개굴닌자 유대진화 - gaegulninja yudaejinhwa

실전에서는 웃기게도 레이팅 참가 불가능이 붙어 있습니다. 저번에 스타팅 평가 글에서도 써먹은 말이지만, 아무리 생각해도 이 정도의 성능을 가진 지굴닌자가 레이팅에 나가도 밸런스 붕괴가 될 일은 없을 겁니다. 추정컨대 이미 막강한 성능과 다양한 형태를 자랑하며 수많은 심리전을 유발하는 개굴닌자에게 새로운 형태를 하나라도 더 주었다간 밸런스에 문제가 생길 듯 해서 이렇게 처리한 것이 아닐까 합니다. 유대변화든 변환자재든 급류든, 처음 등장할 때의 외형상으로는 차이가 없으니.

그래서 초전설 룰에서 굴릴 수밖에 없는데, 화력이 미칠듯이 낮기 때문에 제대로 뭘 쓰러뜨리지도 못하는데 역으로 이쪽은 한 방에 쓰러지는 경우가 너무 잦아서 굴리기 매우 어렵습니다. 아니 변신까지 했으면 자속 2배 악의파동으로 울크로 확 1타 정도는 내야 하는 거 아닌가.

황혼의 모습 루가루암과는 달리 교배가 불가능하며, 따라서 체험판 → 썬문을 통해서만 받을 수 있습니다. 인게임 개체값은 20-31-20-31-20-31으로 고정되어 있습니다. 다행히 대단한특훈은 받습니다. 따라서 공격을 Z로 맞추는 것은 불가능하고, 잠재파워는 고스트 타입으로 고정입니다. 또한, 초기 노력치가 A128 C128 S252로 고정되어 있어서 실전에서 쓰려면 나무열매 등을 먹여서 노력치를 재분배해야 합니다.

※기본 정보※


 658 개굴닌자 / ゲッコウガ / Greninja

 658 지우개굴닌자 / サトシゲッコウガ / Ash-Greninja (Greninja-Ash)

변신을 하면 지우와 비슷한 모양으로 변하고, 등에 큼지막한 물수리검이 장착됩니다.

※타입※

물 / 악

​ 

요즘 초전설전에서 루나아라, 네크로즈마의 등장으로 인해 고스트 타입이 강화되었고, 악 타입은 고스트와 에스퍼 모두에게 유리하기 때문에 상성상 이득을 제일 많이 보았습니다. 포톤가이저, 사이코부스트 등 강력한 에스퍼 기술을 0배로 받는 동시에 고스트를 반감하는 것만 따져도 큰 이득입니다.

물 타입은 평범 혹은 그저 그런 수준. 물 타입의 방어상성은 훌륭하지만 악 타입과의 상성 보완은 잘 안 되고, 물 타입 어태커는 가이오가가 이미 있으며, 원시그란돈과 드래곤들 때문에 물 타입의 일관성이 상당히 좋지 못합니다. 물 4배 주제에 물을 지워버리는 원시그란돈 이놈...

※종족값※

스탯 분류

체력 (H) 

공격 (A)

방어 (B)

특수공격 (C)

특수방어 (D)

스피드 (S)

총합 (All)

개굴닌자

72

95

67

103

71

122

530

지우개굴닌자

72

145

67

153

71

132

640

지우개굴닌자의 종족치를 보면, 특수공격과 스피드만 보면 봐줄 만 합니다. 마샤도와 울크로 그리고 뮤츠마저 추월, 130족 컷보다 빠르게 행동하는 스피드는 매우 독보적이기 때문에 큰 장점이 될 수 있습니다. 하지만 쌍두형 배분에 내구가 하나도 보완이 안 되어 있다는 점이 마음이 아픕니다. 지우개굴닌자는 거의 모두 특수형으로만 운용되며, 가끔 쌍두형이 쓰일 뿐이라서 145의 공격은 대부분의 상황에서 낭비로 작용할 뿐입니다.

문제는 일반 개굴닌자의 종족값입니다. 103에 불과한 처절하기 짝이 없는 능력치로 상대를 쓰러뜨려야 간신히 변신할 수 있습니다. 게다가 개굴닌자의 자속 고위력기는 하이드로펌프, 하이드로캐논 뿐이죠. 쉽게 말하자면 화력이 지가르데 수준입니다.

※특성※

유대변화: 포켓몬을 쓰러뜨리면 지우개굴닌자로 변합니다. 지우개굴닌자 상태에서는 물수리검이 강해집니다.

이번엔 유대변화 개굴닌자만 다룰 겁니다.

애니메이션에서는 트레이너와 싱크로만 잘 되면 메가진화처럼 아무 타이밍에나 변신이 가능했지만, 여기서는 너프를 먹었습니다. 그냥 자유롭게 변신할 수 있었다면 중위권 정도라도 되었을 것은 분명한데, 아쉬운 부분입니다. 솔직히 이런 거 쓸 바에야 비스트부스트 가진 울트라비스트를 쓰자고 말하고 싶을 정도.

지굴닌자 상태에서는 물수리검 모션이 변화하며, 위력이 4/3배 증가하고 (위력 20) 무조건 3회 타격으로 변경됩니다. 즉, 실질 위력은 60이 됩니다.

참고로 유대변화는 폼 체인지 특성이기 때문에 메타몽 등이 유대변화 개굴닌자를 변신으로 베끼면 유대변화가 발동하지 않습니다. 이미 변신한 지우개굴닌자를 카피한 경우, 유대변화 특성의 효과를 받지 못해 물수리검이 일반 개굴닌자 상태와 똑같은 기술이 됩니다. (위력 15, 2~5회 타격.)

일단 애니에서는 의미 없는 연출이 되어버리긴 했지만, 결승전 최종장에서 사용했던 붉은 물수리검도 재현하고 싶은데 그러지 못해서 아쉬움이 남습니다. Z기술 같은 거로 내 주지 않을까 했는데 그러지 않았어요.

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편의상, 특훈으로 인해 상승한 실능치도 개체값과 같다고 가정하고 서술하겠습니다.

※기합의띠 지우개굴닌자※


개굴닌자 @기합의띠

겁쟁이 / VVVVVV / 유대변화

B4 C252 S252

물수리검 / 하이드로펌프 / 악의파동 / 냉동빔

성격

겁쟁이

*0.9

*1.1

스탯 분류

H

A

B

C

D

S

개체값

31

31

31

31

31

31

노력치

0

0

4

252

0

252

50레벨 실수치

변신 전

147

103

88

155

91

191

변신 후1471488820591202

☞체력: 홀수.

☞스피드: 변신 전, 최속 120족(아르세우스, 메가보만다) +2. 변신 후, 최속 130족보다 1 빠른 포켓몬을 추월.

뭐 하나 맞았다 하면 바로 쓰러지는 말도 안 되는 내구를 보완하기 위한 기합의띠 형태. 변신 여부와 관계없이, 양쪽 내구가 31000~32000 수준에서 머무르기 때문에 체감 내구가 "정말" 더럽게 낮습니다. 여기는 초전설전이라는 것 잊지 맙시다.

기본 목적은 기합의띠와 물수리검에서 비롯되는 일대일성능을 살리는 것. 되도록 체력이 거의 없는 포켓몬 앞에 나와서 킬을 노려야 하므로, 선봉은 좀 무리고 차봉으로 쓰는 것이 좋습니다. 선봉이 상대 파티를 조금 휘저은 뒤 상대의 체력을 조금 남기고 퇴장, 그 후 이 개굴닌자가 나와서 1킬을 한 뒤 변신하고 기합의띠를 이용해 추가 1킬, 최후의 상대에게 공격을 날리고 장렬하게 전사하면 됩니다. 물론 가장 이상적인 상황을 시뮬레이션한 것이지만요...

그러나 이래저래 애매한 화력 때문에, 원시가이오가는 그렇다 쳐도 원시그란돈마저 변신까지 했는데 악의파동 2타로 잡아내기가 어렵습니다. H4라면 해볼 만 합니다만, H252라면 풀죽음이 뜨지 않는 한 당하고 맙니다.

기술배치는 사실상 고정입니다. 우수한 선공기 물수리검은 꼭 챙기고, 자속 물 기술 하나 넣고, 타점 좋은 자속기인 악의파동에, 견제폭 좋은 냉동빔. 그러면 끝납니다. 가끔 원시오가 저격을 위한 풀묶기를 챙기는 경우도 있고, 성격을 천진난만으로 하고 유턴이나 더스트슈트 같은 기술을 넣는 쌍두형도 가뭄에 콩 나듯 나옵니다.

안다리걸기를 넣으면 변신+A252 기준 아르세우스를 2타에 잡을 수 있긴 한데 신속맞고 사망하므로 큰 의미는 없다고 판단했습니다. 이래저래 물리형으로는 굴리기 힘들어요. 더스트슈트로는 A4든 A252든 제르가 2타가 나므로 물리 베이스의 이득이 별로 없고, 가뜩이나 특수형 굴리기도 힘든데...

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후보 기술

▶파도타기, 열탕, 풀묶기, 더스트슈트, 유턴.

결정력: 대미지 계산은 변신 후입니다.

결정력

변신 전

변신 후

물수리검

6,975 ~ 17,437

18,450

하이드로펌프

25,575

33,825

악의파동

18,600

24,600

냉동빔

13,950

18,450

★물수리검★​: 대미지 계산은 1번당 대미지(결정력 6150)입니다.

 (덜렁 테오키스 어택폼​): 52.8%~62.4%, 확정 2타.

 (H4 마샤도​): 13.2%~16.2%, 난수 7타. 3번 타격: 39.7%~48.7%, 확정 3타.

★하이드로펌프★​: 명중률이 상당히 불안하지만, 파도타기로 내려가면 결정력이 지나치게 모자라므로 포기하기 어렵습니다.

 (H252 칠색조​): 70.4%~82.6%, 확정 2타.

 (H252 아르세우스​): 40%~47.5%, 확정 3타.

 (H4 제르네아스​): 53.9%~63.8%, 확정 2타.

★악의파동★​: 사실상 주력기. 부가효과도 출중하고, 각종 에스퍼를 모두 쓸어담을 수 있습니다. 단지 위력이 문제일 뿐.

 (H252 원시가이오가​): 25.1%~30.4%, 확정 4타.
 (H252 원시그란돈​): 40.5%~48.3%, 확정 3타.

 (H4 루나아라, 스펙터가드​): 68.5%~81.6%, 확정 2타.

 (H252 황혼의 갈기 네크로즈마, 프리즘아머​): 52.9%~62.2%, 확정 2타.
 (H4 울트라네크로즈마​): 91.3%~108.6%, 난수 1타(50%).
 (H4 마샤도​): 50.6%~60.2%, 확정 2타. ​물수리검과 합쳐 90.3%~108.9%. 경우에 따라서는 하펌이 더 좋을지도.

★냉동빔★​: 드래곤을 저격합니다. 이벨타르도 잡습니다.

 (H4 메가레쿠쟈, 난기류​): 64%~76.2%, 확정 2타.
 (H4 이벨타르​): 58.4%~69.3%, 확정 2타.

♣풀묶기♣

 (H252 원시가이오가, 위력 120​): 50.2%~59.9%, 확정 2타.

♣더스트슈트♣ (천진난만, A4 기준)

 (H252 B20 제르네아스​): 54.9%~65.2%, 확정 2타.

내구력:

내구력

기본

물리내구

31,474

특수내구

32,547

 브레이브버드 (고집 A252 칠색조​): 104.7%~124.4%, 확정 1타.

 번개 (C252 가이오가​): 125.1%~148.2%, 확정 1타.
 단애의칼 (고집 A252 원시그란돈): 133.3%~157.8%, 확정 1타.
 신속 (고집 A252 메가레쿠쟈, 생명의구슬​): 77.5%~91.8%, 확정 2타.

 신속 (고집 A252 아르세우스, 생명의구슬​): 86.3%~102%, 저난수 1타(18.75%).

 문포스: 확정 1타.
 데스윙 (C252 이벨타르​): 61.9%~73.4%, 확정 2타.

 문포스 (C252 루나아라​): 100.6%~119.7%, 확정 1타.
 지진 (고집 A252 황혼의 갈기 네크로즈마​): 66.6%~78.9%, 확정 2타.
 용의파동 (C252 울트라네크로즈마​): 79.5%~93.8%, 확정 2타.

 인파이트: 확정 1타.

개굴닌자 유대진화 - gaegulninja yudaejinhwa

비자속 2배에도 확 1타가 나오는 미친 내구...

화력이 애매해도 너무 심하게 애매해서, 자속 최고 화력 기술로 아르세우스 2타가 안 나며, 기띠까지 낀 특수 어태커가 원란돈을 2타로 못 잡아냅니다. 변신 후가 저 정도인데 변신 전은 도대체 어쩌란 거지? 애니메이션에서나 게임에서나 애매한 건 마찬가지네요. 오히려 엑자몽과 싸울 때만 빼면 활약 많이 한 애니가 몇 배는 더 강해 보입니다.

※물Z 지우개굴닌자※


개굴닌자 @물Z

겁쟁이 / VVVVVV / 유대변화

B4 C252 S252

하이드로캐논 / 물수리검 / 악의파동 / 냉동빔

화력이 낮으면 Z기술을 들려 주면 됩니다. 물 타입 스타팅들의 특권인 하이드로캐논은 지굴닌자도 구사할 수 있으며, Z기술로 업그레이드하면 위력이 200, 결정력은 46500 / 61500으로 상당히 강해집니다. 한 놈을 잡은 후에는 다시 한번 하이드로캐논을 날려서 큰 대미지를 먹여 주고 퇴장이 가능합니다.

그러나 물이 통하지 않는 원시그란돈, 원시가이오가, 드래곤 따위에게는 그냥 샌드백 역할밖에 하지 못합니다. 그렇다고 악Z를 쓴다 해도 원란돈 원킬이 불가능할 정도로 위력이 후져서 뭔가 아깝습니다. 게다가 Z기술 때문에 하이드로펌프가 잘려나가서, Z기술을 쓰지 않고 변신 전에 킬을 노리는 것은 더 어려워졌습니다.

솔직히 아까 형태의 복붙 수준이긴 한데 어쩔 수가 없습니다. 굴릴 방법이 더는 존재하지 않아요.

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후보 기술

▶풀묶기, 더스트슈트, 유턴.

결정력: 나머지 기술은 아까와 같습니다.

결정력

변신 전

변신 후

하이드로캐논

34,875

46,125

하이드로캐논 → 슈퍼아쿠아토네이도

46,500

61,500

★하이드로캐논★​: 물 스타팅의 특권입니다. 물 타입이 고위력기가 많이 없다보니, 블러스트번이나 하드플랜트에 비해 레이팅에서 자주 나옵니다.

(변신 전)

 (H252 칠색조​): 71.3%~84.5%, 확정 2타.

 (H252 아르세우스​): 41.4%~49.3%, 확정 3타.

 (H4 제르네아스/이벨타르​): 54.9%~65.3%, 확정 2타.

 (H4 마샤도​): 72.2%~85.5%, 확정 2타.

(변신 후)

 (H252 칠색조​): 93.8%~110.7%, 난수 1타(56.25%).

 (H252 아르세우스​): 54.6%~64.7%, 확정 2타.

 (H4 제르네아스/이벨타르​): 72.7%~86.1%, 확정 2타.

 (H4 마샤도​): 95.7%~112.6%, 고난수 1타(75%).

☆하이드로캐논 → 슈퍼아쿠아토네이도☆​: 종족값이 떨어지면 위력으로 커버한다. 그것은 불변의 법칙.

(변신 전)

 (H252 칠색조​): 95.7%~112.6%, 난수 1타(68.75%).

 (H252 아르세우스​): 55.5%~65.1%, 확정 2타.

 (H4 제르네아스/이벨타르​): 73.2%~86.6%, 확정 2타.

(변신 후)

 (H252 칠색조​): 124.8%~147.4%, 확정 1타.

 (H252 아르세우스​): 72.6%~85.9%, 확정 2타.

 (H4 제르네아스/이벨타르​): 96.5%~114.3%, 고난수 1타(81.25%).

★물수리검★

★악의파동★

★냉동빔★

내구력:

내구력

기본

물리내구

31,474

특수내구

32,547

아직도 모르겠나? 대미지 계산을 최대한 생락하려고 하는 사악한영의 속셈을!

일단 괜찮아 보이긴 하지만, 미친 내구와 보완이 전혀 되지 않은 나머지 기술의 화력이 발목을 잡습니다.

※그 외의 형태※

 +
 +
 + 

▶그래 알았다. 이제 그만 넘기지.

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※여담※

악 타입이라는 점과 132의 스피드는 분명 매력적이고, 레이팅에서 개굴닌자의 성능 자체가 뛰어나다보니 분명 나쁘지는 않을 거라고 생각했더니 이게 뭔지. 답이 없습니다. 악파로 울네크도 제대로 못 잡는 게 말이나 되는 소리인가?? 배틀트리에서 갖고 노는 정도로만 씁시다.

스타팅이면서 유일하게 초전설전에만 출전 가능한 포켓몬이자, 최초로 전용 폼체인지를 받았음에도 불구하고 그냥 일반 개굴닌자가 몇만 배는 더 쓸만하다는 점이 아이러니하기 그지없습니다. 심지어 전용 무대인 초전설전에서 굴린다 해도 변환자재 개굴닌자가 지우개굴닌자보다 더 좋습니다.

결국 지우개굴닌자도 게임프리크의 희생양일 뿐입니다. 애니는 말 안 해도 아실 것이고, 게임에선 솔직히 발동 조건이 비스트부스트와 똑같고 종족값 배분이 요상하다는 것만 봐도 대충 만들었다는 것이 한눈에 들어옵니다. 비스트부스트에 유대변화라는 껍질만 새로 바꾼 색놀이 수준이에요. 큼지막한 물수리검이랑 타입은 정말 마음에 드는데, 아쉬운 부분입니다.