문명6 몰려 드는 폭풍 치트 모드 - munmyeong6 mollyeo deuneun pogpung chiteu modeu

문명6 : 몰려드는 폭풍 (Sid Meier's Civilization VI/6) FLiNG 님 버전 트레이너얌.

MrantiFun 님 버전은 본문 맨아래 ㄱㄱ

버전은 v1.0 ~ v2020.10.22 까지 대응가능 하고 게임 실행 후 트레이너 키셈.

트레이너메모리 해킹을 기반으로 하는 치트 프로그램이기 때문에 바이러스 오진 가능성이 있습니다. 이 부분에서 의구심이

드신다면 애써 댓글 달지 말고 그냥 무시하고 뒤로가기 눌러주세요. 쓰라고 강요한 적도 없거니와 트레이너는 필수 아닌 '선택'

입니다. 그럼에도 의심되지만 파일이 필요하시다면 제작자 분의 공식 사이트 링크 남겨드릴테니 직접 가서 다운 받아 사용하시면

됩니다.

- 두 번 압축하는건 네이버가 쥐도새도 모르게 걸러가 나도 모르는 사이에 파일이 증발하기 때문임. 물론 비번 걸어도 되지만 그럼 나나 사용자나 둘다

귀찮아짐.

- Zip으로 압축하고, 다시한번 7z로 압축한건 순전히 제 취향. 완전히 똑같은건 걍 싫어서.

- 백신 환경에 따라 바이러스로 검출되기도, 안되기도 함.

*링크 : https://flingtrainer.com/

트레이너는 싱글 전용 입니다. 멀티에서 트레이너를 사용하다 문제 발생시 사용자의 책임임을 인지하고 사용해주셨으면 합니다.

애당초 트레이너는 필수가 아닌 선택입니다. 사용하려고 선택 시점에서 스스로에게 책임이 있는 겁니다. 또한 실제 멀티에서 트레

이너를 사용하다 밴을 당한 사례가 있습니다. 즉 멀티에서 사용하는 시점에서 이미 그건 트레이너가 아닌 단순히 '핵(Hack)'이니

유의하세요.

텐키리스 키보드, 혹은 노트북일 경우 아래 링크를 참고하면 됩니다.

*링크 : https://blog.naver.com/skclwndskcl/221636148965

본문 주의사항은 꼭 읽어주십시오.

NUM 1 - 돈 무한 (*)

NUM 2 - 신앙 무한 (*)

NUM 3 – 연구 1턴

NUM 4 – 문화 1턴

NUM 5 – 영향력 # 만큼 추가 (영향력 100 당 사절이 1명씩 추가되는 것에 유의할 것 / *)

NUM 6 – 유닛 이동거리 무한

NUM 7 - 유닛 무적

NUM 8 - 1턴 모집 & 건설

NUM 9 - 모든 전략자원 획득 (*)

NUM 0 – 턴 소비 없이 유닛 업글 가능

NUM . - 도시 인구 최대로 (*)

PageUp - 돈 # 만큼 추가 (*)

PageDown – 도시에 건물 무한하게 짓기 가능

Alt + NUM 1 - AI 돈 0 (*)

Alt + NUM 2 - AI 신앙 0 (*)

Alt + NUM 3 - AI 연구 X

Alt + NUM 4 - AI 문화 X

Alt + NUM 5 - AI 영향력 0 (*)

Alt + NUM 6 - AI 유닛 X

Alt + NUM 7 – 원샷원킬 (유닛에게만 적용됨. 건물은 X)

Alt + NUM 8 - AI 모집 & 건설 X

Alt + NUM 9 - AI 자원 0 (*)

= (치트 활성화 후 턴을 넘기면 적용됨)

이상한 점이나 문제 있으면 댓글로 부탁드립니다.

그럼 즐거운 하루되세요.

p.s

MrantiFun 님 버전은 아래 ㄱㄱ

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문명 6(Sid Meier’s Civilization® VI) – 치트(cheat)

문명 6(Sid Meier’s Civilization® VI) 치트 사용법

1. Sid Meier ‘s Civilization VI폴더에 들어간다.
   ※대부분 [Documents \ My Games \ Sid Meier ‘s Civilization VI]에 위치한다

2. AppOptions.txt를 연다.

3. 파일 내에서 “Enable Debug menu”(디버그 메뉴 활성화)를 찾는다.

4. “EnableDebugMenu 0″을 “EnableDebugMenu 1″로 바꾼다.

  • 치트

치트

코딩효과
Reveal All 맵 전체 표시
explore all 탐색한 지역만 표시
Frame Statistics 프레임속도, 해상도, vram 사용량 등 그래픽 정보 표시
VFX Statistics 비디오 효과 프로세스 정보 표시
Time of Day 시간 변경. 조명 효과(예:하늘) 변경
Camera (x,y) 축, 줌, 기울기, 높이에 대한 정보 표시
Lua Statistics Lua 코드에 대한 정보 표시
Memory vram이 무엇에 사용되고 있는지 표시
tod set<시간> 시간을 정한다(0-24)
tod 하루 시간 표시
tod config<이름> 일별 구성 시간 설정
tod animate 주변 TOD 애니메이션 전환
tod speed 주변 애니메이션 속도를 기본값으로 설정
suncolor 태양 빛 전환
toggle wireframe 와이어프레임 렌더링 전환
toggle fow FOW 마스크 전환
toggle river 강 렌더링 전환
toggle river wireframe 강 와이어프레임 전환
toggle ocean 바다 렌더링 전환
toggle aofilter ao 필더링 전환
toggle ao ao 시스템 전환
toggle aocompute ao compute 전환
toggle ssr creen-space reflection 전환
toggle ssoverlay screen-space overlay 전환
toggle debugroute 디버그 경로 교체메뉴 설정 전환
toggle wavecrashes 해안선의 파도를 뒤흔드는 입자 효과 전환
toggle skybox 그림자 깊이 버퍼 렌더링 전환
colorkey 활성 색상 키 변경
bloom bloom 효과 전환
water offset<value> 시차 오프셋 설정(기본값 0.00)
water scale<value> 시차 척도 설정(기본값 0.025)
ssr passes<value> SSR패스 수 설정
whitecap power<value> 흰 파도 파워 설정
whitecap max<value> 흰 파도 최대 임계값 설정
whitecap min<value> 흰 파도 최소 임계값 설정
clutter log 현재 클러터 인스턴스 모델/ 소멸 카운트 기록
toggle dynlights 동적 조명 전환
toggle joints 공동 렌더링 전환
terrain rebake 지형 타일 다시 제작
terrain cell mip 지형 셀 텍스처용 mip 디스플레이 전환
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