스케치업 3ds 내보내기 옵션 - seukechieob 3ds naebonaegi obsyeon

SketchUP(스케치업) -저장하기 & 내보내기

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3.스케치업의풀다운메뉴구성 

.FILE (파일메뉴)

파일메뉴는 새로운 파일의 생성,기존파일의 열기와 저장 및 다른이름으로의 저장외에도 다른 파일로의 변환추출 및 다른 프로그램에서 작성한 파일을 불러오기 기능을 다루고 있다. 그 외에도 프린터 구성 및 미리보기와 인쇄기능을 제공한다. 그 중에서 Export Import에 대해 살펴본다.

 1) Export (변환추출)

   스케치업에서 작성한 모델링 파일은 3D모델로 변환이 가능하며 2D 이미지 파일이나
단면(Section Slice) 또는 애니메이션으로도 변환 추출이 가능하다.

  TIP)  각 항목별 세부 옵션을 설정하기 위해서는 export 창 우측하단의 화살표 모양을 끌어내려야 “option”항목이 보이므로 유의한다.

) 3D Model: 3d Max 파일인 3ds나 오토캐드에서 사용하는 dwg,dxf 파일로 변환이 가능하며 기타 fbx,obi,xsi , wrl 파일등으로 변환 추출 할 수 있다.

                   

3d Max 추출 옵션

) Geometry (구조): 모델 서페이스의 옵션을 설정한다.

 -Export:

   Single object:단일개체로 변환을 선택한다.

   Object by Geometry :

   Object by hierarchy:

 -Export only current selection:선택된 개체만 변환한다.

 -Export two sided faces : 두면으로 분할하여 변환한다.

    Materials:재질로 구분하여 변환한다.

    Geometry:구조체로 구분하여 변환한다.

 -Export stand alone edges :

) Materials (재질) : 재질의 옵션을 설정한다.

 -Export texture maps:스케치업의 재질도 변환한다.

-Preserving texture coordinate:

-Welding vertices

-Use Color By Layer materials  

) Carmeras (카메라) :카메라의 옵션을 설정한다.

 -Generate cameras from Pages:

    페이지의 기본 카메라들을 모두 변환한다.

) Scale (축척):변환 축척을 설정한다.

 --기본적으로 Millimeters를 선택한다.

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