유니티 생존게임 만들기 - yuniti saengjongeim mandeulgi

- 3D 게임을 제작하고 싶은 분들
- 생존 게임을 제작하고 싶은 분들
- 유니티로 게임을 제작하고 싶은 분들

🐇오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임 만들기 기초 과정🐇

- 서바이벌 생존게임 제작에 대한 모든 것 -

📝강좌 소개

🔨유니티(Unity)로 오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임을 만드는 과정의 기초 파트입니다. 이번 과정에서는 다음 내용들을 중점적으로 다룹니다.

  1. 기본적인 캐릭터의 움직임
  2. 다양한 근접, 원거리 무기들
  3. 다양한 파괴 가능한 환경들(광석 채굴, 벌목, 풀베기, 나무 꺾기 등)
  4. 인벤토리 시스템과 건축 시스템
  5. 사냥과 농사, 채굴

🎯학습 목표

  • 생존게임을 직접 만들며 자신만의 게임을 완성합니다.

📣참고 사항

  • 조금 더 심도 있는 3D Unity에 관심 있으신 분들은 [3D 유니티] 생존게임 만들기! - Advanced 강좌를 수강해주시기 바랍니다.

강의자 소개

케이디(김으뜸)

  • RPG Maker 툴과 유니티를 다루고 있는 프로그래머
  • 유니티 3D와 언리얼 엔진을 공부하고 있습니다.
  • 블로그: //keidy.tistory.com

안녕하세요. 구름에듀 캡틴 김으뜸입니다. 함께 학습을 시작해봐요!

케이디님의 '유니티로 생존 게임 만들기' 강의 필기

인프런에 있는 케이디님의 [유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced 강의를 듣고 정리한 필기입니다. 😀 언제든지 다시 참고할 수 있도록, 지식 공유보단 개인적인 복습을 목적으로 포스팅하였습니다.
🌜 강의 들으러 가기 Click

Chapter 12-9. 기타 : 로딩화면 만들기 (AsyncOperation.progress) 2020.12.17 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-8. 기타 : Json으로 Save & Load (+ 직렬화) 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-7. 기타 : 타이틀 메뉴(+ 버튼 이벤트, Scene 간의 이동) 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-6. 기타 : 일시정지 메뉴 2020.12.15 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-5. 기타 : 수영하기 (호흡 시스템) 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-4. 기타 : 물 구현하기 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-3. 기타 : 낮과 밤 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-2. 기타 : 포탑(Defense Tower) 만들기 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 12-1. 기타 : 트랩 만들기 2020.12.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 11-5. 포션 제조 : 재료 툴팁 2020.12.13 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 11-4. 포션 제조 : 페이지 시스템 2020.12.13 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 11-3. 포션 제조 : 포션 제조 대기열, 독립적인 쿨타임 2020.12.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 11-2. 포션 제조 : 포션 제작 UI 만들기 (+ 프리팹 주의사항) 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 11-1. 포션 제조 : 연금테이블 제작(+ 코루틴 사용시 주의사항) 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 10-4. 생존킷 : 게임 매니저로 커서와 플레이어 움직임 제어하기 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 10-3. 생존킷 : 마우스 커서 감추기 2020.12.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 10-2. 생존킷 : 툴팁 띄우기 2020.12.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 10-1. 생존킷 : 생존 킷 제작 2020.12.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 9-5. 건축 : 집 커스터마이징 2020.12.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 9-4. 건축 : 건축 아이템 소모 2020.12.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 9-3. 건축 : 건축 UI 탭과 페이지 시스템 2020.12.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 9-2. 건축 : 그리드 및 회전, 건축 제한 2020.12.08 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 9-1. 건축 : 건축창 UI, 건축 프리뷰, 건축 가능 여부 판별 2020.12.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 8-4. 모닥불 : 불에 고기 익히기(퀵슬롯 자동 장착) 2020.12.02 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 8-3. 모닥불 : 불 옮겨 붙기 2020.10.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 8-2. 모닥불 : 불의 데미지 2020.10.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 8-1. 모닥불 : 모닥불 구현(Particle System, Light) 2020.10.12 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-9. AI : 고기 해체 2020.10.11 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-8. AI : 공격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-7. AI : 발소리를 듣고 추격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-6. AI : 추격하는 동물 2020.10.10 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-5. AI : Navigation AI 2020.10.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-4. AI : 동물의 이중 상속 2020.10.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-3. AI : 동물 AI 의 시야각 2020.10.09 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-2. AI : 동물 사냥, 3 D 입체 음향 2020.10.08 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 7-1. AI : 동물 AI 2020.10.08 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 6-2. 퀵슬롯 : 퀵슬롯 심화 2020.10.07 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 6-1. 퀵슬롯 : 퀵슬롯 구현 2020.10.06 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-6. 인벤토리 : 인벤토리 툴팁(Tooltip) 2020.10.05 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-5. 인벤토리 : 아이템 회복 2020.10.05 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-4. 인벤토리 : 아이템 버리기, Input Field 2020.10.04 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-3. 인벤토리 : 인벤토리 드래그 앤 드롭, UnityEngine.EventSystems 2020.10.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-2. 인벤토리 : 인벤토리 구현, Grid Layout Group 2020.10.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 5-1. 인벤토리 : 아이템 획득, ScriptableObject 2020.10.03 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 4. 체력 : Status UI 2020.10.02 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 3-4. 파괴 가능한 환경들 : 나무 벌목하기 2020.10.01 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 3-3. 파괴 가능한 환경들 : 나뭇 가지 베기, 풀 베기 2020.09.30 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 3-2. 파괴 가능한 환경들 : Sound Manager, 싱글톤 2020.09.29 Unity Lesson 3 Design Pattern Game Engine Unity

Chapter 3-1. 파괴 가능한 환경들 : 광석 채굴 2020.09.29 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-8. 무기 : 근접 무기 2020.09.28 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-7. 무기 : 마우스 회전에 따른 무기 흔들림 2020.09.28 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-6. 무기 : Weapon Manager 2020.09.27 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-5. 무기 : 크로스헤어 2020.09.26 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-4. 무기 : 총알 HUD 2020.09.26 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-3. 무기 : 총 피격 구현 2020.09.25 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-2. 무기 : 총 구현 2️⃣ (재장전, 정조준, 반동) 2020.09.24 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 2-1. 무기 : 총 구현 1️⃣ (애니메이션, 파티클, 오디오) 2020.09.24 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 1-4. 캐릭터, 지형 : 팔 구현, 팔 애니메이션, 서브 카메라 2020.09.23 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 1-3. 캐릭터, 지형 : 지형 제작 2020.09.17 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 1-2. 캐릭터, 지형 : 달리기, 부드럽게 앉기, 점프 2020.09.14 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

Chapter 1-1. 캐릭터, 지형 : 마우스, 키보드에 따른 이동과 회전, 1인칭 카메라 2020.09.13 Unity Lesson 3 Game Engine Unity

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