다크소울 리마스터 무기 추천 - dakeusoul limaseuteo mugi chucheon

이전글: 다크소울 쉽게하기팁 초반무기테크

http://blog.daum.net/savethestar/317

여러 정보는 이전글을 확인해주시고, 

간단하게 적어보겠습니다.

0. 기본목표는 (초보니까) 비룡검을 얻어보는걸 목표(2분영상)로 하면서, 비룡검 스탯을 목표로 잡아주세요.

1. 케릭터직업 선택이 초반을 좌우하는데 후반가면 차이는 거의 없습니다만, 스탯이 아까울수 있습니다.

 - 어떤 무기를 선택하시던지 최소 무기 스탯을 최우선으로 맞추고, 체력/지구력을 찍어주세요.

 - 1회차엔 무기기본스탯만 맞추고, 속성강화스타일로 가면 체력/지구력을 충분히 찍어줄수 있어서 좋습니다.

1-1. 제스타일인 주술사나 또는 마법사(or도적) 시작으로 주술이나 마법도 조금쓰는 마검사스타일

 - 여러부분에서 주술이 도움이 됩니다. 마법은 그닥.. 초보는 마법사 시작은 비추입니다.

1-2. 주술마법X 그냥 무기로 싸우실거면 1산적,2사냥꾼,3전사 정도가 좋습니다.

 - 산적은 스탯이 깔끔 시작무기방패도 훌륭, 사냥꾼은 활을 가지고 시작해서 편합니다.

 - 전사는 근력/기력 합이 훌륭해서 무기스탯맞추기가 편합니다.

1-3. 진짜 초반이 힘들어서 비룡검구하기까지 쉽게 하고 싶으시다는 분은.

 - 성직자 시작후 기량을 2 올리고 (또는 거지->신앙찍기등으 로 해당스탯을 맞추기)

 - 시작으로 아스토라의 직검을 구하시고 플레이(4분영상)하시면 됩니다. (풀영상 2시간~)

 - 엄청나게 좋아보이지만, 사실상 아스토라의 직검은 비룡검구하기전까지만 쓰는 걸 추천드립니다.

 - 비룡검 구하기까진 쉽지만 신앙쪽을 안쓴다면 스탯낭비가 있으므로 조금 곤란합니다.

 - 아스토라의 직검을 계속쓰신다면 2강화까지만 추천하고, 나중에 무기를 바꾸셔야 합니다. 어차피 비룡검도 바꿀때가 옵니다.

1-4. 묘왕의대검을 쓰려는 분은 이글까진 볼 필요가 없겠지만, 

 - 묘왕의 대검은 초반에 획득하고 막넴까지 털수 있는 사기무기져. 흑기사대검이 좋지만 그건 랜덤이라서..

 - 묘왕검을 쓴다면, 근력/기량  16/13 을 맞추신후  24/13 을 맞추고. 체력/지구력을 1:1 로 30까지 올려주세요. 그후엔 맘대로~

 - 개인적으론 묘왕의 대검과 쯔바이핸더를 좋아합니다. 묘왕검과 쯔바이는 필요스탯도 문제없고 무게도 같아서..

 - 연습하다가 익숙해지면 나름 쉽게 얻을 수 있습니다!

 - 묘왕의대검 얻고 삼인귀 바로잡기 영상

2. 비룡검이든 개인적으로 취향인 무기를 무기를 쓰시던지, 

 - 소머리->가고일->양머리->최하층(큰불씨)를 얻고 한번 돌아오시는 걸 추천합니다. 탐식의 드래곤을 잡고 돌아와도 됩니다.

3. 병자의 마을은 만능열쇠로 패스하고 뒤로 가는게 좋지만, 처음이시라면 (고생하겠지만) 가보는게 좋죠.

 - 단 여기서부터는 비룡검으로 싸우기 힘들기 때문에 미리 바꾸시면 좋습니다.

 - 늦더라도 쿠라그를 잡고, 센의고성에서 싸울땐 바꿔야 한다는걸 몸으로 느낄 수 있습니다.

 - 불사의 도시에서 흑기사가 만약 흑기사의 대검(20/18)을 줬다면, 스탯을 맞추시고 사용하세요. - 캐사기무기입니다.

 - 전 묘왕검을 쓰다가 쯔바이핸더로 바꾸지만.. - 보통은 가고일도끼창/클레이모어가 무난합니다. 

 - 가고일도끼창/클레이모어+5강 ,큰쐐기석을 구했다면 +6강진화(큰불씨) + 강화/수리도구(2000소울)도 준비해주시면 좋습니다.

 - 병자의 마을 전에 바꾸시던지, 늪지,센의고성을 진행하면서 큰쐐기석이 나오니 이걸로 강화하면서 진행하시면 됩니다.

 - 가고일전에 도끼창이 나오면 좋지만 안나와도 나중에 나오니 무난합니다.

4. 온슈타인&스모우 전에 사용할 무기는 

 - 강화하던 가고일도끼창+ / 클레이모어+ / 취향무기 정도이고 

 - 온슈타인이 번개저항이 있는걸로.. 온슈타인전투전에 번개변질은 비추입니다.

 - 아노르론도 가기전에 곡도류+6 (팔시온,시미터,쇼텔) 해두고 가면, 쿠라그의 마검을 제작할 수 있습니다.

 - 쿠라그의 마검도 화염속성의 꽤 좋은무기고 온슈&스모우 전에 유용한 무기입니다.

 - 쿠라그의 마검을 +4 또는 +5 할정도로 데몬의 쐐기석을 모았다면, 보스전/회화세계가 편해집니다.

5. 아노르론도 이후에 전송이 가능해지면, 작은론도 열고 파밍하시면서 여러무기를 만들어보고 사용해보세요.

 - 무기강화 일람 루리웹링크 

 - 엔피씨를 죽이는 식으로 진행하면 왕의 그릇없이 작은론도 정리(6분영상)가 가능하고 15강무기를 만들수 있습니다.

 - 즉 최하층을 다녀온 후에 작은론도를 정리하고 불씨들을 얻을 수 있고,

 - 쿠라그잡고 프람트와 말걸수 있으면 덩어리앵벌+조각분해로 재료를 충분히 수급가능합니다.

 - 수용소도 미리 털어서 원반까지 준비해서, 15강무기를 제작! .

 - 작은론도정리겸앵벌,프람트이용해서 15강무기만들기!(15분영상)

 - 즉 사실은 센의고성에 갈때 15강무기들고 아이언골렘 학살(1분영상)이 가능합니다

 - 지하묘지를 진행할 신성무기가 없다면, 아노르론도에서 얻은 사교의클럽+1을 진화취소하면 신성한클럽+5가 나와 사용할만 합니다.

 - 이시기 얻을 수 있는 신성무기는 아스토라직검,은기사창,신성강화무기(월광나비잡고 얻는 불씨) 등이 있습니다.

 - 뭐 지하묘지는 달리면서 네크로맨서만 처리하면서 돌파하는것도 좋습니다.

이 이후라면 다크소울에 단련되어서 무난하게 잡으실 겁니다.

다들 즐거운 유다희 하세요!

지난 게시물인 스탯에 이어서 이번엔 장비의 선택 그 중 무기의 선택에 관하여 설명 하도록 하겠습니다.

다른 모든 게임과 마찬가지로 이 다크소울에서도 역시 무기간의 격이 존재 합니다.

물론 뭐..드퀘나 파판처럼 초반에 나오는 무기들처럼 격차가 엄청난 정도는 아니라서 다크소울의 회차는 부러진 직검이나 직검자루를 제외한 어떠한 무기로든 클리어가 가능하니 그 격차가 그렇게 많이 나는 편은 아니지만 그래도 격이란게 존재하긴 합니다. 하지만 대인전의 경우 회차보다 그 차이가 더 큽니다.

실력은 비슷하지만 한명은 직검을 들고 한명은 창을 들었을 경우 창을 든 사람이 이길 확률이 훨씬 높습니다.

그 어떤 실력자라도 안좋은 무기를 가지고 좋은 승률을 거두긴 어렵습니다. 뭐 고수는 연장탓 안한다 이건 그저 이상론일 뿐 입니다.

때문에 좋은 무기를 고르는것 역시 실력의 일부라고 볼 수도 있습니다. 그만큼 무기의 선택 또한 중요 합니다.

먼저 좋은 무기들의 우선순위를 매기자면 모션>리치>데미지와 경직도>중량, 요구치 기타 등등으로 매길 수 있습니다.

일단 모션을 설명하자면 모션이 빠르고 간결한 무기 즉 빠른 공속과도 일맥 상통하는 부분이고 리치는 길면 길수록 평타를 날리기에 유리 합니다.

그리고 데미지를 3번째로 두었지만 이 역시 중요하죠. 다만 아무리 데미지가 높다 한들 모션과 공속이 구리면 상대방이 맞아주질 않으니 3번째 입니다.

결국 좋은 무기란 그 3가지 중 1,2가지 이상을 포함하고 있는 무기라 할 수 있을 것 입니다.

이번 시간엔 그러한 쓸만한 몇몇 무기들의 특성과 운용 방법들을 설명 하도록 하겠습니다.

혼돈의 대거

대거 같은 단검 계열의 무기들은 가볍고 높은 치명타 데미지로 인하여 백스탭에 아주 효과적인 무기 입니다. 특히 백스탭 비중이 높은 다크소울의 대인전에서 볼 때 단검도 괜찮은 무기가 될 수 있지요.

다만 평타 데미지는 간지러운 수준인데다 경직도도 거의 주먹과 비슷한 수준이므로 메인무기로 쓰긴 힘든 보조 무기 정도로 사용되는 무기 입니다.

이 대거 같은 경우는 일반15강 풀강 시 기량 A정도를 받아서 우수한 치명 공격력을 가지지만 기량A의 보정을 받을 정도라면 기량40이상의 기량캐가 써야 하므로 그정도 기량이라면 이 대거보다 더 우수한 단검이 2개나 있기 때문에 굳이 이걸 일반 15강을 할 이유가 없습니다.

따라서 요구치도 5/8 밖에 안되므로 스탯이 낮은 초저렙 캐릭들이 속성 강화해서 쓰기에 적합한 무기 입니다.

속성은 혼돈이나 번개 둘 중 하나면 충분 합니다.

도적의 단도

도적의 단도는 치명 147로 대거보다 더 치명 데미지가 높은 단검 이며 역시 기량 A까지 보정을 받는 우수한 무기 입니다.

하지만..마찬가지로 기량캐가 쓰기엔 이보다 더 좋은 단검이 있으므로 굳이 풀강할 이유가 없습니다.

이것 역시 속성 강화해서 초저렙까진 아니고 저렙 캐릭이나 지성이나 신앙 위주로 올린 캐릭들이 속성 강화해서 쓰기에 적합한 무기 입니다.

추가로 특수효과 출혈이 붙어 있는데 단검으로 평타 휘둘렀다간 죽여달라고 기도하는거나 마찬가지이니 별 의미는 없습니다.

암은의 추격자

DLC 지역에서 등장하는 키아란의 단검으로  치명 수치가 160이나 되는 최고의 단검이라 할 수 있습니다.

게다가 기량 보정 역시 S까지 올라가 다른 단검보다 데미지가 한층 더 강력하고 강화도 빛나는 쐐기석 강화라 원반이 들지 않는다는 장점이 있습니다.

다만 기량 요구치가 25나 되므로 실질적으로 기량캐가 아니고선 사용하기 힘들며 애초에 일반무기가 아니라 속성 강화도 안됩니다.

게다가 기량 스탯의 특성상 40미만으론 제대로된 데미지가 안나오므로 기량을 40 찍어둔 캐릭이 아니라면 써봤자 데미지가 많이 나오지 않습니다.

하지만 기량캐가 선택하기에 최고의 단검이라 할 수 있습니다.

추가로 강공격 시 맹독 공격을 할 수 있지만 역시 단검의 평타질은 의미 없으니 봉인 하는게 좋습니다.

바델의 관통 직검

직검 중에서 유일하게 추천할만한 직검 입니다.

직검의 단점이라면 낮은 데미지와 경직도 그리고 짧은 리치인데 이 바델 직검의 경우 기량 보정 A로 인하여 데미지 부분이 보완이 되고 리치는 거의 카타나 혼돈의 칼날 보다 조금 짧은 정도이기 때문에 리치면에서도 꿀릴게 없는 무기 입니다.

게다가 직검 특유의 빠른 공속은 말할 것도 없으며 중량 역시 3키로 밖에 나가지 않아서 장비중량에도 큰 부담이 없습니다.

실제로 바델 직검을 사용하는 유저들이 상당수 있으며 강공격인 찌르기 공격의 경우 데미지가 상당한데다 리치도 어느정도 길기 때문에 많이들 사용하는 공격 입니다. 하지만..이미 그러한 공격들을 예상하고 있는 상대에게 쓴 다면 오히려 역공을 맞을 리스크가 있는 공격 입니다.

어쨋든 직검을 쓴다면 기량40을 찍고 이 바델 직검을 써보는것도 나쁘지 않습니다

타도

타도는 카타나 계열 무기들 중 가장 기본적인 무기라 할 수 있습니다.

카타나의 장점은 괜찮은 공속과 괜찮은 데미지 그리고 출혈 효과 등이 있습니다.

물론 단점이라면 낮은 경직도로 인해 강인도가 높은 상대방에게 멋모르고 휘둘렀다간 백스탭에 당할 리스크가 있다는 점 입니다.

아무튼 이 타도는 풀강 시 기량A의 우수한 공격력을 가진 무기이지만..리치가 좀 짧다는 단점이 있습니다.

하지만 일반 무기이기 때문에 마법 인챈도 가능하고 공속 역시 가장 뛰어난데다 중량도 5키로로 가장 가벼워서 이 타도를 쓰는 유저가 꽤 많습니다.

번개의 타도

타도를 번개 강화한것인데..타도의 장점 중 또 한가지는  낮은 요구치 입니다.

때문에 기량을 올리지 않은 캐릭들도 이렇게 속성 강화로 사용할 수 있습니다.

물론 이러한 속성 강화는 저렙 캐릭들이 가장 많이 하고 100~120정도의 보정을 어느정도 받는 레벨대에선 굳이 이렇게 속성 강화 무기를 쓸 바엔 다른 데미지가 강력한 무기를 쓰는 경우가 많습니다.

앉아베기 검

외관과 데미지 그리고 중량까지 타도와 아주 흡사한 카타나 입니다.

차이점으로 강공격 시 멋진 발도술 모션이 나가는 정도구요..하지만..

발도술의 경우 하수가 아닌 이상 맞아주는 상대는 거의 없습니다. 한손 강공격 발도술이 조금 빠르긴 하지만 보고서 피하기도 충분한 공격 이구요.

게다가 기량 요구치가 20이나 되서 기량캐가 아니고선 사용하기 어려우 회차당 1개만 입수할 수 있으므로 속성 강화하기도 아깝기 그지 없는 무기 입니다.

그렇다고 타도보다 데미지가 강한것도 아니라 오히려 약간이지만 더 약하기 때문에..사실상 타도보다 사용하는 인구가 적습니다.

하지만 운용 하는데 있어서 서로 큰 차이가 있는건 아닙니다. 취향대로 쓰면 된다고 봐요.

장대

리치가 대검급 이상으로 긴 특이한 카타나로 특히 외관이 상당히 멋있어서 쓰는 사람이 간간히 있습니다.

그리고 비록 DC보정 이지만 보정을 전부 받는 CC보정 캐릭이 사용하면 타도보다 데미지가 50정도 더 강력 합니다.

다만..요구치가 20/16이나 되는데다 중량이 8키로나 나가며 가장 치명적인건 공속이 대검 급으로 느립니다..

물론 대검의 공속 자체가 아주 느린건 아니지만 다른 카타나에 비해서 느리다는거죠..

공속이 느려지면 카타나의 장점 중 하나인 출혈을 터트리기 어려워지므로 이 단점은 정말 치명적이라 할 수 있습니다.

그리고 데미지도 이 다음에 나올 혼돈의 칼날이란 카타나보단 약하기 때문에..사실 장점보단 단점이 많은 무기라 볼 수 있습니다.

하지만 그래도 리치를 살려서 한대씩 치고 빠지는 스타일로 운용을 한다면 충분히 사용해 볼만한 가치는 있다고 생각 합니다.

혼돈의 장대

사실 장대 같은 DC보정이나 CC보정 CD보정들은 다른 한쪽에만 치우친 특화캐들(근력캐, 기량캐 등등)이 데미지를 잘 뽑아줄 수 없기 때문에 이런 보정치를 가진 무기들을 속성 강화하는 경우가 많습니다.

단 속성은 어찌되었든 간에 일반강화보다 데미지가 훨씬 약하고 굳이 속성 강화를 한다 치면 무기의 최소 요구치만 맞추고 사용하는 저렙 캐릭들에게 어울리는 무기 입니다.

혼돈의 칼날

쿠라그의 소울과 카타나 계열 10강 무기로 제작하는 보스 무기로 기량 B의 보정을 받지만 인간성 추가 보정치가 더 있어서 데미지 면에서 카타나 계열 최강이라 할 수 있습니다.

또한 리치 또한 타도나 앉아베기 검보다 길어서 리치면에서도 우월하며 공속 또한 결코 타도에 비해서 느리지 않습니다.

다만 단점으로 상대방에게 공격이 히트할 때마다 체력이 20씩 깎인다는 단점이 있는데..이는 맞추지 못하고 가드만 하거나 굴러서 피하는 상대를 맞춘 경우에도 해당 됩니다.

게다가 보스 무기이기 때문에 마법 인챈이 불가능 하다는 단점도 있지요.

하지만 인챈에 의지한다는건 결국 인챈이 없으면 못하는 실력일 수도 있으니 인챈에 너무 의지하는건 좋지 않으며 체력이 조금씩 빠지는건 조금 아쉬울 수 있지만 데미지 자체가 훌륭하므로 평타 날리다가 죽을 걱정은 그다지 할 필요 없습니다.

만약 빠지는 체력이 부담이 될 정도라면 아예 이 무기를 사용하지 않는게 더 나을 수 있습니다.

개인적으로 카타나 계열 중 가장 추천하는 무기 입니다.

회화 수호자의 곡도

공속이 빠른 특징을 가지고 있는 곡검 계열의 무기로 기량A를 받아서 데미지도 나쁘지 않고 출혈 효과도 가지고 있는데다 일반무기이기 때문에 인챈도 가능하다는 장점이 있는 무기 입니다.

다만 너무나도 치명적인 단점은..모든 곡검들이 가지고 있는 단점이라고 볼 수도 있는 너무나도 짧은 리치 입니다. 특히 이 회화 수호자의 곡도는 그 곡검들 중에서도 리치가 가장 짧은 축에 속하는 무기 입니다. 거의 단검 수준.

리치가 워낙 짧기 때문에 아무리 공속이 빠르고 데미지가 괜찮다 한들 상대방의 품 안까지 파고들어서 공격을 해야하기 떄문이죠.

때문에 섣불리 파고들다간 오히려 역공을 맞고 큰 피해를 입을 수도 있으며 잘 피해 다니는 고수에게 걸릴 경우 별로 힘도 못쓰고 당할 수도 있습니다.

게다가 곡검과는 극상성으로 긴 리치를 이용하는 장창 유저에게 걸리면 정말 이기기 힘들어 집니다.

또한 기량 요구치도 20이나 되기 때문에 사실상 기량캐가 아니고선 속성 강화해 쓰기도 힘든 무기죠.

뭐 이런 기량 무기들은 대부분 기본 데미지가 약해서 속성 강화를 하면 다른 무기들보다도 더 효율이 떨어지지만 말이죠..

황금빛 잔광

회화 수호자 곡도 처럼 출혈이 붙은 짧고 빠른 곡검 입니다만..회화 수호자보다 리치가 조금 더 긴 무기 입니다.

물론 그렇다해도 짧고 역시 창한테 약한건 변함 없지만..막상 써보면 회화 수호자보다 확실히 리치가 길다는걸 느낄 수 있습니다.

회화 수호자의 경우 상대방이 대충 뒤로 한번만 굴러서 피해줘도 안맞지만 잔광은 두번은 굴러야 안맞을 정도의 차이가 있습니다.

이거..정말 실전에선 무시 못할 차이 입니다. 곡검의 특성상 빠른 공속과 출혈 때문에 강인도로 경직을 씹고 백스탭을 시도하기가 쉽지 않기 때문에 강인도를 빵빵히 맞추고 적당히 거리 재면서 잔광을 휘둘러 오는 상대를 제압하기란 장창이 아니고선 쉽지 않기 때문 입니다.

물론 하수가 대충 장비 맞추고 개돌 하면서 잔광 휘둘러대면 적당히 긴 평타 무기로 살살 때려가면서 충분히 제압할 수 있지만 고수가 거리 재면서 몰아가며 잔광을 휘둘러대면 상대하기 상당히 어려워 질 수 있습니다.

또한 원체 공속이 빠른 곡검이다보니 출혈을 캔슬 시키는 테크닉을 쓰기도 다른 출혈 무기에 비해서 더욱 어렵습니다.

단점이라고 한다면 역시 리치가 짧아서 상대방에게 파고 들어야 한다는 점이 있고..레어무기라서 인챈이 불가능하다는 점이 있습니다만..워낙에 다른 장점들이 강해서 충분히 사기 무기 반열에 들 수 있다고 보는 무기 입니다.

하수가 써도 어느정도 승률을 보장해주고 고수가 쓰면 더욱 위력적인 무기.

추천하는 무기 입니다.

물론 양손 운용이 기본 입니다. 대인전은 기본적으로 최대한 공속과 경직도를 살리기 위해서 몇몇 무기들을 제외하곤 양손 운용이 좋습니다.

팔시온

기량A를 받는 무기로 데미지는 잔광보다 괜찮고 리치는 비슷하나 조금 더 깁니다. 공속은 비슷.

하지만 출혈 효과가 없어서 잔광에 확실히 밀린다고 볼 수 있습니다.

그러나 일반무기이므로 인챈이 가능해서 인챈걸고 휘두르면 이 무기 역시 워낙 공속이 빨라서 어설픈 상대는 쉽게 요단강으로 보낼 수 있습니다. 아니 데미지 자체는 팔시온이 더욱 뛰어나니 인챈 걸고 때려주면 잔광보다 더욱 손쉽게 처리할 수도 있습니다.

하지만 결국 짧다는 단점은 극복하지 못해서 장창에 매우 무력한데다 인챈만 풀리면 잔광보다 훨씬 덜 위협적이므로 잔광만큼 추천하진 않습니다.

요구치는 그다지 높지 않지만 역시 곡검이라 기본 데미지 자체가 별로 높지 않아 속성 강화해 쓰면 오히려 쿠라그의 마검보다도 약해질 것 입니다.

쇼텔

기량 보정이 B까지 올라가지만 다른 대부분의 곡검들이 A까지 올라가므로 다른 곡검들에 비해서 데미지도 딸리고 그렇다고 리치가 긴것도 아닙니다. 오히려 잔광보다도 짧은수준.

하지만 이 무기의 경우 특수한 기능이 있는데 강공격시 가드를 뚫고 데미지를 주는 효과를 가지고 있습니다.

따라서 메인 무기로 쓰이기 보단 개피 남은 상대의 마무리를 하는 보조 무기로 쓰이는 경우가 많습니다.

간혹 강공격으로 가드를 한 상대를 압박 하려고 휘두르는 유저도 있는데 곡검의 경우 경직도가 매우 낮고 강공격이라 공속도 그다지 빠르지 않으므로 만약 그렇게 운용하다간 상대방이 강공격 할 때만을 노리고 달려와서 강인도 백스탭을 당할 확률이 높습니다.

게다가 대놓고 쓰다간 패링 등에 당할 수도 있고 상대방이 피할 확률도 높아지므로 개피 상태의 상대방이 잔뜩 움츠려 들었을 때 순간적으로 꺼내 휘두르는 센스가 필요 합니다.

혼돈의 쇼텔

이 역시 요구치가 높지 않아서 속성 강화로 쓸만 합니다.

물론 곡검이라 기본뎀 자체가 낮아서 속성 강화를 하면 데미지가 아주 약해지지만 어짜피 쇼텔은 딸피 처리하는 용도로 쓰이기 때문에 속성 강화로 써도 충분 합니다.

다만 데미지가 정말 약하므로 정말 가드 뎀으로도 죽을 정도의 상대가 아니라면 조금 아끼는게 좋을 겁니다.

쿠라그의 마검

회차 공략 아노르 론도편에서 제작한 보스 무기 쿠라그의 마검 입니다.

이 무기는 회차에서도 충분히 쓰일만 하지만 가끔 대인전에서도 쓰이는 경우도 있습니다.

그건 바로 곡검치곤 긴 리치를 이용한 360도 뒤로베기 운용 입니다.

뒤로베기는 뭐..나중에 제가 따로 공략을 하겠지만 일단 기본적으로 가드 무시 효과를 가지고 있어서 특히 쇼텔 처럼 상대방의 마무리 하는 용도로 쓰기에 적합 합니다.

다만 단점으론 리치가 긴 만큼 무게가 무거워져 공속이 다른 곡검에 비해서 느리다는 단점이 있고 데미지도 다른 곡검들에 비해서 오히려 약했으면 약했지 더 세진 않기 때문에 사실 메인 무기로 쓰기엔 여러가지로 부족한 점이 많습니다.

클레이모어

클레이모어 같은 대검들은 괜찮은 평타 모션과 긴 리치 그리고 높은 데미지와 경직도 게다가 크게 부담되지 않는 중량과 요구치 등으로 상당히 우수한 무기 계열이라 할 수 있습니다.

특히 이 클레이모어 같은 경우 무게 6으로 대검 중 무게가 가장 가벼워서 공속도 가장 빠르고 CC보정을 다 받아서 쓰면 데미지도 근력 보정을 다 받는 뱀인간 대검에 거의 뒤지지 않는 무기 입니다.

게다가 리치 또한 월광대검 급으로 길며 일반무기라 인챈도 가능한데다 특히 구르기 공격 모션은 리치를 이용한 찌르기 라는 아주 우수한 모션도 가지고 있습니다.

다만..단점이라면..대검급 이상의 모든 무기들이 가지고 있는 후딜레이가 길어서 롤링 백스텝에 당할 확률이 높고 마찬가지로 후딜이 길어서 강인도를 높인 상대에게 강인도 백스탭을 당할 확률이 높습니다. 따라서 평타를 상당히 조심스럽게 휘둘러야 하죠. 이건 모든 대검이 마찬가지.

그리고 CC보정캐릭이 아닌 다른 특화캐가 쓰면 데미지를 그다지 많이 뽑아 줄 수 없다는 단점도 있죠..

그러나 그래도 대검 중 약간이지만 가장 모션이 빠르기 때문에 그러한 단점이 조금이나마 적은 무기가 바로 이 클레이모어이며 강인도 또한 말이 높은 상대지 사실 대검의 양손 한방을 버티려면 강인도 53 이상을 맞춰야 하는데 그렇게까지 맞춘 상대는 중갑을 껴입거나 늑대 반지를 껴서 셋팅을 한 유저가 아니고선 그다지 많지 않습니다.

대검 중 가장 추천하는 무기 입니다.

혼돈의 클레이모어

역시 위에 언급한 장대와 마찬가지로 이런 CC보정 무기들의 경우 스탯이 애매하기 때문에 속성 강화를 하는 경우가 많습니다.

특히 대검의 경우 속성 강화를 해도 기본뎀 자체가 뛰어나기 때문에 다른 무기들보단 속성 강화를 해도 데미지가 크게 밀리지 않는다는 장점이 있기도 하구요. 물론 CC보정을 제대로 받는 일반 강화 15강 클모보다야 100이상 데미지가 덜 나오긴 합니다만..

게다가 속성 강화를 해도 경직도는 동일하고 백스탭 데미지도 크게 밀리지 않아서 클모를 좋아하는 유저라면 충분히 속성 강화해서 쓸만 합니다. 그리고 별로 요구치가 높은 무기도 아니라 저렙이 쓰기도 좋구요.

여러모로 장점이 많은 무기.

월광의 대검

지성캐의 상징적인 무기라 할 수 있는 대검으로 강공격 시 커다란 충격파가 나가는게 특징인 대검 입니다. 물론 역공에 당하기 쉬운 모션이니 봉인하는게 좋겠지만요.

일단 이 무기의 경우 기본 데미지가 낮아 보이지만 마법 데미지 100%이기 때문에 아무리 물리 방어력이 높은 방어구를 입었다 한들 마법 방어력이 낮으면 의미가 없어서 다른 무기들과도 충분히 데미지 경쟁이 가능하며(물론 그렇다해도 클모보단 평균적으로 약합니다.) 공속도 클모와 동일한데다 리치 역시 우수해서 개인적으로 이 역시 꽤 좋아하는 무기 입니다.

물론 단점 역시 마법 데미지 무기란 점에서 적용이 되는데 기적 중 모든 마법 데미지 90%를 무효화 시키는 강화 마법 방호를 건 상대가 있으면 데미지를 거의 낼 수 없습니다. 한마디로 그 효과가 사라질때까지 잘 피하거나 다른 무기로 교체해 싸워야 한다는 의미..

때문에 월광대검을 사용하는 유저라면 그러한 경우도 항상 염두를 해두고 보조무기 하나쯤 챙겨 두는 센스가 좋을 겁니다.

그밖에 부가적으로 월광 대검을 든 채 흰팬 사인을 남겨주면 지성캐인걸 알아보고 호스트가 소환을 잘 해준다는 소소한 장점도 있습니다.

지성을 찍어준 캐릭이라면 상당히 추천하고픈 무기 입니다.

뱀인간의 대검

근력 A 보정을 받는 근력캐 전용의 대검으로 보정치 자체는 CC보정을 제대로 받는 클모보다 떨어지지만 기본뎀 자체가 클모보다 우수하므로 데미지 면에선 클모보다 조금 더 강합니다.

하지만 그밖엔 전부 단점이라 할 수 있는데 일단 리치가 대검 중 상당히 짧은 축에 속해서 평타를 날리는데 여러가지 에로사항이 있고 게다가 중량이 10키로나 나가서 중량에도 부담이 올 수 있으며 중량이 무거운 만큼 공속의 후딜이 길어져서 롤링 백스텝이나 강인도 백스텝에 더욱 취약 합니다.

후딜이 길어서 발생하는 또 하나의 단점은 경직 후 백스텝을 노리기도 다른 6키로 대검들보다 더 어렵습니다.

하지만 근력캐라면 이 뱀인간 대검보다 더 좋은 대검은 없으니..대검을 좋아하는 근력캐 유저라면 어찌댓든 이 무기를 쓰는 수 밖에 없습니다.

그래도 데미지 자체가 좋기 때문에 결코 나쁘다고 할 수 없는 무기에요. 뭐 제가 워낙 대검을 좋아하는 면이 있어서 좀 옹호하는 면이 없지 않아 있겠지만 말이죠..

프람베르쥬

풀강 시 기량 B 보정이 나오는 대검으로 즉 기량캐 전용 대검이라 할 수 있습니다. 중량도 6키로라 공속도 괜찮습니다.

하지만 리치는 뱀인간 대검보단 길지만 클레이모어보단 짧고 데미지도 클레이모어보다 50이상 덜 나오므로 데미지 경쟁력에서도 밀립니다. 게다가 공격 타입이 참격이라 중갑을 두른 적에겐 평소보다도 데미지가 더 떨어 집니다.

거기다 출혈 효과를 가지긴 했지만 다른 출혈 무기들에 비해서 공속이 느린 대검으론 상대방에게 출혈을 터트리기란 쉽지 않습니다. 상대방이 바보가 아닌 이상 대검의 연타 공격을 맞아서 출혈이 터질리 없으니 말이죠.

그밖에 강공격은 조금 빠른 사선베기 모션으로 특히 뒤로베기에 적합한 공격이라 할 수 있지만 데미지 자체가 약해서 별로 위협적이지 않은데다 조금 빠르다 해도 결국은 대검 수준이기 때문에 상대방이 피할 확률이 높은 공격 입니다.

요구치가 그다지 높지 않아서 속성 무기로 활용할 수도 있겠으나 여러가지 면에서 클레이모어보다 부족한 점이 많아서 저렙이 굳이 이걸 속성 강화할 바엔 차라리 클레이모어를 속성 강화하는게 더 나을겁니다.

대왕의 대검

클레이모어 이상으로 긴 리치를 가진 대검으로 특히 보정치 자체는 DD로 CC보정을 받는 캐릭이라 할 지라도 많은 보정치를 기대할 순 없지만 기본데미지 자체가 훌륭해서 사실상 클레이모어와 큰 차이가 없는 데미지를  보여줍니다.

하지만 중량이 8키로라 공속과 후딜면에서도 클모에 비해서 좋지 않고 2키로 차이가 나기 때문에 무게적인 부담도 있습니다.

보통 1키로 차이는 무기 스위칭을 위해서 여유분으로 남겨두는 경우도 있지만 2키로부턴 아예 방어구 셋팅을 바꿔야 하는 경우가 있기 때문이지요.

게다가 보스 무기이기 때문에 인챈을 할 수도 없습니다.

그러나 워낙 기본 데미지 자체가 훌륭한데다 요구치가 결코 높은편이 아니라서 저렙이 좋은 데미지를 뽑아 주기에 괜찮은 무라 할 수 있다고 봅니다.

심연의 대검

대검 중 가장 위력이 높은데다 리치 또한 가장 긴 대검의 최종 병기라 할 수 있는 무기 입니다.

특히 인간성 추가 보정치도 있어서 인간성 10 상태에서 추가 보정 데미지를 더 받는 무기인데 그 위력이 얼마나 강력한지 보정을 제대로 받는 특대검 츠바이핸더와도 견줄 수 있을 정도로 강력한 데미지를 자랑 합니다.

하지만..가장 큰 단점이라 할 수 있는 저 더러운 요구치가 발목을 굳게 잡아서 사실상 못해도 140 이상의 캐릭이 쓰는 무기라 할 수 있고 중량 또한 9키로로 공속과 후딜이 느려서 롤링 백스탭과 강인도 백스탭에 취약한 무기 입니다.

그래도 적당한 타이밍에 리치를 이용한 평타 한방은 상대방에게 큰 위협을 느낄 수 있게 할 정도이며 비록 인챈은 불가능 하지만 워낙에 데미지가 똥파워라서 딱히 인챈의 필요성 조차 느끼지 못할 정도 입니다.

하지만 그렇다해도 일단 공속과 후딜이 느리기 때문에 운용하는데 있어서 클레이모어보다 더 어렵다는건 변함 없습니다.

적절한 평타 타이밍과 리치를 이용해서 대검을 운용하는 실력이 뒷받침 되준다면 상당히 우수한 무기라 할 수 있습니다.

츠바이핸더

특대검 중 가장 많이 사용하는 무기로 CC보정 캐릭이 사용하면 데미지 또한 아주 우수한 무기 입니다. 뭐 특대검 자체가 원체 데미지가 좋긴 하지만..

게다가 리치 또한 특대검 중 가장 길어서 리치를 이용한 전술을 쓰면 좋겠으나..특대검을 비롯한 모든 특대 무기의 치명적인 단점인 너무나도 느린 공속 덕분에 그 리치도 별로 빛을 보지 못합니다..사실상 평타로 운용하기 힘들다는 의미..

저 역시 중저렙 캐릭으로 속성 강화해서 백스탭 위주로 운용해보고 나중에 평타 위주의 운용을 해보긴 했습니다만..정말 쉽지 않더군요..

하지만 그래도 특대 무기치곤 낮은 요구치와 가벼운 중량으로 인해 사람들이 가장 많이 애용하는 특대검 입니다.

특히 중량이 가벼워서 공속도 특대검 중에선 가장 빠른 축에 속하는데 그건 아래 데몬의 마체테 편에서 추가로 설명 하도록 하겠습니다.

혼돈의 츠바이핸더

츠바이핸더 역시 CD보정을 받는데다 요구치가 특대검 치곤 높지 않아서 저렙이 속성 강화해 쓰기에 아주 적합한 무기라 할 수 있습니다.

게다가 특대 무기인 만큼 기본 데미지 또한 훌륭해서 속성 강화를 해도 데미지가 강력하게 들어 갑니다. 물론 보정을 제대로 받는 일반 15강보단 확실히 약하지만요.

레벨 40~50대의 중저렙 캐릭이 비슷한 레벨대의 3인 호스트 팟을 학살할때 아주 쓸만한 무기 입니다.

특히 아노르 론도 같은 일 대 다수가 많이 일어나는 곳에서 침입해 흰팬들을 비롯해 하나하나 백스탭으로 처단 할때의 손맛이란..정말 만든 보람이 있다고 느껴질 정도 입니다.

그밖에 온리 아프로라는 유저가 아버지가면 거인셋에 이 혼돈 츠바이핸더를 셋팅한 유명한 빌드가 있긴 한데..그건 해보질 않아서 따로 설명 드릴건 없습니다..똑같이 맞춘 유저라면 몇번 만나보긴 했지만..그저 그랬던거 같습니다..기억에 별로 남지 않은걸 보니..

데몬의 마체테

근력 보정 A를 받는 특대검으로 근력캐 3대 무기 중 하나라 할 수 있습니다.

무시무시한 평타 데미지와 보기만해도 위협적일만큼 두껍고 거대한 외관이 장점인데..딱 거기까지가 장점이고 나머진 다 단점 입니다..

일단 요구치는 뭐 어짜피 근력캐 전용무기니깐 그렇다쳐도 18키로라는 엄청난 중량으로 인해 중량에 부담이 안될수가 없는데다 때문에 공속까지 느려서 츠바이 이상으로 롤링 백스텝에 훨씬 취약해서 평타는 휘두르기 조차 힘듭니다.

만약 평타를 맞춰서 상대방이 경직을 입었다 하더라도 츠바이의 경우 추가타를 넣을 수 있지만 마체테는 공속이 느려서 그게 불가능 합니다.

경직을 입은 상태에서 그대로 가드만 올려도 추가타는 가드할 수 있다는 의미..

때문에 사실상 백스탭을 노리는것 외엔 운용할 길이 없으므로..사실 대인전보단 회차에 더 적합한 무기라 할 수 있습니다.

고룡의 대검

무지막지하게 높은 기본뎀을 가진 무기이지만 능력보정이 아예 없어서 실데미지는 츠바이보다도 안나오는 무기 입니다.

게다가 근력 요구치는 50이라는 무식한 한손 요구치가 있는데다 중량은 24로 마체테보다도 무겁습니다.

게다가 리치는 특대검 중 가장 짧은축에 속해서..정말 단점만 골고루 모아놓은 무기인거 같지만..

강공격 시 정면으로 충격파가 길게 나가는게 장점이라면 장점이라 할 순 있습니다. 특히 1 대 1 대인전보단 회차도는 호스트를 상대할 때 낙사시키는 용도로 쓰거나 할 때 자주 써먹는거 같더군요. 개인적으로 전 써보진 않았습니다만..

그리고 데미지가 다른 특대검에 비해서 약하다 할 순 있지만..일단 특대무기인 이상 결코 약한 데미지는 아닙니다.

하지만 워낙 단점들이 명확하기 때문에 굳이 이걸 쓸 필요가 없어지죠..

자..사진 초과로 인해서..나머지 무기들은 다음 게시물에서 계속 소개 하도록 하겠습니다.