일러스트 획 둥글게 - illeoseuteu hoeg dung-geulge

전문 도구와 간단한 명령을 사용하여 Adobe Illustrator에서 아트워크를 변경할 수 있습니다.

샘플 파일을 다운로드하고 안내에 따라 아트워크를 편집하는 몇 가지 방법을 배우십시오. Start.ai를 엽니다.

패스 및 모양 자르기

몇 가지 방법으로 아트워크를 자를 수 있습니다. 아트워크 자르기 및 지우기를 보고 기본 사항을 배우십시오. 이 튜토리얼에서 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.

필요한 경우 [보기] > [확대]를 선택하여 아트워크를 확대합니다.

반원 모양에 선을 추가하고 프릴 지느러미로 바꿔봅시다. [지우개] 도구를 클릭한 상태로 [칼] 도구를 선택합니다.

Alt(Windows) 또는 Option(macOS)을 누르고 일련의 직선을 드래그합니다. 반원 가장자리 외부에서 시작하여 반원 내부 아무 곳에서나 마우스를 놓아 직선으로 자릅니다.

팁: Alt+Shift(Windows) 또는 Option+Shift(macOS)를 눌러 자르기를 90° 또는 45°로 제한합니다.

A를 누르거나 [도구] 패널의 [직접 선택] 도구를 선택합니다. 그림과 같이 활성 모퉁이 중 하나를 드래그하여 모든 활성 모퉁이를 곡선으로 만듭니다.

다시 칼 도구로 그림에 작은 입을 추가합니다. 그림과 같이 더 큰 삼각형의 기준선을 따라 연속적인 자유형 선을 그립니다. [도구] 패널에서 [직접 선택] 도구를 선택합니다. 선택을 취소하려면 먼 곳을 클릭한 다음 직선 부분만 클릭하여 작은 삼각형을 선택합니다. Delete 키를 눌러 열린 입을 만듭니다.

자르기, 모양 변경 및 다른 아트워크와 결합

이제 스타일이 적용된 버블을 추가합니다. L 키를 눌러 타원 도구를 선택합니다. Alt+Shift(Option+Shift)를 누르고 중간 크기의 원을 드래그합니다. [속성] 패널에서 획 두께를 5픽셀로 설정합니다.

[편집] > [복사]를 선택한 다음 [편집] > [제 자리에 붙여넣기]를 선택합니다. 이렇게 하면 같은 지점에 복제가 생성됩니다. Alt+Shift(Option+Shift)를 누르고 점을 드래그하여 더 작고 완벽한 원을 만듭니다.

[도구] 패널에서 [칼] 도구를 클릭한 채로 [가위] 도구를 선택합니다. 그림과 같이 내부 원의 두 곳을 클릭합니다. 선택 도구로 잘라낸 부분을 선택하고 Delete 키를 눌러 제거합니다. 이 단계를 반복하여 외부 원에서 작은 세그먼트를 자르고 삭제합니다.

그런 다음 원의 날카로운 모퉁이를 잘라내 둥글게 만듭니다. 선택 도구를 사용하여 두 원 주위에 선택 사각형을 그립니다. [속성] 패널에서 [획]을 클릭하여 [획] 패널을 엽니다. [둥근 단면] 옵션을 선택합니다.

버블을 복제, 크기 조정 및 회전하여 버블 스트림을 만들 수 있습니다. Alt(Option)를 누르고 복사본을 드래그합니다.

팁: 먼저 마우스 버튼에서 손을 떼고 드래그한 후 Alt(Option) 키를 놓으십시오.

[속성] 패널의 [변환] 섹션에서 [옵션(…)]을 클릭하고 [획과 효과 크기 조절]을 선택합니다. Shift 키를 누르고 경계 상자의 모퉁이를 드래그하여 비례적으로 크기를 조정합니다.

커서를 경계 상자의 모퉁이에서 약간 멀리 이동하여 곡선 화살표에 액세스하고 드래그하여 버블을 자유롭게 회전합니다. 더 많은 버블을 만들려면 반복합니다.

팁: 또는 [속성] 패널을 사용하여 아트워크의 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다. [변형] 섹션에 원하는 값을 입력합니다.

두 개의 겹치는 원을 사용하여 큰 중앙 지느러미를 만듭니다. 선택 도구를 사용하여 두 원 주위에 선택 사각형을 그립니다. [속성] 패널의 [패스파인더] 섹션에서 [앞면 오브젝트 제외] 아이콘(왼쪽에서 두 번째 아이콘)을 클릭합니다. 이 작업은 앞에 있는 원을 빼서 필요한 모양을 정확하게 제공합니다. 지느러미를 드래그하여 그림과 같이 물고기 위에 놓습니다.

팁: 화살표 키를 사용하여 모양을 제 위치로 이동합니다.

이제 꼬리 지느러미에 작은 홈을 만들어 이 기술을 실습하십시오.

힌트: 타원 도구를 사용하여 물고기 꼬리와 겹치는 원을 그립니다. 두 모양을 모두 선택하고 [속성] 패널에서 [앞면 오브젝트 제외] 패스파인더 아이콘을 클릭합니다.   

기술을 결합하여 원하는 모양 만들기

다음으로 물고기 눈을 만들겠습니다. V를 누르고 EYE라고 표시된 겹치는 원 주위에 선택 사각형을 드래그합니다. [패스파인더] 섹션에서 [교차] 버튼을 클릭하여 눈 모양을 만듭니다.

눈 모양 위로 원을 이동합니다. 두 모양을 모두 선택한 다음 [도구] 패널에서 [도형 구성] 도구를 선택합니다. Alt(Option) 키를 누르고 원을 클릭하여 결합된 모양에서 삭제합니다. 눈을 선택하고 제자리로 이동합니다.

쿠키 커터 모양 사용

아트보드에서 BUBBLE이라고 표시된 검은색 원을 선택합니다. 중심점을 잡고 Alt(Option)를 누른 상태에서 위쪽으로 드래그하여 복제합니다. 마젠타색 스마트 가이드를 사용하여 서로 닿도록 쌓습니다. Ctrl+D(Windows) 또는 Command+D(macOS)를 몇 번 눌러 마지막 작업을 반복하여 원의 긴 기둥을 만듭니다.

[도구] 패널에서 [선분] 도구를 선택하고 한 번 클릭하여 원 기둥 바로 위에 점을 배치합니다. Shift 키를 누르고 기둥 위에서 아래로 직선을 끕니다. 마젠타색 안내선을 참조하여 원의 중심에 맞춥니다.

[오브젝트] > [패스] > [오브젝트 아래로 나누기]를 선택합니다. 이 작업은 선 아래의 원을 별도의 반원으로 자릅니다. V를 눌러 [선택] 도구로 전환하고 원 바깥쪽을 클릭하여 선택을 취소합니다. 그런 다음 반원을 하나씩 클릭하고 Delete를 누릅니다. 해초 주위로 선택 사각형을 드래그한 다음 디자인에서 복제하거나 위치를 변경합니다.

지금까지 모양 자르기, 트리밍 및 분할 기능을 실험했으므로 이제 내 프로젝트에서 이들 기능을 사용해 보십시오. 곧 자신의 세련된 일러스트레이션에 사용할 다양한 도구와 기술을 본능적으로 찾게 될 것입니다. 영감을 얻기 위해 다운로드한 Finish.ai 파일을 살펴보십시오.

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