메이플 기본 크확 - meipeul gibon keuhwag

로얄 가드의 무적 가동률은 최대 약 67%에 달한다. 따라서 보스전의 공격 패턴과 타이밍을 잘 파악하고 있다는 전제 하에 안정적으로 화력을 투사할 수 있다. 그러나 아무리 숙달되어서 타이밍을 잘 맞힐 자신이 있다 해도, 리스크가 덜한 패턴만 골라서 로얄 가드로 반격하는 식의 안정성 있는 플레이가 권장된다. 물론 보스마다 패턴이 다르고 판정도 제각각인 경우가 허다하므로, 이를 잘 파악하고 이해하기 위해선 연습을 통해 반격 타이밍을 숙달시키고 실전에 돌입하는 것이 제일 중요하다. 메이플에서는 소리, 이펙트, 판정이 서로 맞지 않는 경우가 많으니 보스마다 판정을 파악해야한다.

4.2.3.2.1. 공략[편집]

  • 자쿰(카오스)
    내려찍기의 타이밍 자체는 어렵지 않다. 다만 서버렉이 발생하는 경우가 있다. 로얄가드로 내려찍기 공격을 막고 마지막 발악 때 종유석을 막아준다면 로얄가드의 무적타임으로 보호큐브에 들어가지 않아도 되는 상황이 여럿 나온다. 사실상 종유석이 아니고 본체 내려찍기만 꾸준히 막아줘도 보호큐브에 들어갈 필요가 없다.
    2페이즈에서, 바닥에 불을 붙히는 패턴 역시 가드가 가능하다. 불 데미지가 체력 비례 데미지이기 때문에 실패하지만 않으면 바닥에서 무한가드 유지가 가능하다. 카오스 블러디 퀸의 불 도트데미지를 가드하는 것과 비슷한 방식이며 숙련되지 않았다면 응용이 힘들다.
    1페이즈에서 팔을 부술 때, 좌우 8개팔 중 한 쪽 4개만 미리 부수면 소울 레이지를 켠 상태로 자쿰에게 딜을 넣는 게 가능해지므로 이를 이용해주는 게 좋다.[7] 또한 부서진 방향에서는 팔이 리젠되기 전까지는 패턴이 나오지 않기 때문에 훨씬 안전한 플레이가 가능하다.

  • 매그너스(하드)
    매그너스가 직접 시전하는 패턴들[8]은 타이밍 맞추기가 굉장히 쉬운 편이다. 로 아이아스가 가동되어 있다면 수면가스만 조심한다면 크게 두려울게 없다. 다만 로 아이아스는 슈퍼스탠스가 없으므로 매그너스의 슈퍼넉백 패턴 때 로얄가드를 쓰는것이 좋다. 로 아이아스가 풀린다면 슈퍼넉백을 우선적으로 막는것으로 하되 운석이나 분신같이 불가항력적으로 떨어질때 가드를 해줘야 한다. 일단 슈퍼넉백을 막는다면, 매그너스 본체가 다른 패턴 시전 없이 밀격만 쓴다고 할 때 첫 밀격에 가드, 두번째 밀격은 무적 지속시간으로 막아지며 세 번째 밀격을 시도헐 때 가드 쿨이 돌기 때문에 밀격을 맞을 일은 없다. 일부러 운석이나 이외 패턴을 가드해서 피할 수 없는 수면가스를 무시할 수도 있다.[9]

  • 파풀라투스(카오스)
    파풀라투스의 모든 패턴을 가드로 막을 수 있다. 심지어 파풀라투스의 시간차 스킬봉인 패턴이 나왔을 때도 미하일의 시간이 2초 남았을 때 가드에 성공하면 가드 후 무적시간에 스킬봉인이 무시되어 시간을 신경쓰지 않아도 된다. 레이저 즉사패턴 역시 두 레이저가 교차할때쯤 가드해주면 간단히 막을 수있다. 더불어 파풀라투스는 특정패턴이 아니면 물약 쿨타임도 없고 몸박 대미지도 존재하기 때문에 고의 몸박으로 가드를 쉽게하면서 어드밴스드 로얄가드의 피격감소의 효과로 맞으면서 딜을 해도 된다.[10] 2페이즈 역시 가드를 활용해주면 어렵지않게 격파가 가능하다. 단, 집게패턴은 가드후 무적시간이 아니라면 가드할 수 없고 생각보다 많은 체력에 가드타이밍을 자주 놓칠 수 있어서 솔플시 많은 연습이 요구된다.
    알람 시계를 떨어뜨리는 패턴에서 일정 주기마다 체력이 감소하는 걸 막을 경우, 포션 타이밍과 로얄가드를 적절하게 맞출 수 있으므로 알아두는 게 좋다.
    파풀라투스가 처음 업데이트 되었을 때, 레이저 즉사기를 로얄가드로 막아도 가드 직후에 즉사공격이 한 번 더 피격되어 죽는 오류가 있었다. 로얄가드 무적시간을 관통하는 자쿰과 동일한 버그였고, 이후 수정된 상태이다. 당시에는 레이저 즉사가 아닌 다른 공격을 먼저 가드로 막은 뒤에 생기는 무적시간으로 버텨야했다. 레이저 패턴을 가드후 무적시간으로 버틸때 주의할 점은 이미 교차후 이펙트가 터지고 사라지기 전에 로얄가드 무적시간이 사라지면 레이저 가드의 즉사판정이 아직 남아있어 죽는 경우가 생긴다.

  • 카오스 피에르
    보라색 모자일때는 우산으로 내려찍는 패턴을 가드하고 딜을 한다. 모자가 바뀔 타이밍에 가드에 성공하면 모자가 씌워지지 않는데 모자를 저항하는 이 가드무적이 약간의 복불복 성향을 가지고 있다. 본인이 빨간모자이고 피에르가 파란모자라면 몸박 가드후 딜링을 하는 것이 더 많이 들어가기 때문이다. 다만 반대로 생각해 모자운이 따르지 않을 때 딜로스를 줄일 수 있는 장점이 되기도 한다. 더불어 분열 때 모자를 계속 저항할 컨트롤을 가지고 있다면 쉽게 공략이 가능하다. 단, 패턴을 능숙히 파훼할 실력이 안되면 모자 판정이 케바케라는 점에서 반반이나 블러디퀸보다 동스펙에서 훨씬 까다로운 보스이다.

  • 카오스 반반
    미하일에게 정말 쉬운 보스다. 에너지볼과 내려찍기, 그리고 스태프 휘두르기 패턴을 가드로 막아주고 딜하면 끝이다. 지진 패턴 때 운이 따르지 않는 이상 가드로 막을 수 있고 어썰트의 공속은 빠른 편이라 여차하면 점프하면 그만이다. 반반의 무의식때도 크게 신경쓸 것은 없고 마지막 발악 때 더블점프로 본체에 몸박 가드나 유성에 몸박 가드를 해준 후 딜하면 된다.
    미하일은 가드 시전 시 체력비례 데미지 5% 감소 버프가 15초간 생성되며, 이를 통해 모두 체력 100% 데미지인 반반의 공격에는 포션만 제때 잘 사용한다면 다 맞으며 싸워도 죽을 일이 없다. 반반의 무의식 이후 시공간 붕괴 역시 가드하여 막을 수 있다. 물론 비효율적이라 자주 쓰이진 않는다.

  • 카오스 블러디 퀸

    • 분노의 얼굴
      보통 할퀴는 패턴을 가드한다. 블러디 퀸의 불 도트데미지를 주는 분신패턴 역시 가드할수 있으나 타이밍 잡기가 꽤나 힘들다. 할퀴는 패턴을 가드하다보면 저절로 분신패턴이 무효가 되는 경우도 생기니 약간의 운이 필요하다.

    • 희열의 얼굴
      할퀴기 패턴을 가드해주고 최대한 가까히 붙어있다가 빨아들이는 패턴을 시전할때 뒤로가서 딜해주면 된다. 혹시나 뒤로 갈 타이밍을 못잡았다면 로얄가드 후 뒤로 가서 안정적으로 딜해줘도 된다.

    • 유혹의 얼굴
      하트 패턴은 나오고 나서 터질때 선딜이 있으므로 타이밍에 맞게 가드해주는건 어렵지 않다. 다만 거울을 조심해야하는데 로얄가드 후 무적상태라면 유혹을 피할수 있다. 다만 운이 좀 필요하니 가급적 거울을 우선적으로 부수자.

    • 비탄의 얼굴
      모험가 리워크 패치로 미하일도 의지 스킬이 생긴데다가 매직 크래쉬가 버프를 먹은 덕분에 공략이 상당히 편해졌다. 과거에는 전용 의지가 없어서 5차 스킬인 에르다의 의지를 쓰거나 로얄 가드의 운빨로 언데드화를 막아야했지만 이젠 가장 쉬운 패턴이 되었다. 할퀴기 패턴에서 가드한후 무적시간으로 피해줘야 하지만 약간의 운이 따라야 한다. 공반은 크래쉬로 무시해주면 된다.


    추가적으로, 불 도트 데미지+@를 가드하는 방법도 있는데, 이 경우 처음 불 도트데미지가 적용된 이후부터 더이상 데미지가 늘어나지 않아 체력관리가 수월할 뿐더러, 안정적으로 5스택 데미지를 넣을 수 있으며 무엇보다 어떤 상황에서도 가드를 사용할 수 있어[11] 버프나 패턴 파악하기가 훨씬 쉽고 시야가 넓어지게 된다. 미하일로 카블퀸을 잡을 실력까지 천천히 연습해왔다면 도트딜 방어하는 정도는 어렵지 않게 해낼 수 있을 것이다.

  • 카오스 벨룸
    머리가 튀어나오는 걸 가드하고, 여러 개가 겹쳐서 가드 타이밍을 읽는 게 힘든 꼬리만 피해서 잡는다. 어드밴스드 로얄가드의 효과로 꼬리를 맞아도 바로 죽지는 않기 때문에 펫 물약을 사용할 경우 생존율이 더욱 증가한다. 종유석의 가드 타이밍은 조금 애매하다. 보이는 것보다 판정이 늦게 들어온다.

    깊은 숨 타이밍을 외워 가드할 수도 있으나, 눈으로 보고 피할 수 있다면 가급적으로 피해주는 게 더 용이하다. 독 패턴은 물론이고 독 장판 데미지 역시 가드가 가능하다. 꼬리 패턴이 제대로 보이지 않는 후반부에선 응용하기 좋다. 꼬리의 가드 타이밍을 알고 이에 익숙해지면 난이도가 상당히 낮아진다. 자신있다면 직접 활용해보자.

    참고로 평딜이 그리 세지 않고 극딜 타임에도 버터칼을 들고 지속적으로 공격을 가해야 하는 미하일에게는 저스펙일수록 서로 죽이기 힘든 애증의 보스다.

  • 시그너스 (노말)
    잡몹과 공반만 조심한다면 크게 어려울 건 없다. 전체기로 날리는 다크 제네시스는 가드로 쉽게 피할수 있고, 가드를 실패했다면 물약을 먹어주면 된다. 다만 포션 쿨타임이 있으니 주의가 필요하고 잡몹과 신수소환을 자주 하므로 샤이닝 크로스로 딜링을 해야하는 경우가 많이 생긴다.
    잡몹 역시 가드가 가능하기 때문에 오히려 잡몹을 처리하지 않고 공략하는 방법도 있다. 이 경우에는 패턴을 피할 타이밍에 맞춰서 잡몹에 가드를 써주면 캐릭터의 위치를 불문하고 안전한 플레이가 가능하다.
    시그너스와 소환수 미하일이 사용하는 공격 반사 패턴은 3차스킬인 매직 크래쉬로 대처할 수 있어 큰 문제는 아니다. 다만 소환수 미하일의 공반 이펙트를 제때 확인하는 게 은근히 어려우므로, 이펙트가 확실하고 공반이 적용되는 데 후딜이 조금 존재하는 시그너스 공반은 눈으로 확인해가면서 견제하고, 미하일이 소환되었을 때 매직 크래쉬를 사용하는 게 안전하고 확실한 플레이가 가능하다.

  • 스우
    텔레포트가 없어도 1페이즈의 전깃줄 패턴을 가드로 막고 딜을 넣으면 된다. 다만 가드가 실패했을 경우(헤븐즈도어 같이 부활기가 까지며 사망을 방지했을 시)에는 별다른 수단이 없으므로 쿨타임이 돌아올 때까지 피하거나 로 아이아스를 써야 한다. 2페이즈에서는 슈퍼넉백을 가드로 잘 막아주면 어렵지 않고 3페이즈는 분쇄기와 슈퍼넉백을 잘 막아주며 딜하면 된다.

    가드 겉쿨 패치 이후로는 스우 밀격 가드에 성공해도 노쿨감 기준 다음 가드 쿨이 돌아오기 전에 스우 밀격을 맞는 경우가 있으므로, 윗점이나 밀격기인 샤이닝 체이스의 슈퍼스탠스 판정으로 버텨야 한다. 하지만 메르세데스의 유니온 효과인 5% 쿨감을 맞출 경우 아주 여유롭게 쿨이 돌아오기 때문에 메르세데스 200레벨 육성이 반강제적으로 요구된다.

    1페이즈의 전깃줄을 안전하게 넘는게 스우 공략에서 제일 위험한 부분이나, 미하일은 로얄 가드로 전깃줄을 넘으면서 딜을 수월하게 넣을 수 있다.

  • 데미안
    타이밍을 잘 맞춘다면 낙인사를 두려워 할 필요가 없다. 하지만 돌아다니는 칼 때문에 타이밍을 맞추기가 쉽지 않다.

    미하일은 공중에서 운석을 뿌리는 데미안을 운석에 가드 몸박 후 무적시간을 확보해 데들리 차지, 클라우 솔라스, 윗점 후 샤이닝 크로스 연계로 공격할 수 있다.

    우선 가장 주시해야 할 것은 바인드와 운석 패턴이다. 가장 쉽고 간단하게 가드할 수 있는 패턴이기 때문에 가드 유지에 가장 큰 영향을 미치며, 이를 막지 못할 정도로 로얄가드를 응용하지 못한다면 데미안 공략이 어려워진다. 운석은 매그너스, 파풀라투스, 스우 때와 같이 보고 가드하면 간단하게 막을 수 있다.

    두 번째는 다이브와 돌진, 연기 폭발 패턴이다. 타이밍을 외워서 미리 가드를 누르는 방식으로는 커버가 힘들 정도로 가드 실패 시 리스크가 크다. 연기 폭발은 타이밍을 맞춰서 가드하면 되지만, 피하는 게 더욱 안전하다.

    세 번째는 어검술(칼) 패턴이다. 사실상 가드를 안 하는 게 오히려 이득일 정도로 타이밍 맞추기가 어렵다. 칼이 돌아다니는 패턴이 불규칙적이기 때문에, 눈으로 보고 가드를 할 수 있는 수준이 아니면 맞는게 낫다. 땅에 박혀 폭발하는 패턴은 굳이 가드하려 하지 말고, 이단 점프 이후 돌진기를 이용하자.

    네 번째는 2페이즈부터 등장하는 화염 폭풍, 파멸의 검 패턴이다. 화염 폭풍은 사실상 운석이나 마찬가지이기 때문에, 첫 구체 이후 침착하게 구체 위치를 확인하고 가드하면 안전하게 넘길 수 있다. 파멸의 검은 피격 타이밍이 위치에 따라 애매하기 때문에 굳이 가드하려고 할 필요는 없다. 숙련되지 않았다면 괜히 가드했다 실패하지 않는 게 낫다.

    마지막으로 2페이즈의 돌진 패턴이다. 다른 돌진 패턴들과는 달리 왠지는 모르겠으나 이 돌진은 지상에서 로얄가드를 사용하면 가드가 아니라 회피가 된다. 회피용으로 사용하거나, 점프해서 공중가드를 사용할 경우 대처가 가능하다.

  • 루시드
    딜을 넣는 게 어려운 반면 생존은 굉장히 쉬운 보스이다. 루시드의 모든 패턴을 가드할 수 있기 때문에, 딜을 못 넣는 경우가 아니라면 난이도가 낮은 편이다.
    꽃 폭발과 페어리 더스트(바람 패턴), 탄막은 눈으로 보고 쉽게 가드할 수 있다. 폭탄 패턴 역시 눈으로 보고 타이밍에 맞춰 가드하면 쉽게 넘어갈 수 있다. 골렘과 독버섯을 소환하는 것 역시 일반 몬스터를 상대할 때처럼, 타이밍에 맞춰 가드하면 안전하게 딜을 넣을 수 있다. 나비떼 역시 날아오는 타이밍을 외워서 첫 번째 나비만 가드해도 안전하게 넘어갈 수 있다.
    소울 링크를 켜놓았을 경우, 파티원의 폭탄 패턴 데미지를 가드할 수도 있다.
    오히려 문제가 되는 건 드래곤 소환이다. 가드 타이밍이 맞지 않았을 경우에는 브레스와 이외 패턴 혹은 잡몹 피격 데미지가 동시에 들어와 죽을 수 있으며, 잡몹 때문에 이동이 힘들어 피하지 못하는 경우도 있다. 그렇다고 드래곤만 신경쓰다간 다른 패턴을 막지 못해 죽는 경우도 있기 때문에, 이는 각자의 센스가 필요하다. 브레스가 나오는 타이밍을 외워 공격이 날아오기 직전에 잡몹에 가드를 해주는 방법도 있고, 로 아이아스를 남겨두는 방법도 있다. 드래곤이 나타난 방향을 알면 잔몹에게 가드를 사용하고 무적시간을 이용하여 잔몹을 넘어다녀도 피해를 받지 않아 윗점 + 2단 점프를 통해 드래곤이 있는 위치까지 이동할 수 있다.
    2페이즈는 타 직업과 비슷하게 플레이하거나, 위의 공략들과 마찬가지로 플레이하면 간단하게 격파 가능하다.


  • 대 윌 결전병기. 윌 이후의 보스에서는 게임 특성상 희미해졌던 탱커라는 이미지가 무엇인지 보여준다. 가장 주시할 것은 탄막과 거대거미의 다리, 어둠의 집행자 패턴이다. 가드를 유지하는 데 가장 큰 영향을 미치는 패턴들이므로 꼭 익숙해지도록 하자. 거대거미의 다리 패턴의 경우에는 평소보다 한 템포 빠르게 가드를 사용하는 느낌으로 눌러야 방어가 되며,[12] 생각보다 피격범위가 좁아 가드를 사용해도 피격판정이 나지 않는 경우가 종종 있다.
    1페이즈에서는 공간 붕괴와 장풍 이외에는 크게 신경쓸 것은 없다. 비숍의 쉘을 받았을 경우에는, 가드 타이밍이 너무 빠를 때도 강제로 성공 판정이 들어가기 때문에 더욱 쉽게 가드 스택을 유지시킬 수 있다는 걸 참고하자. 장풍은 운석 등과 마찬가지로 보고 가드할 수 있다. 윌 자체 공격인 근/원거리 공격와 밀격은 보고 가드해도 된다.
    2페이즈에서는 타 직업과 같이 안전하게 플레이하는 것을 권장한다. 윌은 이때까지 보스들과는 달리 파티 플레이가 기본이기 때문에 섣부른 판단으로 가드를 시도했다가 실패할 경우, 거짓의 거울과 같은 패턴에 무너질 수 있다. 가드 스택은 소환되는 거미와 탄막으로 유지하자.

  • 더스크
    더스크에서 떨어지는 탄막이 유독 빠르긴 하지만, 탄막을 막는 것 자체는 미하일에게 문제가 아니다. 다만 더스크 공포 상태에서 나오는 손이 무적 상태(카오스 한정)이므로 가드 타이밍 맞추기가 생각보다 까다롭다. 그리고 눈에서 레이저를 발사하는 패턴 때 레이저 발사 전 끌어당기는 모션에도 가드가 발동된다. 재사용이 터지면 레이저 한가운데서 데미지를 다 무시하며 딜하는 모습을 보이기도 한다.
    파티격의 경우, 파티원들이 공포상태에 돌입하는 타이밍이 어느 정도 비슷하므로 라이트 오브 커리지는 팀원들 생존용으로 공포 타이밍에 맞추어 써주는 것이 좋다. 더불어 로 아이아스의 코어 강화가 잘 되어있으면 최종뎀 증가의 가동률이 높으므로 로 아이아스의 방어효과도 팀원 보호 목적으로 사용하기를 고려할 수 있다.

  • 진 힐라
    격수든 보조든 있으면 무조건 좋다. 기본적으로 힐이 불가능 한 보스에서 라오커의 존재는 매우 크다. 만렙 기준 이론상 초록/보라 가시를 6번이나 막아주며 특히 패턴 파해를 위해 실을 맞는 상황에서도 체력 소모 없이 빠르게 실을 맞을 수 있게 해준다.
    가드 무적 상태에서 실을 맞을 수 없다는 점과 로 아이아스를 방어용으로 사용 시 독가스 또는 잡몹에 의하여 빠르게 깨질 수 있다는 사실에 주의가 필요하다.
    진 힐라의 모든 패턴은 가드로 반격하기 쉬운 편이다. 다만 독가스같은 경우 가드 실패율이 높으니 피하는게 좋다.

  • 듄켈
    듄켈의 지저분한 패턴 덕분에 미하일은 그냥 듄켈과 소환된 잡몹, 엘몹들 사이에서 가드만 눌러주면 알아서 가드가 발동될 정도로 가드 터뜨리기는 쉽다. 본체 패턴이나 기둥 패턴에 맞추어 가드할 때는 패턴 준비동작 약 2초 후 가드를 누르면 되고,[13] 엘몹에 가드를 할 때는 즉발패턴을 사용하는 엘몹(모카딘 등)의 경우 소환 직후 가드를 쓰면 되고, 카리아인과 같은 엘몹은 몸박가드를 가능하게 해 주므로 더욱 더 쉽다. 검기 패턴도 검기가 날아오는 것을 보고 가드하기 어렵지 않다. 단, 기절 운석을 맞아서 가드를 쓰지 못하거나 여러 패턴이 겹쳐서 가드 미스를 내면 바로 비득하므로 본인 판단에 따라 가드를 아끼고 이단 점프나 샤이닝 체이스로 피하는 것이 나을 수 있다.


  • 검은 마법사

4.2.4. 스펙[편집]

  • 모든 5차 스킬은 30레벨 기준이다.

참고하면 좋은 나무위키 문서, 상세항목은 여기

무기 관련

능력치

수치

무기 이름 및 상승 요인

무기 상수

1.24

한손검

공격 속도

5등급~2등급

한손검 5등급, 소드 액셀레이션 +2등급, 로얄 오쓰 +1등급
자력 최대 공속(2등급) 도달 가능

숙련도

90%

기본 숙련도 20%, 소드 마스터리-어드밴스드 소드 마스터리 +70%

보조 무기 강화 가능 여부

불가능

소울실드

공격 관련

능력치

수치

상승 요인

주 스탯 - 힘

+15%+110

시그너스 나이츠 +15%, 소드 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30, 로얄 오쓰 +60

부 스탯 - 민첩

+30

피지컬 트레이닝 +30

공격력/마력

+110(~155)+10%

인커리지 +30, 소드 마스터리 +20, 어드밴스드 소드 마스터리 +30, 어드밴스드 파이널 어택 +30, 엘리멘탈 엑스퍼트 +10%
(로얄 가드 5중첩 +45)

데미지

0(~75)%

(+ 빛의 수호 +20%, 데들리 차지 +10%, 퀸 오브 투모로우 +10%)
소울 링크 - 파티원 1인당 +5%, 6인 파티 기준 +30%
소울 마제스티 - 지속시간 중 15%

보스 데미지

+0%

관련 스킬 없음

최종 데미지

41.45(~198.13)%

로얄 오쓰 23%×소드 마스터리 15%×(어드밴스드 소울 어택 15%×소울 레이지 30%×오라 웨폰 6%×로 아이아스 33%)

방어율 무시

40%

컴뱃 마스터리 40%

추가 방어율 무시

100%

소드 오브 소울 라이트 지속중 100%

속성

물리,
0%만큼 속성 내성 무시

관련 스킬 없음

추가 타격

없음

관련 스킬 없음

데미지 분산

없음

관련 스킬 없음

기타

없음

관련 스킬 없음

방어 관련

능력치

수치

상승 요인

방어력

+100%+200

어드밴스드 로얄 가드 +100%, 소울 실드 +200

상태 이상 내성

60

어드밴스드 로얄 가드 +60

모든 속성 내성

60%

어드밴스드 로얄 가드 +60%

회피율

+0%

관련 스킬 없음

스탠스

100%

소울 실드 +40%, 스탠스 +60%

슈퍼 스탠스

조건부 가능

로얄 가드(슈퍼 넉백 스킬 가드 성공 시)

MP 가드 여부

불가능

관련 스킬 없음

피해 감소

-20%(~40%)

어드밴스드 소울 실드 -20% (+ 세이크리드 큐브 +20%)

피해 흡수

-0%

관련 스킬 없음

최대 HP 비례 피해 감소

5(~87.08)%

어드밴스드 소울 실드 5% × (빛의 수호 20% × 로 아이아스 30레벨 83%)

가드 가능 여부

피격 직전[14] 로얄 가드 성공 시 가능, 보너스 부여

정면 95 / 상단 90 / 후면 40 / 하단 10으로 피격 판정이 넓어지며 가드 성공 시 반격한다.

크리티컬 관련

능력치

수치

상승 요인

크리티컬 확률

40%

기본 5%, 로얄 오쓰 +20%, 어드밴스드 소드 마스터리 +15%

추가 크리티컬 확률

+20%/조건부 100%

상태 이상에 걸린 적 공격 시 +20%
소드 오브 소울 라이트 사용중 크리티컬 100%

크리티컬 데미지

15~25%

어드밴스드 소드 마스터리 +15%(소울 레이지 가동 시 +10%)

최종 평균 값

145~153%

HP, MP 관련

능력치

수치

상승 요인

최대 HP 증가

+60%

소울 실드 +20%, 어드밴스드 소울 실드 +20%, 여제의 외침 +20%

HP 회복

4초마다 +4%

셀프 리커버리 +4%

공격 시 HP 회복

없음

관련 스킬 없음

스킬 코스트

MP

최대 MP 증가

+20%

여제의 외침 +20%

MP 회복

4초마다 4%

셀프 리커버리 +4%

공격 시 MP 회복

없음

관련 스킬 없음

회복 포션 효율

+0%

관련 스킬 없음

이동 관련

능력치

수치

스킬 이름 및 상승 요인

이동 속도

125%

소울 어질리티 +25

최대 이동 속도

150%

기본 140% 소울 어질리티 10%

점프력

120%

소울 어질리티 +20

더블(트리플) 점프

소울 점프 - 더블 점프

상단 점프

버티컬 샤이닝 체이스

일정 거리 이동

샤이닝 체이스 - 전방으로 320만큼 이동

기타 이동기

없음

1:1 공격 기술 관련

능력치

관련 스킬

데미지

소울 어썰트 - 1타 당 280%

사거리

소울 어썰트 - 고정 범위, 정면 240 / 상단 110 / 후면 0 / 하단 0

타겟 수

소울 어썰트 - 2

공격 횟수

소울 어썰트 - 1회 당 8

공격 속도

소울 어썰트 - 2등급 기준으로 1분 당 100.1

타겟 수 감소 시 데미지 증가

소울 어썰트 - 소울 레이지 상태에서 타겟 수 감소,최종 데미지 +30%

쿨타임

소울 어썰트 - 없음

밀격/끌격 기술 관련

능력치

관련 스킬

밀격

샤이닝 체이스 - 1회에 6명의 적을 밀어내며 320만큼 이동

넉백

없음

끌격

없음

보조 공격 기술 관련

능력치

관련 스킬

추가 공격기

어드밴스드 파이널 어택 - 75% 확률로 95%의 데미지로 4회 추가 공격

보조 공격기

샤이닝 크로스 인스톨 - 샤이닝 크로스 사용시 8초간 75%데미지로 6명의 적을 4번(보너스 어택 투자시 총5번) 공격하는 빛의 십자가 설치

도트 데미지

없음

유틸 기술 관련

능력치

관련 스킬

능력치 감소

소울 어썰트 - 20~40% 확률로 10초 간 명중률 -30%
샤이닝 크로스 - 30% 확률로 10초 간 명중률 -30%
샤이닝 크로스-인스톨 - 100% 확률로 10초 간 명중률 -30%

버프 불능

매직 크래쉬 - 22초 간 버프 효과 제한

버프 해제

매직 크래쉬 - 공격력/마력 증가, 물리/마법 방어력 증가, 하드 스킨[15] 해제

버프 무시

로얄 가드-반격 충격파 - 공격 무효 및 공격 반사 무시

행동 불능

없음

무적

로얄 가드 - 가드 성공 시 4초 간 무적

부활

없음

사망 1회 방지

없음

기타

소울 링크 - 파티원에게 미하일이 로얄 가드를 성공하여 증가하는 공격력의 50%, 소울 인듀어로 증가하는 상태이상 내성의 20%, 소울 인듀어로 증가하는 방어력의 30% 공유

기타

능력치

수치

상승 요인

버프 지속 시간 증가

+0%

관련 스킬 없음

회피 후 버프

없음

공격 반사

불가능

기타

없음

육성 보너스

능력치

수치

평가

링크 스킬

빛의 수호[16]

상태이상 내성은 로그함수를 적용받기 때문에 수치가 높을수록 점진적으로 효율이 떨어진다. 게다가 수동이고, 지속시간도 짧아서 설령 듄켈 이상의 레이드를 가더라도 다른 링크 스킬을 제쳐놓고 쓸 이유가 없다.

공격대원 효과

최대 HP 250/500/1000/2000/2500 증가

소울마스터와 더불어 유이한 최대 HP 증가 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

4.3. 평가[편집]

시그너스 기사단 소속 플레이어블 기사단장. 높은 무적 가동률과 (4~5중첩 한정) 넓은 공격 범위를 자랑하는 로얄 가드로 적의 공격을 받아치면서 반격하는 탱커다.

4.3.1. 장점[편집]

  • 압도적인 생존 관련 유틸리티
    성공한다면 가동률 높고, 쿨짧은 무적기겸 광역기인 로얄 가드, 자신이 입는 피해의 경우에는 어드밴스드 소울 실드, 빛의 수호로 최대 HP의 비례하여 입는 피해를 적게 받을 수 있다. 보호막류 스킬로 라이트 오브 커리지도 존재한다. 파티원의 경우에는 소울 링크, 라이트 오브 커리지, 로 아이아스를 통해 보호막을 부여하거나 입는 피해를 줄이는 방식으로 보호할 수 있다. 일부 보스의 패턴들[17]은 회피할 수 없으나 메이플 내에서 유일하게 탱커 포지션을 맡는다는 점에서 의미가 있다. 게다가 이 스킬들에는 데미지를 상승시키는 부가 효과도 있어 딜 상승에도 도움이 된다. 직접적으로 보호하거나 데미지를 증가시키는 스킬의 쿨타임이 짧지는 않으나 숙달되면 개인은 물론이고 파티원의 딜링과 생존률을 향상시켜줄 수 있다.

  • 쉬운 코어 강화 난이도
    시그너스 기사단의 공통 장점. V 매트릭스로 기존 스킬들을 강화할 때 미하일의 강화 코어는 1~4차 스킬 통틀어서 9개로 적은 편이며 핵심적으로 강화해야 될 스킬은 샤이닝 크로스, 인스톨 쉴드/소울 마제스티, 로얄 가드로, 총 3개이다.2순위 강화 코어인 파이널 어택, 데들리 차지, 샤이닝 체이스/버티컬 샤이닝 체이스를 강화한다고 해도 9스킬 중 6스킬 강화로, 전직업 평균인 2중첩 4코어에서 벗어나지 않는다. 오히려 총 스킬 갯수가 적고, 3중 5코어로 강화를 하다가 넘어가는 방법[18]도 존재하여, 다른 직업에 비해 들어가는 비용이 적다. 스킬 코어의 경우에도 사냥에 미치는 영향이 적으므로, 유동적으로 강화가 가능하며 강화 코어와 달리 사냥 원킬컷에 영향이 적으므로 우선순위가 낮다. 게다가 자체 풀공속이기에 쓸윈부도 필요없어서 강화 코어를 적은 칸으로 쉽게 강화한 후, 좋은 5차 스킬들을 채울 수 있다.

  • 여제의 기도 효과로 인한 레벨 반감 미적용
    미하일은 0차스킬 “여제의 기도” 효과로 20레벨 이상 차이의 몬스터에게도 제대로 데미지가 들어간다. 윌 이후의 고레벨 보스전에 있어서 레벨 차이로 인한 데미지 반감 때문에 레벨업도 중요한 스펙업 중 하나라는 취급을 받는 상황에서 미하일은 레벨 반감을 신경쓰지 않아도 된다. 검은 마법사 기준 255레벨 미하일은 동레벨 타직업군 보다 최종 데미지 60%를 더 챙겨가는 셈이다. 다만 쿨타임이 매우 길다.

4.3.2. 단점[편집]

  • 어려운 보스전 운용 난이도
    미하일의 주력기이자 존재의의인 로얄 가드는 광범위 사냥 및 보스전 패턴 회피에 지대한 이득을 제공하지만, 약 0.24 ~ 0.5초[19] 일찍 사용해야 하는 까다로운 조건을 지니고 있다. 때문에 로얄가드는 미하일 육성의 진입장벽이 된다.[20] 게다가 일단 '피격되어야' 발동되는 스킬이기 때문에 타이밍을 제대로 맞추지 못하여 가드에 실패한다면 피격 데미지를 입고 가드 딜은 들어가지 않는데다가 심지어 약간의 경직까지 추가되어 리스크가 매우 크다.

  • 설치기의 위치 선정 문제
    4차 스킬 인스톨 실드의 지속시간은 60초지만 쿨타임이 40초라 아무 때나 위치를 바꿀 수 없어서, 처음부터 위치 선정을 신중하게 정할 문제가 있다. 수시로 위치를 이동하는 보스전에서는 중앙에 설치하면 조금이라도 해결이 되지만 넓은 맵에서는 미리 위치를 선정해도 스킬의 범위 이탈로 딜 로스가 일어난다.

  • 피로도 높은 사냥
    우선 로얄가드의 존재로 인해서 단순히 스킬만 써서 몹을 잡는게 아니라 로얄가드의 발동에도 신경써야 한다.[21] 로얄가드는 넓은 범위와 압도적인 원킬컷[22]과 공격력 버프로 인해 사냥에서도 매우 중요한 위치를 차지한다. 게다가 클라우 솔라스는 로얄 가드의 스택에 따라 범위와 데미지가 영향을 받기에 로얄가드를 배제한 사냥이 사실상 어렵다. 혹여나 사냥기인 샤이닝 크로스로 원킬이 난다고 해도 로얄가드의 범위와 클라우 솔라스의 범위를 커버하지 못하기 때문에, 사냥 효율을 감안한다면 필수적으로 로얄가드를 써야 한다.

  • 개인 생존에 치중된 생존기
    생존에 지대한 영향을 미치는 5차 생존기인 로 아이아스는 방어를 성공할 때 마다 내구도가 차감되는 형식의 스킬로, 여러 파티원들을 구제하려면 지속시간이 지나기 전에 파괴될 것을 감안해야 한다. 소울 링크도 적용 범위가 애매해서 파티원들을 반강제로 집결시키기 때문에 오히려 개인을 위한 스킬로 봐야 한다. 이런 이유로 파티원의 생존을 돕는 탱커인 팔라딘과 비교했을 때 보스 파티에서 소외되는 경향이 크다. 물론 로얄 가드로 인해 미하일 개인의 생존력은 예전이나 지금이나 최강 수준이지만, 그래봤자 안 죽는 건 본인과 보스이고 죽는 건 본인을 제외한 파티원들이 될 수 있다.

4.3.3. 기타[편집]

  • 부족한 육성 메리트
    미하일은 링크, 유니온 목적으로 둘 메리트가 적은 게 아쉬운 부분이다. DESTINY 패치로 인해 스탠스 버프가 삭제되어 링크스킬의 운용도라곤 상태이상 내성 뿐이고, 그것마저 단 15초밖에 안되서 다른 내성으로는 성향이나 일부 스킬 등으로도 매꾸면 될일이라 계륵에 놓인 상태다. IGNITION 리마스터 된 이후로도 링크의 활용도가 그대로라 더더욱 묻힌감이 있다. 유니온도 최대 HP 증가에 불과해 주스탯으로 쓰이는 데몬어벤져 말고는 별 접점이 없지만 그래도 내구력이 약한 마법사 직업군이나 도적 직업군, 아크에게는 그나마 쓰여져서 사용 빈도가 있긴 하다.

  • 낮은 인지도와 나쁜 취급
    그동안 미하일이 받았던 눈물나는 취급은 미하일(메이플스토리)/역사 참고. 이때 못 박힌 공기 컨셉과 험악한 취급의 영향으로 여전히 인식이 썩 좋지 못하다. 하드 유저들 사이에서는 실성능은 생각보다 좋다고 일컬어지지만 키우는 인구가 전 직업 꼴찌에다가 엉망진창이었던 스토리와 소위 말하는 3교불[23] 문제 등 여러가지가 복합적으로 작용해 첩첩산중이다. 다행히 2022년 IGNITION 패치로 리마스터된 후로는 극딜과 운용을 잘 한다면 압도적인 생존률을 보인다는 점에서 꽤나 고성능 캐릭터가 되었다는 여론이 고개를 들고 있지만 그동안 쌓여왔던 공기 이미지를 완전히 탈피하기까지는 시간이 상당히 오래 걸릴 것으로 전망된다.

  • 스토리 퀘스트 미수행 시 정상적인 육성 불가능
    30레벨 이전 스토리 퀘스트를 진행하지 않으면 전직이 불가능하므로 스토리 퀘스트 진행이 필수적이다. 리마스터 이전까지 최악의 평가를 받던 스토리 퀘스트에서 탈피하여 스토리 자체는 호평을 받고 있으나, 육성 과정에서 지체되는 시간이 있으므로 빠른 육성을 원하는 유저에게 불편한 사항이 될 수 있다. 일부 링크스킬 보유시 20분 정도면 끝나는 2차 전직까지 1시간 가량을 강제로 40분~1시간 이상을 소비하게 만들고, 타임어택 육성, 버닝 캐릭터 육성등에서 불리하다. 특히 버닝 캐릭터일 경우 40이 넘도록 1차인 채로 퀘스트를 진행해야 한다. 이는 2차 전직까지 스토리가 강제되는 직업에게 동일하게 적용되는 단점이다.

  • 여성 캐릭터 생성 불가능
    설정상 NPC 미하일과 동일 인물이기 때문에 엔젤릭버스터처럼 성별이 하나로 고정되어 있다.[24] 헤어 쿠폰과 성형의 힘을 빌려서 커버가 가능하긴 하지만 남캐는 필연적으로 코디의 상당수가 제한되게 된다. 특이점으로는 핑크빈 캐릭터로 사냥시에 나오는 엘리트 몬스터들 중에 미하일의 스킬을 쓰는 여캐가 있다. 하지만 코디는 스펙에 있어서 그리 중요한 요소는 아니고 룩덕들에게는 그냥 자기만족을 위한 것이므로 전체적으로 봤을 때 중요한 요소는 아니다. 가끔씩 구할 수 있는 체인지 로얄 헤어와 성형 쿠폰으로 여캐로 꾸밀 수 있긴 하다. 다만 체인지는 헤어와 성형만 바꿔주는 것이고 성별이 바뀌지는 않는지라 얼굴과 머리는 여캐인데 옷은 남캐로 해야한다(...) 특히 치마가 들어가는 커마는 높은 확률로 불가능. 당연히 일반적인 여캐보다 코디 난이도가 확 올라간다.

5. 육성 가이드[편집]

5.1. 어빌리티[편집]

미하일은 어빌리티 자유도가 높은 직업중 하나이다. 자력으로 최대 공속을 맞출 수 있기 때문에 공격속도 1단계 증가 옵션은 있어도 의미가 없다. 보통 크리티컬 확률이나 보스 몬스터 공격시 데미지 증가, 상태이상 데미지 정도를 뽑았지만 아케인 리버 업데이트 이후에 젬스톤과 심볼, 물방울석 등 파밍을 위해 아이템 확률이나 메소드롭 확률을 선택하는유저도 많은 편이다.

  • 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가
    미하일은 어빌리티 자유도가 높은 편이지만 대무분의 직업들과 마찬가지로 많은 미하일 유저들이 첫번째 줄 옵션으로 사용한다.

  • 크리티컬 확률
    미하일의 크리티컬 확률은 40%이다. 여기에 팬텀의 링크 스킬을 전수받으면 55%가 되고 크리티컬 확률 15%를 띄우면 70%가 된다. 미하일은 상태이상에 걸린 적에게 크리티컬 확률이 20% 추가로 증가되는 스킬이 있으므로 크확 70%에 쓸샾을 사용해 80%로 만들어주면 보스에게 크리티컬 확률이 100%가 된다.[25]다만 유니온 등 크리티컬을 올릴 수단은 많으므로 크리티컬 확률 옵션에 크게 목숨을 걸 필요는 없다. 하지만 사냥시에도 크리티컬 확률까지 챙기거나 팬텀 링크를 사용하지 않을 유저들에겐 2~3번째 줄에 추천하는 옵션이다.

  • 상태이상시 적에게 주는 데미지 증가
    암흑상태이상을 100% 확률로 걸 수 있는 미하일은 이 어빌리티도 좋은 선택지 중 하나이다. 사실상 확정적으로 딜증가를 가져오기 때문. 다만 합적용이라 다른 선호 어빌리티보다는 효율이 떨어져 주로 2~3번째 줄에 뽑게 된다.

  • N% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
    사냥과 보스에서 모두 많은 도움을 줄 수 있다. 2022년 1월 밸런스 패치로 무적 시간 동안에도 가드 발동이 가능해지면서 사냥 시 가드 발동이 매우 쉬워졌고 보스에서는 가드에 재사용이 터질 경우 다시 발동이 가능하여 기존보다 효율이 올라갔다.

  • 아이템 드롭률 혹은 메소 획득량 증가
    아케인 리버 이후 드랍하는 메소의 수치도 무시 못하게 되었고 무엇보다 젬스톤과 물방울석 등 돈이 되는 아이템과 관련되어 주가가 오른 옵션이다. 최대치인 20%가 뜬다면 저자본 유저들은 첫째줄에 띄워도 나쁘지 않은 옵션이다.

5.2. V 매트릭스 추천 코어[편집]

  • 로프 커넥트 : 버티컬 샤이닝 체이스라는 돌진형 윗점이 있긴 하지만 공중에서 사용이 불가능하며, 윗점으로도 커버가 안되는 발판으로 올라가기 위해 로프 커넥트가 필요하다. 이동 중 캔슬하여 이동거리를 조절할 수 있는건 덤.

  • 쓸만한 샤프 아이즈 : 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시켜 준다. 이 스킬을 챙기면 기본 크리티컬 확률은 70%만 맞춰도 보스에게 올크리를 낼 수 있다.

  • 시그너스 팔랑크스 : 사출기가 없다시피한 미하일에게 좋은 사냥스킬이 되어준다. 또한 소울 레이지 덕분에 시그너스 직업군 중 팔랑크스 단일 데미지가 강하기 때문에 보스전에서도 막강한 지속딜을 넣을 수 있다.

  • 오라웨폰 : 최종뎀 버프와 방무버프, 추가딜 공격이 들어간다. 사냥과 보스전 모두 유용하다.

  • 쓸만한 홀리 심볼 : 경험치 획득량, 아이템 드롭률을 증가시켜주는 유용한 코어로 비숍이 아니라면 필수다. 6레벨 단위로 드랍률과 경험치 획득률이 함께 증가한다.

  • 쓸만한 컴뱃 오더스 : 4차 이하 스킬의 레벨을 1 올려주는 만큼 소울 레이지의 최종데미지 1%를 올려주기도 하지만 선택이 좀 갈린다. 공용스킬과 시그너스 공용스킬, 직업 스킬 등에서 챙겨야할게 많기 때문이다.

  • 에르다 노바 : 미하일에게는 바인드가 없고, 극딜도 버프형 극딜기라 키다운이나 설치형 극딜보다는 메리트가 다소 떨어진다. 하지만 짧은 시간동안 안정적인 딜을 넣기 위해 채용할 필요가 있다. 1레벨의 쿨타임이 220초에 육박할 정도로 길기 때문에 어느 정도는 강화하여 180초 정도로 맞춰줄 필요가 있다.

5.2.1. 비추천 코어[편집]

  • 쓸만한 윈드 부스터 : 미하일은 자체 풀공속이 가능한 직업이다. 익스트림 그린, 어빌리티를 포함해 공속 관련된 것들은 무시하면 되므로 코어로 나오면 갈아버리자.

  • 쓸만한 어드밴스드 블레스 : 공격력 20이 좋아보이지만 코어 1칸을 차지할 만큼의 투자가치는 없다. 최후에 가서 넣을 스킬을 다 넣고도 코어칸이 남아돈다면 사용한다.

  • 바디 오브 스틸 : 슈스탠은 로얄가드로 대체 가능하고 상태이상 내성은 이미 미하일은 매우 높기 때문에 큰 의미가 없다. 게다가 가동률도 15%로 좋은 편도 아니다. 딜 버프가 있긴한데 조건부라서 큰 의미가 없다.

5.3. 아이템[편집]

사용하는 무기는 한손검, 보조 무기는 소울실드다. 방패를 강제로 끼기 때문에 무기는 한손검[26]만 착용할 수 있다. 그래서 아직 한손검의 수요가 사라지지는 않았다. 한손검은 보조 무기가 모두에게 지급되고 실드 마스터리도 보조 무기의 영향을 받도록 개편된 후 인지도가 완전히 붕괴했다. 심지어 유일하게 방패 + 한손무기를 사용하는 유저가 많았던 팔라딘 조차도 두손무기로 갈아탔기 때문에 사실상 한손검은 미하일 전용 무기로 자리를 잡게 되었다. 인기가 없기 때문에 아케인셰이드 한손검의 경우 노작은 싸지만 쌍레 완작의 경우 수요와 공급이 매우 적기 때문에 시세가 심각하게 불안정하다.[27]

6. 그 외 매체에서의 등장[편집]

블랙헤븐에서는 미하일 또한 플레이어 캐릭터라서 그런지 애니메이션에서는 1번 버전의 복장을 걸치고 있다. 하지만 시기적 묘사는 2번쪽에 더 가깝다.

7. 여담[편집]

  • 첫 만렙(당시 200)은 업데이트 8일 만인 2012년 3월 30일 스카니아에서 팡이요(미히팡)가 달성했다.

  • 미래의 문에서 미하일 유저들이 여제 레이드를 하면서 타락한 시그너스와 자신의 동료들, 그리고 자신까지 죽인 것을 개그 소재로 삼기도 했다.

  • 7월달에 전직 레벨이 변경됨에 따라 페리토트의 조건이 기존의 하프 계열에서 레쉬 계열로 바뀌었다.

  • 개편 후 던전 앤 파이터의 나이트와 공통분모가 생겼다. 대표적으로 높은 난이도에다가 출시 당시의 평판이 영 좋지 않았던 점 등이 있다.

  • 2016년 3월 23일 일본 메이플스토리에 출시되었다.링크

  • 메이플의 모바일 버전인 메이플스토리M에서 시그너스 직업군이 추가되었을 때 다른 직업들은 전부 기사단장들 일러스트지만 오직 소울마스터만 개편 후의 일러스트를 사용하는데, 이는 미하일이 다른 직업으로 분화된 본가의 사정을 반영한 것으로 보인다. 업데이트 이후 개편 전 일러스트로 수정되었다.

  • 직업 데미지 스킨 미출시 직업이라는 오해가 있지만, 사실 홀리 데미지 스킨은 비숍 데미지 스킨이 아니라 미하일 데미지 스킨이다.

  • 메이플스토리2의 기사단장 알론과 느낌이 비슷하다. 아마 저 캐릭터의 모티브가 미하일인 듯하다. 금발 벽안 속성에 기사단 단장인것도, 여제 빠돌이인것도 똑같다.

  • 고통의 미궁 스토리에선 나이트워커 소속 부대인 아잘린이 상관인 미하일에게 독설을 날리는 하극상이 연출된다.

  • 미하일처럼 기사단장 직업이 계속 나오면서 시그너스 기사단의 뒷이야기를 풀어내는가 싶었으나 대신 차원의 도서관에서 기사단이 만들어지게 된 계기가 나왔고, 블래스터는 블랙헤븐이 완결된 이후에라도 나왔지만 기사단장 쪽은 무소식이다. 미하일 이후 다른 기사단장이 직업으로 출시되지 않는 것에 대해 넥슨이 미하일이란 직업을 실패작으로 본 게 아닌가 하는 추측이 돌고있다. 미하일이 나왔을 당시엔 신직업을 너무 많이 내던 오한별 시기에 온갖 직업을 이상하게 짜깁기한 모습으로 나와 평이 매우 안 좋았고, 정작 보여준 미하일의 스토리 역시 평이 낮았다.[28] 이후에도 확률조작 사태와 같이 메이플의 존폐여부가 위태로워지는 상황이 되면 또 기사단장 캐릭터가 신직업으로 나오는 게 아니냐는 비아냥 섞인 농담이 나돌곤 한다. 다만 현재 해당 사건 이후 서면 질의 177번에서 미하일 외 다른 기사단장 캐릭터가 출시될 건지에 대한 질문에 대해 "현재 기준에서 미하일 외의 다른 시그너스 기사단장을 출시할 계획은 없습니다."라고 답변이 생겼다. 시그너스 리마스터 패치와 함께 추가된 설정에서도 타 기사단장 출시 계획이 없음을 못박았는데, 단순히 기사단장 본인의 능력과 엘리멘트의 힘을 그대로 휘하 기사단원에게 전수해주는 타 기사단 직업군과 달리, 시그너스 기사단이 창설되기도 전인 아주 먼 옛날부터 빛의 힘을 다루는 단 한 명의 기사만이 대대로 자신의 영혼을 벼려내어 에레브의 여제를 수호하는 사명을 부여받아왔으며, 미하일의 휘하 기사단원들은 빛보다는 영혼 그 자체의 힘을 주로 다루게 된다는 설정이다.[29]

  • 미래의 문 업데이트 이후 시그너스 개편 이전까지 조작된 미래의 타락한 시그너스 기사단과 직접 싸워 볼 수 있는 유일한 시그너스 계통 캐릭터였었다. 물론 모험가 스크립트 취급이라 미래의 나인하트가 실제 세계에서 온 시그너스의 기사단장을 알아보는 전개 따위는 없었지만...

  • 유저들은 은월과 더불어 공기로 취급한다. 그건 회사 측에서도 알고 있기 때문에 리메이크된 버섯의 성에서 존 재감이라는 버섯으로 패러디를 했다.

  • 2019년 12월 19일, 로얄 가드를 시전하면 클라이언트가 종료되는 오류가 생겨 수정 기간 동안 로얄 가드의 스탯포인트를 0으로 설정하고 사용을 금지시키는 해프닝이 벌어졌다.

  • 2021년 1월까지도 검은 마법사를 격파하기까지 가장 오래 걸린 직업으로, 2021년 1월 15일 드디어 첫 격파에 성공했다. 솔격은 1년이 더 걸려서 22년 3월 유튜버 페이지가 KMS 미하일 최초 검은 마법사 1인 격파에 성공했다.

  • 엔젤릭버스터와 함께 캐릭터 성별이 고정되어 있는 직업이다.[30] 또한, 이 둘은 링크 스킬에 패시브 효과가 없으며 액티브 스킬이다.[31]

  • 이 직업을 컨셉으로 한 아이템으로 출시 당시 핫타임 보상으로 지급한 '미하일의 은빛 투구/이어링', 공식 일러스트에서 미하일이 들고 있는 검인 '샤이닝 소울 칼리버', 그리고 시그너스 리마스터 이벤트 기간에 풀었던 빛의 기사 의상세트가 있다.

7.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?[편집]

메이플 공식 홈페이지에 있었던 일종의 심리 테스트이며, 현재는 삭제되었다. 다음은 미하일에 해당되는 문항과 미하일의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"

Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."

Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"바람에 흔들리는 나무"

Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?"
"식량을 나누어준다."

Step. 04 - 1
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."

Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일"

Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"

Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"본격적으로 파티를 결성해야 한다. 사람을 더 불러 모은다."

Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"

Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"명량대첩"[32]

Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
" 화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"

Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"숭고한 희생."

당신은 지킬 것이 있을 때 진가를 발휘하는 사람입니다. 단련된 몸과 냉철한 판단력은 당신 자신이 아니라 당신의 동료나 소속 집단을 위한 것입니다. 당신은 동료애나 우정에서 가장 큰 기쁨을 느끼며 이러한 당신의 사고나 행동이 곧 당신이라는 사람을 지탱하는 믿음의 뿌리입니다. 미하일의 1번 가치는 긍지입니다.


8. 관련 문서[편집]

  • 시그너스 기사단

  • 메이플스토리/등장인물

  • 메이플스토리/직업

9. 둘러보기[편집]

메이플스토리의 28번째 직업

팬텀

미하일

루미너스


[1] 출처. 남성 칸나와 중복이다.[2] 미하일은 그리스/러시아식 이름이라 보통 Mikhail이라고 쓰지만, 메이플스토리의 미하일은 한국어의 로마자 표기법을 따른 것에 가깝다. 그러나 한국어의 로마자 표기법대로라면 한글 미하일의 로마자 표기는 Mihail로, h와 i 사이에 a(ㅏ)가 들어가고, 맨 뒤의 e(ㅔ)는 빠져야 한다. 즉 Mihile은 어느 곳의 표기법에도 완전히 속하지 않는 짬뽕 표기다. 물론 로마자 문화권의 이름 표기는 정형화된 틀이 있을 뿐이지, 법칙이 있는 건 아니다. 요컨대 영미식이라고 얘기해도 얼마든지 납득될 수 있다는 얘기.[3] 공식 홈페이지 직업 소개[4] 메이크업 킹/퀸, 신비로운/이국적인 얼굴, 졸린/멍한 눈, 꼬맹눈, 차분한 헤헤얼굴 등.[5] 페페 얼굴, 핑크빈 얼굴[6] 한글날 얼굴 장식, 좋아좋아, 냠냠 오즈 등[7] 자쿰은 팔 8개와 본체가 체력을 공유하지 않는 별개의 몬스터로 취급이 되는데, 팔 8개의 우선도가 본체보다 높기 때문에, 한 번씩 부숴주지 않으면 레이지가 켜져있을 때 팔로 공격이 집중된다. 이는 후술할 시그너스 운용법에서도 언급한다.[8] 칼돌리기, 대쉬, 내려찍기[9] 그렇다고 해서 굳이 가스존에서 싸우려고 하지는 말자. 그 어떤 미하일 유저라 해도 빡세다.[10] 이 경우 펫 물약은 필수이다.[11] 보스 맞은편에서 불 도트데미지를 가드해서 스택을 챙긴다거나, 거울 등의 디버프형 패턴을 파훼하기 위해 도트데미지를 가드한 후 무적 시간을 이용하는 등이 있다. 불타고 있는 상태에서의 가드 성공은 희열의 얼굴의 빨아들이는 패턴이 나왔을 때 등 딜로스가 생기는 순간에도 지속적으로 가드 스택을 유지하며 포션 소모도 크게 줄여준다. [12] 스우의 밀격을 방어하는 느낌과 비슷하다.[13] 듄켈 본체의 검이 반짝거릴 때, 0.5초 후[14] 소울 링크를 킬 시 파티원의 피격에도 반응한다.[15] 크리티컬을 제외한 공격 무시[16] 15초 동안 상태이상 내성 100 증가[17] 아카이럼의 모니터 브레이크, 파풀라투스의 레이저 교차, 카오스 벨룸의 브레스, 검은마법사의 통곡의 장벽, 붉은 번개, 아포칼립스, 창조와 파괴의 권능, 신에 가까운 자의 권능[18] 이럴경우 3스킬 15레벨을 찍어주고 코어 슬롯 강화 보너스를 받아 주력기 60레벨을 찍을 수 있다[19] 5스택시 240ms로 추정[20] 초창기 가드 중첩 실패 시 버프가 한 방에 증발하던 시절에는 유니온 육성 과정에서 아예 로얄 가드를 쓰지 않는 경우도 많았다. 이후 가드 중첩 실패 시 스택이 1단계씩 하락하도록 중첩 유지 난이도가 완화되었고, 이후 무적시간 도중에도 가드 사용 가능 패치가 되면서 사냥에서는 그냥 몹에게 비비적대면서 써도 발동될 정도로 육성이 쉬워졌다.[21] 2022년 1월 밸런스 패치로 사냥시 발동이 매우 쉬워져서 난이도가 많이 내려갔지만 타 직업에 비해서는 신경을 써야 한다.[22] 샤이닝 크로스보다 원킬컷이 약 3배 가량 낮다. 즉, 샤이닝 크로스보다 3배 정도 강력하다.[23] 미하일이 사용하는 한손검(메이플스토리)이 사실상 미하일만 사용하는 무기라 물량이 심히 적고 거래량도 낮은 무기와 보조무기가 교불이라고 놀리는 것이다.[24] 모험가, 시그너스 기사단, 레지스탕스를 제외한 나머지 대부분의 직업은 서사, 성별, 성격 등 캐릭터 디자인이 설정되어있음에도 반대 성별 생성이 가능하다. 즉 여성 미하일 생성을 허용해도 심각한 설정충돌이 일어나는 것이 아니다. 일례로 모험가 스토리에 NPC로서 남성 제논이 등장하는데, 여성 제논의 생성이 불가능하지 않다.[25] 미하일의 상태이상인 암흑이 공격 스킬만 써도 자동으로 걸리다보니 난이도가 크게 높은것도 아니다.[26] 한손도끼, 한손둔기도 착용이 가능하지만 로얄 가드와 버프 외에는 사용할 수 없다. 일반 방패도 착용 불가능하다.[27] 도시섭이라고 명성이 자자한 스카니아 서버에서 노력왕먼치가 미하일 250레벨을 위해 300억을 넘게 쏟아부어 쌍레 아케인셰이트 한손검을 직작했는데, 육성이 끝나고 되팔 때는 너무 안 팔려서 계속 가격을 깎다가 결국 180억에 어떤 미하일 유저가 사갔다고 한다.[28] 단, 개인정보 유출 사태를 덮기 위한 미봉책이었다는 주장은 억측이다. 개인정보 유출 사건 이후와 미하일 출시 이전에 저스티스 업데이트로 인해 팬텀이 출시된 상태여서 미하일 출시 당시에는 이런 여론은 보기 힘들었다. 거의 10년이 지나 현재 와서 갑자기 굳어진 썰. #