삼국지 11PK 리마스터 공략 - samgugji 11PK limaseuteo gonglyag

게임이 너무 어려워 두서없이 정리중입니다.

1. 기본적으로 턴제 게임입니다. 내가 할 일을 다 하고 나면 진행을 눌러 적 세력으로 턴을 넘기면 됩니다.

2. 무슨 행동을 하든 행동력이 소비됩니다.(행위마다 다름)

또한 대부분의 행위에는 장군이나 책사등 사람(인재)이 필요합니다. 따라서 행동력이 부족하거나 성에 장수등 인력이 없을 경우 아무것도 할 수 없는 상황이 됩니다. 기억하세요.

3. 게임을 시작하면 보통 건설부터 시작합니다.

농장을 지으면 군량을 생산하고

시장을 지으면 금을 생산하고

병영을 지으면 징병이 가능해지고

단야를 지으면 무기를 생산합니다.

4. 개발을 하는 데에는 시일이 소요됩니다.

건설을 해도 곧바로 효력이 발생하지 않는다는 말입니다. 따라서 일정을 당겨주는 장수를 지정해주거나 다른 건물을 지어서 효율을 높이십시요. 보통 한 턴은 10일입니다.

5. 병영을 짓고 징병을 시작하면 마을 치안 수치가 떨어집니다. 순찰을 통해 치안 수치를 올려야 도적패들이 성을 공격하는 것을 막을 수 있습니다.

6. 병영을 짓고 징병을 한 뒤 병사수를 아무리 늘려도 병사에게 제공할 무기가 없다면 이후 부대를 출진 시켜도 전투력은 현저히 떨어집니다. 따라서 단야라는 건물을 짓고 반드시 병사수보다 더 많은 병기를 확보하는 것이 중요합니다.

7. 모든 시설은 해당 성(하비, 허창 처럼 그런 성들을 말함)에 귀속됩니다. 따라서 허창, 진류 두 개의 성을 운용 시 공유 되는 요소는 행동력과 같은 것들 뿐입니다. 모든 요소는 각 성에 귀속됩니다. 나라를 운용 시 반드시 기억해야 합니다. 허창에 농장을 지으면 그 효과는 허창에만 적용된다는 말입니다.

8. 성을 점령당하면 내가 지어놓은 시설이 사라집니다. 따라서 성을 점령당하지 않도록 주의하십시요.

9. 반대로 성을 공략하려면 성 내구력을 0을 만들거나 성 내 병사수를 0으로 만들면 됩니다.

다만, 공성은 일반 부대로는 공략이 매우 어렵습니다. 공성용 무기가 필요한 이유입니다.

10. 각 시설물을 건설할 때는 반드시 인재가 필요합니다. 이때 사용 된 인재는 건물이 완성할 때까지 다른 활동을 할 수 없습니다. 따라서 건물을 지을 때에는 누구를 실행무장으로 설정할지 고민이 필요할 수 있습니다. 무장에 따라서 혹은 미리 지어놓은 시설에 따라서 건설 효율이 올라갈 수도 있습니다.

11. 따라서 인재를 등용하고 관리하는 것은 매우 중요합니다. (인재탐색, 무장등용을 이용하세요.)

12. 이 게임에는 농장을 보조하는, 혹은 시장을 보조하는 시설물이 있습니다. 곡창, 조폐 같은 것이 그것입니다. 이 시설을 주변으로 농장이나 시장을 지으면 그 효율이 오릅니다. 전략적인 건설이 필요합니다.

13. 각 행위에 잘 맞는 장수들이 있습니다. 무력, 지력, 매력, 정치, 통솔 등등의 장군 능력치가 그런 것들입니다. 이런 능력치를 잘 보고 액션을 수행하시면 됩니다.

14. 시설물중에 농장(군량), 시장(금), 병영, 단야, 구사등은 매우 중요한 시설물입니다. 시설물의 우선순위를 설정하고 건설하는 것이 포인트입니다.

15. 삼국지11PK 버전에서는 흡수합병이라는 시스템이 새로 생겨서 같은 시설물 중 일부(농장,시장 같은 것들)를 3단계까지 합병 시킬 수 있습니다. 이 방식을 이용해 효율성을 극대화 시킬 수 있습니다. 이 기능을 통해 새로운 공간을 확보 할 수 있습니다.

16. 좋은 무장에는 특기라는 것이 붙어 있습니다. 일종의 고유 스킬과 같은 것들입니다.

데리고 있으면 역병이 돌지 않아 군량 관리가 유리한 장수라던지, 전투시에 혼란에 걸리지 않는 장수라던지 등등등 무장의 특기를 수시로 확인하고 출진 또는 성을 관리운용할 때 반드시 참고해서 적절한 무장을 활용해야 합니다.

17. 효율적인 전투를 위해 지형을 활용하세요. 전진이 더딘 지형, 입구가 좁은 지형 등등 타일 시뮬레이션에서 중요한 요소들이 모두 통용됩니다.

18. 효율적인 전투를 위해 함정 설치는 기본입니다. 출진 시 금을 함께 가지고 출진한 뒤 이동 후 설치 하면 되고, 설치 후에는 여러차례의 보수를 통해 해당 함정을 완성시켜 주면 됩니다.

19. 동맹을 맺은 세력과의 관계 유지가 중요합니다. 주변 성에서 공격당하고 있다면 도와주세요. 적대 세력의 방패막이를 그대로 무너지게 두지 마십시요. 그러나 때로는 서로가 힘이 약해진 틈을 타 동맹을 깨고 성을 취하는 것도 전략이 될 수 있습니다.

20. 녹봉은 매월 지급하고(따라서 장수들이 많으면 그만큼 소비되는 금도 많아집니다.)

역시 매월(그러니까 30일, 세 턴) 단위로 금을 징수합니다.

군량은 계절마다 회수하므로(90일) 병량 수급 조절에 유의하십시요.

21. 빈성을 취하거나 혹은 적의 성을 취했다면 이제 본 성 또는 여유가 있는 성으로부터 인재를 보낼 수 있습니다.

인재 메뉴의 '이동'을 통해 다른 성으로 인재를 보내십시요. 인재가 부족하면 할 수 있는게 없습니다.

삼국지 11

삼국지 11 공략 - 기본 인터페이스 (2013.01.15)

안녕하세요 잉콘입니다.
이번에는 삼국지 11의 기본 인터페이스에 대해서 알아보겠습니다.

- 메뉴바

중지도 : 중지도는 중국 전토의 지도를 보여줍니다. 세력도라고 보셔도 무관합니다.

*정보 일람 : 정보 일람은 여러 정보를 보여줍니다.

- 자세력 : 자신의 세력에 관한 정보를 보여줍니다. 
- 세력 무장 : 자신 세력의 무장 목록을 보여줍니다.
- 세력 도시 : 자신 세력의 도시 목록을 보여줍니다.
- 세력 항구 : 자신 세력의 항구 목록을 보여줍니다.
- 전 무장 : 전 세력의 무장 목록을 보여줍니다.
- 전 도시 : 전 세력의 도시 목록을 보여줍니다.
- 전 항구 : 전 세력의 항구 목록을 보여줍니다.
- 전 세력 : 전 세력의 정보를 보여줍니다.
- 전 군단 : 전 세력의 군단 정보를 보여줍니다.
- 전 부대 : 전 세력의 부대 정보를 보여줍니다.
- 전 아이템 : 전 세력의 아이템 정보를 보여줍니다.
- 작위 : 작위 목록을 보여줍니다.
- 관직 : 관직 목록을 보여줍니다.
- 특기 : 특기 목록을 보여줍니다.


*기능 : 저장 / 불러오기와 환경설정, 메인메뉴, 종료, 편집을 할 수 있습니다. (편집은 PK만 지원합니다.)

*Help : 도움말과 가이드, 무장진단, 용어 사전을 보실 수 있으나 PK 한글화의 경우 별 도움은 되지 않습니다.

*진행 : 다음 턴으로 넘깁니다.

*기교 : 자 세력의 기교표를 봅니다.

- 도시 / 장수 / 부대 정보창

*↑ : 도시 / 장수 / 부대 정보를 숨깁니다.

▲ 도시 / 장수 / 부대 정보를 좀 더 자세히 표시하면 위처럼 자세히 출력됩니다.

*→ : 도시 / 장수 / 부대 정보를 좀 더 자세히 표시합니다.

- 소지도

*소지도 최소화 : 소지도를 보이지 않습니다.

▲ 소지도를 간소화할 경우 스크린샷처럼 맵에 도시만 표시됩니다.

*소지도 간소화  : 미니맵의 항구, 관을 표시할지 안할지 설정합니다.

*부대 정보 전환 : 지도 상에서 나타나는 부대의 정보를 변경합니다.


*칸 전환 : 게임 상에서 나타나는 사각형의 구분선을 설정합니다.

- 단축키

*방향키 (좌우) : 소지도를 회전시킵니다.

*방향키 (상하) : 카메라의 높이를 변경시킵니다.

*W , A , S , D : 화면을 이동시킵니다. 

*마우스 휠 / Page Up, Page Down : 카메라의 줌을 조절합니다.

*마우스 우클릭 : 진행, 위임부대 행동, 정보, 세이브, 로드를 보실 수 있습니다.

*Ctrl : 맵에 표시되는 부대 정보를 숨깁니다.

▲ 키보드를 이용하면 손쉽게 위 창의 숫자를 설정할 수 있습니다.

*← : 자릿수를 하나 제거합니다.

*↑ : 입력할 수 있는 최대한의 숫자를 입력합니다.

*↓ : 입력할 수 있는 최소한의 숫자를 입력합니다.

*Ctrl + Space : 입력할 수 있는 최대 / 최소한의 숫자를 입력합니다.

*넘버패드 : 금, 군량, 병력등을 수송할 때 나타나는 숫자를 직접 입력할 수 있게 해줍니다.

*Ctrl + 넘버패드 : 위의 넘버패드가 먹통이 됐을 경우 이 키를 누르면 정상적으로 작동합니다.

*ESC : 입력을 취소합니다.

*Enter : 숫자를 그대로 입력합니다.