소프트웨어 테스트에는 여러 유형들이 있다. 각 테스트는 목적, 방법 등에 따라 차이점을 가진다. 이번 글에서는 그 중 단위 테스트, 통합 테스트, 인수 테스트에 대해 개념을 정리하려 한다. 단위 테스트는 응용 프로그램에서 테스트 가능한 가장 작은 소프트웨어를 실행하여 예상대로 동작하는지 확인하는 테스트이다. 단위 테스트에서 테스트 대상 단위의 크기는 엄격하게 정해져 있지 않다. 하지만, 일반적으로 클래스 또는 메소드 수준으로 정해진다. 단위의 크기가 작을수록 단위의 복잡성이 낮아진다. 따라서, 단위 테스트를 활용하여 동작을 표현하기 더 쉬워진다. 즉, 테스트 대상 단위의 크기를 작게 설정해서 단위 테스트를 최대한 간단하고 디버깅하기 쉽게 작성해야
한다. 소프트웨어를 개발할 때, 소프트웨어 내부 구조나 구현 방법을 고려하여 개발자 관점에서 테스트한다. 그러므로 단위 테스트는 소프트웨어 내부 코드에 관련한 지식을 반드시 알고 있어야 하는 화이트박스 테스트이다. 단위 테스트는 TDD와 함께 할 때 특히 더 강력해진다. 프로그래밍 언어마다 단위 테스트에서 사용하는 프레임워크가 다르다. Java는 주로 아래 코드는 통합 테스트(Integration Test)
통합 테스트는 단위 테스트와 달리 개발자가 변경할
수 없는 부분(ex. 외부 라이브러리)까지 묶어 검증할 때 사용한다. 이는 DB에 접근하거나 전체 코드와 다양한 환경이 제대로 작동하는지 확인하는데 필요한 모든 작업을 수행할 수 있다. 그러나, 통합 테스트가 응용 프로그램이 완전하게 작동하는 걸 무조건 증명하지는 않는다. 통합 테스트의 장점은 단위 테스트에서 발견하기 어려운 버그를 찾을 수 있다는 점이다. 예를 들어, 통합 테스트에서는 환경 버그(ex. 싱글 코어 CPU에서는 잘 실행되나 쿼드 코어 CPU에서는 잘 실행되지 않음)이 발생할 수 있다. 한편, 통합 테스트의 단점은 단위 테스트보다 더 많은 코드를 테스트하기 때문에 신뢰성이 떨어질 수 있다는 점이다. 또, 어디서 에러가 발생했는지 확인하기 쉽지 않아 유지보수하기 힘들다는 점도 있다. 스프링부트에서는 클래스 상단에 인수 테스트(Acceptance Test)
앞선 두 테스트들과 달리 비즈니스 쪽에 초점을 둔다. 프로젝트에 참여하는 사람들(ex. 기획자, 클라이언트 대표, 개발자 등)이 토의해서 시나리오를 만들고, 개발자는 이에 의거해서 코드를 작성한다. 개발자가 직접 시나리오를 제작할 수도 있지만, 인수 테스트는 애자일 개발 방법론에서 파생했다. 특히, 익스트림 프로그래밍(XP)에서 사용하는 용어이다. 이는 시나리오가 정상적으로 동작하는지를 테스트하기 때문에 통합 테스트와는 분류가 다르다. 시나리오에서 요구하는 것은 결국, 인수 테스트는 소프트웨어 인수를 목적으로 하는 테스트이다. 소프트웨어를 인수하기 전에 명세한 요구사항(인수 조건)대로 잘 작동하는지 검증이 필요하다. 소프트웨어를 인수할 때, 소프트웨어 내부 구조나 구현 방법을 고려하기보다는 실제 사용자 관점에서 테스트하는 경우가 많다. 따라서, 인수 테스트는 소프트웨어 내부 코드에 관심을 가지지 않는 블랙박스 테스트이다. 실제 사용자 관점에서 테스트할 때 주로 E2E(End-to-End) 형식을 이용해서 확인한다. Java에서는 아래 코드는 결론지금까지 단위 테스트, 통합 테스트, 인수 테스트에 관해
알아봤다. 각 테스트의 정의와 특징을 살펴보고 간단한 코드로 확인했다. 소프트웨어 테스트의 종류는 이외에도 더 다양하게 존재한다. 그렇지만, 그동안 미션을 진행하며 사용했거나 배웠던 테스트들을 중심으로 정리했다. 소프트웨어 개발에 있어 테스트도 중요한 한 부분을 차지한다. 따라서, 상황에 맞는 적절한 테스트를 선택해서 활용할 필요가 있다. References
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