프리미어 프록시 출력 - peulimieo peulogsi chullyeog

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    6. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      4. 그라디언트 적용
      5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      6. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      7. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      8. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
      4. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. 팀 프로젝트에서 협력자 초대 및 관리
      5. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
      7. Team Projects 보관, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro의 새로운 프록시 작업 과정을 사용하면 8K, HDR 및 높은 프레임 속도 미디어 작업이 가능하므로 기본 및 프록시 포맷 사이를 전환하여 더욱 신속하게 작업을 완료할 수 있습니다. 이제 인제스트에서 프록시를 생성하여 기본 전체 해상도 미디어와 자동으로 연결할 수 있습니다. 한 번의 클릭으로 전체 해상도와 프록시 사이를 전환할 수 있습니다.

프리미어 프록시 출력 - peulimieo peulogsi chullyeog

기본 포맷과 프록시 포맷을 사용한 작업

인제스트 작업 과정

Premiere Pro [미디어 브라우저] 패널을 사용하면 편집을 시작하면서 배경에서 자동으로 미디어를 인제스트할 수 있습니다. 

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인제스트 작업 과정

[미디어 브라우저] 패널의 확인란은 자동 인제스트 동작을 켜고 끕니다. 옆의 설정 버튼은 프로젝트 설정 대화 상자를 엽니다. 이 대화 상자에서 인제스트 설정을 조정할 수 있습니다. [프로젝트 설정] 대화 상자의 비슷한 인제스트 확인란은 [미디어 브라우저] 패널의 설정과 동기화됩니다. 이 기능을 켜면 파일을 프로젝트로 가져올 때 다음 4가지 작업 중 하나가 자동으로 실행되도록 선택할 수 있습니다. 배경에서 인제스트 프로세스가 완료되는 동안 편집을 계속할 수 있습니다.

  • 복사 - 미디어를 있는 그대로 새 위치에 복사할 수 있습니다. 예를 들어 이 기능은 이동식 미디어에서 로컬 하드 드라이브로 카메라 푸티지를 전송할 때 일반적으로 사용됩니다. 전송 경로는 [설정]에서 제공되는 [기본 대상] 옵션에 나타나 있습니다. 미디어 복사가 완료된 후 프로젝트의 클립은 이러한 파일의 복사본을 가리키게 됩니다.   
  • 코드 변환 - 미디어를 새 포맷으로 새 위치에 코드 변환할 수 있습니다. 예를 들어 원본 카메라 푸티지를 포스트 프로덕션 시설 내에서 사용되는 특정 포맷으로 코드 변환하는 데 사용할 수 있습니다. 파일 경로는 [설정]의 [기본 대상] 옵션에서 설정하며 포맷은 선택된 사전 설정으로 선택됩니다. 미디어 코드 변환 후 프로젝트의 클립은 이러한 파일의 코드 변환된 복사본을 가리키게 됩니다. 
  • 프록시 만들기 - 이 옵션을 사용하여 프록시를 만들고 미디어에 연결할 수 있습니다. 예를 들어 이 기능은 편집 중 성능 향상을 위해 낮은 해상도의 클립을 만드는 데 일반적으로 사용되며, 최종 출력을 위해 원본 전체 해상도로 다시 전환할 수 있습니다. 프록시가 생성되는 파일 경로는 설정에서 [프록시 대상] 옵션으로 지정하며 포맷은 선택된 사전 설정으로 지정됩니다. 프록시가 생성된 후에는 프로젝트의 클립에 자동으로 연결됩니다.
  • 프록시 복사 및 만들기 - 이 옵션은 미디어를 복사하고 위에 지정된 바와 같이 이러한 미디어에 대한 프록시를 만듭니다.네 가지 옵션은 모두 파일 대상이 '프로젝트와 동일'로 설정된 기본 사전 설정 세트로 제공됩니다. 또한 사용자 정의 대상을 선택할 수도 있고 파일을 클라우드와 자동으로 동기화하는 Creative Cloud Files 폴더를 선택할 수도 있습니다. Adobe Media Encoder를 사용하여 자신의 고유한 '인제스트' 사전 설정을 만들 수도 있습니다. 자세한 내용은 Adobe Media Encoder를 사용하여 '인제스트' 사전 설정 만들기를 참조하십시오.

이러한 옵션은 파일 대상이 프로젝트와 동일로 설정된 기본 사전 설정 세트로 제고오딥니다. 또한 사용자 정의 대상을 선택할 수도 있고 파일을 클라우드와 자동으로 동기화하는 Creative Cloud Files 폴더를 선택할 수도 있습니다. Adobe Media Encoder를 사용하여 자신의 고유한 '인제스트' 사전 설정을 만들 수도 있습니다.

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인제스트 설정

프록시 연결 작업 과정 옵션

[프로젝트] 패널에서 전체 해상도 미디어에 기존 프록시 파일을 첨부할 수도 있습니다. 저장소 또는 A/V 클립, 비디오의 컨텍스트 메뉴를 사용하여 프록시 만들기, 프록시 연결전체 해상도 미디어 다시 연결에 대한 하위 메뉴 및 프록시 옵션을 확인합니다.  

  • 프록시 만들기를 선택하여 대상 및 코드 변환할 포맷에 대한 옵션이 포함된 대화 상자를 엽니다. 이 옵션을 선택하면 프록시를 Adobe Media Encoder(AME) 대기열로 보내고 Premiere Pro에서 클립에 프록시를 자동으로 연결합니다.
  • 프록시 연결을 선택하여 프록시 클립을 전체 해상도 클립에 연결합니다.
  • 프록시 클립이 온라인으로만 있는 경우 전체 해상도 미디어 다시 연결을 선택하여 전체 해상도 클립을 선택한 프록시 클립에 연결할 수 있습니다.

프록시 사용

프록시 사용 옵션을 전역 시스템 환경 설정으로 사용하여 전체 해상도 미디어 또는 프록시 보기를 켜고 끌 수 있습니다. 환경 설정 > 미디어 >프록시 사용을 통해 또는 [버튼 편집기]를 통해 프록시 켜기/끄기 버튼을 추가하여 이 옵션에 액세스할 수 있습니다. 프로젝트를 다른 시스템으로 이동하는 경우 환경 설정은 프로젝트가 아니라 해당 시스템에 설정된 항목에 따라 결정됩니다. 프록시 사용 버튼의 상태는 두 개의 모니터와 환경 설정 사이에 연결됩니다. 이 옵션을 선택 취소하면 Premiere Pro의 소스 및 프로그램 모니터에 전체 해상도 클립이 표시되며, 이 옵션을 선택하면 소스 및 프로그램 모니터에 프록시 클립이 표시됩니다. 

프록시 연결 및 전체 해상도 미디어 다시 연결

프록시 또는 전체 해상도 미디어를 다시 연결하거나 연결하려는 경우 프록시 미디어의 이름에 접미사 '_proxy'를 붙이는 것이 좋습니다. 

프록시 및 전체 해상도 클립이 동일한 디렉토리에 존재할 경우 부정확한 자동 연결이 발생할 수 있습니다. 또한 클립에 대해 동일한 파일 이름을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 시스템에 동일한 이름의 다른 클립이 있는 경우 파일 이름이 잘못된 클립에 연결될 수 있기 때문입니다(미디어 연결 다시 연결과 유사함). 클립을 하나씩 연결하려는 경우 다른 항목을 자동으로 다시 연결 옵션을 선택하지 마십시오. 

프록시 연결 및 전체 해상도 미디어 다시 연결 옵션은 비디오 또는 A/V 클립에만 적용됩니다. 오디오 전용 또는 스틸(이미지 시퀀스 포함)과 같은 다른 파일 포맷은 지원되지 않습니다. 가져오기 툴마다 기능이 다를 수 있으므로 일부 포맷에서 오디오 전용 파일을 선택할 수도 있습니다. 이 경우 연결하려고 시도하면 첨부 파일 오류가 발생하며 불일치 경고가 표시됩니다. [확인]을 클릭하면 연결 대화 상자로 다시 돌아가서 호환되는 클립을 선택할 수 있습니다. [프록시 만들기]는 오프라인 클립에서는 작동하지 않습니다.

새 미디어 연결

프록시 및/또는 전체 해상도가 이미 연결된 경우에도 새 미디어를 연결할 수 있습니다. 프록시를 분리하는 방법은 없습니다. 연결된 프록시는 프로젝트 관리자, 렌더링 및 바꾸기, AAF, Final Cut Pro XML, EDL, OMF 등의 교환 옵션에 대해서는 지원되지 않습니다. 이러한 내보내기 기능에서는 프록시가 손실될 수 있습니다.

미디어 내보내기

내보내기를 선택하면 미디어 내보내기는 항상 전체 해상도를 사용하며 프록시는 사용되지 않습니다. 유일한 예외는 전체 해상도 미디어가 오프라인이지만 프록시가 온라인인 경우입니다. 이 경우 내보내기가 프록시를 사용한다는 경고가 표시됩니다. 내보내기는 전체 해상도 미디어 매개 변수(프레임 크기 등)를 기반으로 하지만 프록시 프레임을 내보냅니다.

렌더링된 파일 미리 보기

프록시가 연결되고 [프록시 사용]이 설정된 경우에도 미리 보기 렌더링 파일도 전체 해상도 미디어로 렌더링됩니다. 유일한 예외는 전체 해상도 클립이 오프라인이지만 프록시가 온라인인 경우입니다. 

연결된 프록시 실행 취소

프록시 연결 실행을 취소하도록 선택할 수 있습니다. 실행 취소 작업은 전체 해상도 미디어 다시 연결프록시 사용 옵션에 대해서는 사용할 수 없습니다. 

지원되는 포맷

  • 마스터 클립 효과 소스 설정의 포맷(예: R3D 및 ARRI)은 전체 해상도 미디어에 대해서도 지원됩니다.
  • MCE 소스 설정 포맷을 프록시 클립으로 사용하는 것은 지원되지 않습니다. 
  • [R3D 전체 해상도 및 H.264 프록시] 등과 같은 설정을 지원합니다.
  • ARRI 전체 해상도 미디어 및 DPX 프록시는 지원되지 않습니다.  
  • 수정 > 오디오 채널 옵션 및 푸티지 해석 옵션은 프록시 작업 과정에 대해 지원되지 않습니다.

호환성

Premiere Pro의 프록시 기능은 After Effects의 프록시 기능과 호환되지 않습니다. 프록시 연결 및 전체 해상도 미디어 다시 연결도 After Effects 컴포지션/프로젝트에 대해 지원되지 않습니다(즉, After Effects Dynamic Link는 프록시에 대해 지원되지 않음). Adobe Audition Dynamic Link에서의 편집은 프록시 작업 과정에 대해 지원되지 않습니다.

지원되는 워크플로우에서는 전체 해상도 클립으로 나눌 수 있는 다른 프레임 크기 및 조합에서의 프록시를 허용하지만(예: 1920 x 1080 1.0 전체 해상도 및 960 x 540 1.o PAR 프록시 또는 1440 x 1080 1.33 PAR 프록시) 필딩, 프레임 속도, 지속 시간 및 오디오 채널과 같은 다른 매개 변수가 일치해야 합니다. 

오디오 채널 불일치가 있는 경우 Premiere Pro에 '첨부 파일 오류' 대화 상자가 표시됩니다. 이 대화 상자를 닫으면 [연결] 대화 상자로 다시 이동되며 여기서 오디오 채널이 일치하는 클립을 선택합니다. 다른 매개 변수가 전체 해상도와 프록시 간에 일치하지 않는 경우(프레임 속도, 지속 시간, 필딩 및/또는 나눌 수 없는 프레임 크기/PAR 조합) 경고 없이 허용되며 여러 가지 문제가 발생하게 됩니다.