- 3D 게임을 제작하고 싶은 분들
- 생존 게임을 제작하고 싶은 분들
- 유니티로 게임을 제작하고 싶은 분들
🐇오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임 만들기 기초 과정🐇
- 서바이벌 생존게임 제작에 대한 모든 것 -
📝강좌 소개
🔨유니티(Unity)로 오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임을 만드는 과정의 기초 파트입니다. 이번 과정에서는 다음 내용들을 중점적으로 다룹니다.
- 기본적인 캐릭터의 움직임
- 다양한 근접, 원거리 무기들
- 다양한 파괴 가능한 환경들(광석 채굴, 벌목, 풀베기, 나무 꺾기 등)
- 인벤토리 시스템과 건축 시스템
- 사냥과 농사, 채굴
🎯학습 목표
- 생존게임을 직접 만들며 자신만의 게임을 완성합니다.
📣참고 사항
- 조금 더 심도 있는 3D Unity에 관심 있으신 분들은 [3D 유니티] 생존게임 만들기! - Advanced 강좌를 수강해주시기 바랍니다.
✍강의자 소개
케이디(김으뜸)
- RPG Maker 툴과 유니티를 다루고 있는 프로그래머
- 유니티 3D와 언리얼 엔진을 공부하고 있습니다.
- 블로그: //keidy.tistory.com
안녕하세요. 구름에듀 캡틴 김으뜸입니다. 함께 학습을 시작해봐요!
케이디님의 '유니티로 생존 게임 만들기' 강의 필기
인프런에 있는 케이디님의 [유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced 강의를 듣고 정리한 필기입니다. 😀 언제든지 다시 참고할 수 있도록, 지식 공유보단 개인적인 복습을 목적으로 포스팅하였습니다.
🌜 강의 들으러 가기 Click
Chapter 12-9. 기타 : 로딩화면 만들기 (AsyncOperation.progress) 2020.12.17
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-8.
기타 : Json으로 Save & Load (+ 직렬화) 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-7. 기타 : 타이틀 메뉴(+ 버튼 이벤트, Scene 간의 이동) 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-6. 기타 : 일시정지 메뉴 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 12-5. 기타 : 수영하기 (호흡 시스템) 2020.12.14 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 12-4. 기타 : 물 구현하기 2020.12.14
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-3.
기타 : 낮과 밤 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-2. 기타 : 포탑(Defense Tower) 만들기 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 12-1. 기타 : 트랩 만들기 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 11-5. 포션 제조 : 재료 툴팁 2020.12.13 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 11-4. 포션 제조 : 페이지 시스템 2020.12.13
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 11-3.
포션 제조 : 포션 제조 대기열, 독립적인 쿨타임 2020.12.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 11-2. 포션 제조 : 포션 제작 UI 만들기 (+ 프리팹 주의사항) 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 11-1. 포션 제조 : 연금테이블 제작(+ 코루틴 사용시 주의사항) 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 10-4. 생존킷 : 게임 매니저로 커서와 플레이어 움직임 제어하기 2020.12.11 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 10-3. 생존킷 : 마우스 커서 감추기 2020.12.11
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 10-2.
생존킷 : 툴팁 띄우기 2020.12.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 10-1. 생존킷 : 생존 킷 제작 2020.12.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 9-5. 건축 : 집 커스터마이징 2020.12.09 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 9-4. 건축 : 건축 아이템 소모 2020.12.09 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 9-3. 건축 : 건축 UI 탭과 페이지 시스템 2020.12.09
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 9-2. 건축
: 그리드 및 회전, 건축 제한 2020.12.08 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 9-1. 건축 : 건축창 UI, 건축 프리뷰, 건축 가능 여부 판별 2020.12.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 8-4. 모닥불 : 불에 고기 익히기(퀵슬롯 자동 장착) 2020.12.02 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 8-3. 모닥불 : 불 옮겨 붙기 2020.10.12 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 8-2. 모닥불 : 불의 데미지 2020.10.12
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 8-1.
모닥불 : 모닥불 구현(Particle System, Light) 2020.10.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-9. AI : 고기 해체 2020.10.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-8. AI : 공격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-7. AI : 발소리를 듣고 추격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 7-6. AI : 추격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 7-5. AI : Navigation AI 2020.10.09
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-4. AI
: 동물의 이중 상속 2020.10.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-3. AI : 동물 AI 의 시야각 2020.10.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 7-2. AI : 동물 사냥, 3 D 입체 음향 2020.10.08 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 7-1. AI : 동물 AI 2020.10.08 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 6-2. 퀵슬롯 : 퀵슬롯 심화 2020.10.07
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 6-1.
퀵슬롯 : 퀵슬롯 구현 2020.10.06 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 5-6. 인벤토리 : 인벤토리 툴팁(Tooltip) 2020.10.05 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 5-5. 인벤토리 : 아이템 회복 2020.10.05 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 5-4. 인벤토리 : 아이템 버리기, Input Field 2020.10.04 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 5-3. 인벤토리 : 인벤토리 드래그 앤 드롭, UnityEngine.EventSystems 2020.10.03
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 5-2.
인벤토리 : 인벤토리 구현, Grid Layout Group 2020.10.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 5-1. 인벤토리 : 아이템 획득, ScriptableObject 2020.10.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 4. 체력 : Status UI 2020.10.02 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 3-4. 파괴 가능한 환경들 : 나무 벌목하기 2020.10.01 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 3-3. 파괴 가능한 환경들 : 나뭇 가지 베기, 풀 베기 2020.09.30
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 3-2. 파괴
가능한 환경들 : Sound Manager, 싱글톤 2020.09.29 Unity Lesson 3 Design Pattern Game Engine
Unity
Chapter 3-1. 파괴 가능한 환경들 : 광석 채굴 2020.09.29 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 2-8. 무기 : 근접 무기 2020.09.28
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 2-7. 무기
: 마우스 회전에 따른 무기 흔들림 2020.09.28 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 2-6. 무기 : Weapon Manager 2020.09.27 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 2-5. 무기 : 크로스헤어 2020.09.26 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 2-4. 무기 : 총알 HUD 2020.09.26 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 2-3. 무기 : 총 피격 구현 2020.09.25
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 2-2. 무기
: 총 구현 2️⃣ (재장전, 정조준, 반동) 2020.09.24 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 2-1. 무기 : 총 구현 1️⃣ (애니메이션, 파티클, 오디오) 2020.09.24 Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 1-4. 캐릭터, 지형 : 팔 구현, 팔 애니메이션, 서브 카메라 2020.09.23 Unity Lesson 3 Game Engine
Unity
Chapter 1-3. 캐릭터, 지형 : 지형 제작 2020.09.17 Unity Lesson 3
Game Engine Unity
Chapter 1-2. 캐릭터, 지형 : 달리기, 부드럽게 앉기, 점프 2020.09.14
Unity Lesson 3 Game Engine Unity
Chapter 1-1.
캐릭터, 지형 : 마우스, 키보드에 따른 이동과 회전, 1인칭 카메라 2020.09.13 Unity Lesson 3 Game Engine Unity