문서 조회수 확인중... 궤적 시리즈의 설정. 세프티움을 가공해서 만든 보석으로, 도력기의 원동력. 리벨 왕국이 도력기술의 최선단에서 있을 수 있는 것도 세프티움이 대량으로 나오는 곳이기 때문이다. 또한 주인공 일행이 쓰는 마법(아츠)은 모두 이 쿼츠의 힘으로 사용가능하다. 덕분에 도력기가 정지하는 상황에서는 도력기가 정지하는 것을 막아주는 장비를
장착하지 않으면 아츠를 사용할 수 없다. 또한 캐릭터들의 능력치도 변화한다. 게임에서는 쿼츠의 조합에 따라 마법을 사용할 수 있으며, 라인이 다를경우 조합이 되지 않는 탓에 라인이 적은 캐릭터가 아츠계열쪽으로는 더 좋은 캐릭터라고 할 수 있다. 그리고 캐릭터마다 특정 속성의 쿼츠만 장착가능한 캐릭터가 있으며 이 속성제한으로 어느정도 캐릭터의 성격이 정해진다. 이 속성제한은 세이브 데이터를 직접 건드리면 무시하고 아무거나 갖다 끼울 수 있다. 벽의 궤적에서는 '마스터 쿼츠'가 추가. 어떤 속성이든간에 누구나 장착이 가능하며 일반 쿼츠가 능력치나 효과 중 어느 한쪽만 부여하는 것에 비해 마스터 쿼츠는 능력치와 특수효과 양쪽을 부여한다.
또한 레벨 개념이 있어 레벨을 올릴 때마다 능력치 상승폭/속성 수치/특수효과가 강화되며 5까지 올리면 각 속성별로 특별한 아츠를 사용할 수 있게 된다. 섬의 궤적에서는 속성치 시스템이 삭제되고, 그 대신 단독으로 아츠를 쓸 수 있는 쿼츠, 기존처럼 능력치나 특수 효과만을 쓸 수 있게 하는 쿼츠, 두 가지 기능이 탑재된 희소가치가 높은 쿼츠로 나뉘게 되었다. 작품 별로 사용하는
전술 오브먼트의 모델이 다르기 때문에 장착하는 쿼츠의 형태 역시 차이가 있다. 하늘의 궤적과 섬의 궤적에선 구(球)형 쿼츠를,
제로의 궤적과 벽의 궤적에서는 사각형 쿼츠를 사용한다.
3.2. 水속성[편집]
3.3. 火속성[편집]공격1 (攻撃1) 공격2 (攻撃2) 공격3 (攻撃3) 공격4 (攻撃4) 봉기의 칼날
(封技の刃) 봉기의 이치 혼돈의 칼날 (混沌の刃) 필살의 칼날 (必殺の刃) 기공 3.4. 風속성[편집]마방1 (魔防1) 마방2 (魔防2) 마방3 (魔防3) 마방4 (魔防4) 회피1 (回避1) 회피2 (回避2) 회피3 (回避3) 회피4 (回避4) 수면의 칼날 (睡眠の刃) 수면의 이치 방해1 (妨害1) 방해2 (妨害2) 방해3 (妨害3) 방해4 (妨害4) 미향 (美臭) 흡수 x 4 x 2 3.5. 時속성[편집]행동력 1(行動力1) 행동력2 (行動力2) 행동력3 (行動力3) 행동력4 (行動力4) 어둠의
칼날 (闇の刃) 어둠의 이치 죽음의 칼날1 (死の刃1) 죽음의 칼날2 (死の刃2) 죽음의 이치 구동1 (駆動1) 구동2 (駆動3) 각요주 쌍요주 행운 3.6. 幻속성[편집]EP1 EP2 EP3 EP4 명중1 (命中1) 명중2 (命中2) 명중3
(命中3) 명중4 (命中4) 정보 (情報) 태양염 (陽炎) 은폐 (葉隠) 혼돈의 칼날 혼돈의 이치 3.7. 空속성[편집]이동1 (移動1) 이동2 (移動2) 이동3 (移動3) 범위1 (範囲1) EP절약1 (省EP1) EP절약2 (省EP2) EP절약3 (省EP3) EP절약4 (省EP4) 매의 눈(鷹目) 필살의 칼날 필살의 진리 천리안 3.8. 마츠터 쿼츠[편집][1]
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