토탈 워 워해머 설정 - total wo wohaemeo seoljeong

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워해머 토탈워2 사양 SSAO ON / OFF - 그래픽 옵션 추천.

도드! 2020. 8. 11. 20:33

워해머 토탈워2 사양, 최적화 - 그래픽 옵션 추천

워해머 토탈워2 사양, 그래픽 옵션에 대해서.

워해머 토탈워2 아니 토탈워 시리즈는 발적화, 고사양 게임으로 유명하다.

나오는 시리즈마다 하이엔드 PC를 구워삶아 유저들을 절망에 빠트린다.

워해머 토탈워2 사양에 대해 알아보자.

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1. 워해머 토탈워2는 타고난 발적화 게임이다. 

사용자의 PC 사양, 포퍼먼스 따윈 좆도 생각안하고 만든 게임이란 말이다.

+ 여기에 유저가 만든 텍스쳐나 모델을 사용하는 "모드"까지 더해지면 말이 필요없다.

워해머 토탈워2 사양

* 표기상 권장사양 : 3.0ghz 이상 쿼드코어 + 4GB 이상의 VRAM을 가진 GPU + 8GB RAM.

-> 중간 옵션에서 그렇저렇 즐겨야됨.

* 사실상 권장 사양 : 4.0 ghz 이상의 쿼드코어(옥타코어) + 8GB 이상의 VRAM을 가진 GPU + 16GB RAM.

-> 할만하지만 그래도 대규모 전투 + 카메라 줌인시 100% 프레임 드랍.

2. 아무리 좋은 CPU / GPU 를 달고있어도 울트라옵션, 40vs40, 줌인, 전투상태에서 1080p 해상도로 

60프레임으로 버틸 수 있는 컴퓨터 스펙은 이 세상에 존재하지 않는다. (현재)

3. 워해머 토탈워2는 GPU보다 CPU를 더 많이 잡아먹는 괴물 사양 게임이다.

햄탈워는 당신의 CPU가 얼마나 좋든 아침 시리얼 먹듯 와작와작 씹어먹을것이다.

4. 하지만 엔진 코딩상 CPU 스레드 사용수는 4로 제한되어 있기때문에 

8코어 16코어를 모두 활용하지는 못한다. (옥타코어 오버클럭 5.0-6.0 짜리도 병목 현상 겪는 이유, 다음세대 CPU가 나오더라도 워해머 토탈워2 대규모 근접전시 프레임 드랍을 겪을수밖에 없은 이유임. 워해머 토탈워3에서 엔진, 코드교체가 일어나면 모름.)

5. 워해머 토탈워2 사양은 전투가 지속될수록 사양은 늘어난다. 

(효과, 이펙트 VFX 잔상 축적)

6. 고로 유저는 선택해야 한다. 

1. 그래픽 디테일과 전투 규모를 축소해서 50-60 프레임대의 스무스한 전투 애니메이션을 즐긴다.

(퀄리티 < 퍼포먼스)

2. 그래픽 디테일과 전투 규모를 유지하면서 30-40프레임대로 뻑뻑한 대규모 전투를 즐긴다.

(퀄리티 > 퍼포먼스)

여기서 유저는 2번을 선택할수밖에 없다.

이유1. 토탈워 게임에서 그래픽과 스케일을 줄인다는건 말도안되는 선택이다.

수많은 유닛이 충돌해서 서로를 도륙하는게 토탈워 게임이기 때문이다.

이유2. 토탈워는 사실 30프레임대에서도 할만한 전략 게임이다. 

(FPS, RTS 같이 매우빠른 반응과 액션이 필요한게 아니라)

7. 워해머 토탈워2 그래픽 옵션 추천.

멋진 그래픽 퀄리티를 즐기면서 최대한의 퍼포먼스를 가져가는것에 중점을 두고 셋팅을 해봤다.

여기서 조금 논란이 있는건 "SSAO 와 반사" 인데 사양잡아먹는건 맞지만 게임 그래픽의 중추인 "쉐도우/라이팅"을 관장하는 옵션이므로 개인적으로 프레임을 조금 희생하더라도 켜놓는게 좋다고 생각한다.

반사 + SSAO OFF

반사 + SSAO ON

반사 + SSAO OFF

반사 + SSAO ON

결론.

SSAO를 키면 전체적인 밝기 라이팅의 디테일, 깊이가 증가하는것을 볼 수 있다.

하지만 스크린샷의 우측상단에서 보이는것 처럼 프레임 역시 급격히 하락한다. (20?)

이제 전투-교전상태에서 그래픽을 살펴보자.

앞선 3개가 SSAO 를 끈것(OFF)이고

그다음 3개가 SSAO를 킨것(ON)이다.

반사 + SSAO OFF 전투1

반사 + SSAO OFF 전투2

반사 + SSAO OFF 전투3

반사 + SSAO ON 전투1

반사 + SSAO ON 전투2

반사 + SSAO ON 전투3

결론2

대규모 교전시 프레임 드랍은 둘다 똑같다.

고로 반사 + SSAO를 켜는게 낫다.

새로운 발견1

전투상태가 지속되면서 점점 프레임이 드랍되며 악화되는 현상은 VFX - 울트라 셋팅에 의한 "피(gore_galore모드)" 효과가 땅에 남으면서퍼포먼스를 악화시키는것이다. 높음-중간 정도가 적당하고 전투 지속에 의한 프레임드랍을 없에려면 낮음으로 설정하면 되지만 뭔가 전장의 잔혹함은 줄어든다. ㅠㅠ