스 무력화 시점에 8줄이 되면 강제로 분신 패턴이 시작되며 색깔 안 보여주고 전멸기를 쓰는 버그가 있음

   (이럴땐 일단 아무 분신이나 때려 잡고 기도메타)

Toplist

최신 우편물

태그