우르 프 소나 - uleu peu sona

우르 프 소나 - uleu peu sona

#우르프 #소나룬템트리 공략입니다.

최근에 현타 오지게 와서 같이 할 때는 칼바람, 혼자 심심풀이로 할 때에는 우르프 굴리고 있는데요.

우르 프 소나 - uleu peu sona

진짜 #소나 는 URF에선 손가락 얼마나 빨리 누르기 싸움이냐인데요. 한때 소나 하나가 우르프에서 밴을 먹은 경험이 있을 정도로 그냥 챔피언 자체가 쎕니다.

우르 프 소나 - uleu peu sona

소나 #룬 은 어둠의 수확 그냥 가줍니다. 일단 우르프에서 수확 룬이랑 정복자 룬 진짜 똥이에요. (정복자는 예외가 있긴 한데...) 과장이 아니라 딴 룬 들면 사실 그렇게 우르프 특성상 무조건 딜교가 1분 안에 일어나요.

수확 룬이 스택 쌓는 것도 괜찮은데 소나의 패시브 데미지와 Q 용맹의 찬가 데미지가 계속 터진다고 보면 되기 때문에 그냥 대체로 이거 듭니다.

우르 프 소나 - uleu peu sona

대신에 원래 #소나공략 에서 지배에서 궁극의 사냥꾼을 주로 들었다면 쿨타임에 대한 제약이 없는 우르프에서 소나는 굶주린 사냥꾼을 듭니다. 원래는 보조룬으로 가끔 들었었는데 #URF 에선 뭐... 초반에는 깨알같이 좋고 후반에는 별 영향도 없긴 해요.

그리고 #우르프소나 서브룬으로는 무조건 승전보. 최후의 일격을 들어주면 되겠습니다. 숭전보로 가까스로 살아서 도주하면 소나는 어느새 풀피가 되어있습니다.

우르 프 소나 - uleu peu sona

스킬은 그냥 무조건 딜입니다. 그 다음 힐이에요. 진짜 간단하죠? 쿨감 거의 고려를 안하게 되니까 이렇게 찍게 됩니다.

우르 프 소나 - uleu peu sona

간혹 URF에서 유동적으로 하는 경우는 소나로 상대방에게 딜 넣기 힘들 때, 즉 룬 템트리 아무 상관없이 사거리 빨 하나로 밀릴 때는 힐 선마로 선회합니다. 어차피 힐도 주문력 영향 들어가서 룬 템트리가 중요함.

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Q 용맹의 찬가: 적에게 마법 피해를 가하고 패시브 활성시 주변 아군의 다음 공격 데미지를 증가시킵니다.

W 인내의 아리아: 가장 피해를 많이 입은 챔피언을 치유하며 패시브 활성시 주변 닿는 아군에게 보호막을 겁니다.

E 기민함의 노래: 소나의 이동속도가 상승하며 패시브 활성시 주변 아군에게도 이동속도 증가 버프를 겁니다.

R 크레센도: 일직선으로 스턴 광역기를 발산합니다.

우르 프 소나 - uleu peu sona

우르 프 소나 - uleu peu sona

우르프는 마나 무한이고 포로 이동이 가능하니까 텔포랑 총명 이런거 애초에 스펠에 없어요. 다른 챔피언이면 힐 들어도 상관없는데 소나면 ... 그냥 URF도 협곡처럼 점화 드세요.

우르 프 소나 - uleu peu sona

위에서 말한거 우르프 소나 공략글 아니고요. 이제 메인입니다. URF가 진짜 좋게 보면 난투급인데 나쁘게 보면 망겜급이라 밸런스가 챔피언이랑 템트리 하나로 결정이 돼요 ㅋㅋㅋ

우르 프 소나 - uleu peu sona

불타는 향로. 이건 진짜 협곡, 칼바람, 우르프 모든 걸 불문하고 가면 무조건 좋아요. 어차피 이동하면서 Q, W, E 난사하고 다니는게 소나 역할인데 활용을 안할 수가 없거든요.

우르 프 소나 - uleu peu sona

그 외에는 루덴의 메아리, 모렐로노미콘, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발, 리안드리의 고통 정도.

루덴의 메아리: 주문력, 마나, 재사용 대기시간이 감소하며 스킬로 피해를 입혔을 때 전류를 방출하여 주변 적에게 데미지를 입힙니다.

모렐로노미콘: 주문력, 체력, 마법관통력을 늘리고 적에게 고통스러운 상처 효과를 가합니다.

리안드리의 고통: 주문력과 체력을 늘리고 스킬 공격을 맞은 적에게 퍼센트 데미지를 가합니다.

라바돈의 죽음모자: 주문력을 대폭 늘려주는 아이템입니다.

공허의 지팡이: 주문력과 높은 수치의 마법관통력을 높여주는 아이템입니다.

존야는 팀원 플레이보고 가세요. 존야 써도 팀이 조르르 밀려서 도주하는 구조면 가도 의미가 없어요.

우르 프 소나 - uleu peu sona

여기까지 우르프 소나 룬 템트리 간단하게 살펴보았습니다.