워밴드 동료 스탯 - wobaendeu donglyo seutaes

마운트 앤 블레이드 / 주인공 캐릭터 능력치 편집 방법 치트


  • 메모장 ( Notepad )
  • 정확히 따라할 수 있는 충분한 시간

마운트 앤 블레이드 워밴드 ( M & B Warband ) 모드인
펜드로의 예언 ( Prophesy of pendor ) v 3.91 를 기반으로 작성한 글입니다.

1. 주인공 능력치 편집하기 

  • 게임을 실행합니다.
  • 캐릭터를 만들고, 시작합니다.
  • 캐릭터 창에 왼쪽 아래 버튼 클릭합니다.
  • 캐릭터 내보내기 를 클릭합니다. 파일로 만들어 졌습니다.
  • Documents\Mount&Blade Warband\Characters 로 이동합니다.
  • 캐릭터 이름으로 된 txt 파일을 열어 줍니다.
  • 원하는 만큼 수정합니다.
  • 꼭 저장합니다.
  • 다시 게임으로 돌아가 캐릭터 가져오기 를 클릭합니다.
  • 확인합니다.
  • 끝.

워밴드 동료 스탯 - wobaendeu donglyo seutaes

< 캐릭터 창 들어가기 >

워밴드 동료 스탯 - wobaendeu donglyo seutaes

< 왼쪽 아래 버튼 누르기 >

워밴드 동료 스탯 - wobaendeu donglyo seutaes

< 1. 내보내기,  2. 가져오기 >

마블을 재시작 하지 않아도 바로 반영됩니다.
캐릭터 내보내기 후에 알트탭 ( Alt + Tab ) 으로 전환 후 계속 진행합니다.

오리지날 원본 ( Native ) 와 여러 다른 모드 간에 능력치 최대값다를 수 있습니다.
스킬 최대값이 10 또는 15로
숙련도 또한 699 또는 그 이상 값으로 다를 수 있습니다.
모르겠고 무조건 최대치로 하고 싶으신 분은 높은값의 숫자를 입력해 주시면 됩니다.
알아서 최대값으로 설정됩니다.

reserved_skill_1 = 0 이런 식으로 된 부분은 건들지 않습니다.

 name = 캐릭터 이름
 xp = 현재 경험치
 money = 돈

 attribute_points = 능력치 포인트
 skill_points = 스킬 포인트
 weapon_points = 숙련도 포인트

 strength = 힘
 agility = 민첩
 intelligence = 지능
 charisma = 카리스마

 trade = 거래
 leadership = 리더쉽
 prisoner_management = 포로 관리
 persuasion = 설득
 engineer = 엔지니어
 first_aid = 응급 처치
 surgery = 수술
 wound_treatment = 상처 치료
 inventory_management = 인벤토리 관리
 spotting = 발견
 path-finding = 경로 찾기
 tactics = 전략
 tracking = 추적
 trainer = 훈련
 looting = 루팅
 horse_archery = 궁기술
 riding = 승마
 athletics = 운동
 shield = 방패
 weapon_master = 무기 마스터
 power_draw = 당기는 힘
 power_throw = 던지는 힘
 power_strike =
 ironflesh =

 one_handed_weapons = 한손검 숙련도
 two_handed_weapons = 양손검
 polearms = 폴암
 archery = 활
 crossbows = 쇠뇌
 throwing = 던지는 무기
 firearms = 총

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Morghs 에디터로 아이템 병종 추가하기 2

피렌티스,엘라옌,바헤슈터
                   ㅣ
카트린,마르니드,니자르
----------------------------------------------
아이미라,제라무스,클레시,데사비,번더크
                                 ㅣ
마틸드,아르티메너,보르트,롤프,레잘리트
위의 6명과 아래 10명은 서로 싫어하지 않습니다.
하지만 위와 아래 나눠둔 무리는 서로와 반감을 갖습니다.
예를들어 피렌티스 엘라옌이 있는데 마르니드나 니자르를
영입하면 서로 싸우게 되죠.

서로 좋아하는 관계도 있기에 이걸 이용하여 자기가 원하는 동
료들을 넣을 수는 있지만, 이경우 가용 동료의 숫자가 줄어들게 됩니다.
정확히 말하자면, 한명의 동료는 한명을 좋아하고 두명을 싫어하는데
그러한 상극관계를 피한게 위의 표입니다.

3.9 동료와 기술 ¶


* 아르티메너 : 공돌이. 의사인 제라무스와는 사이가 나쁘다.

* 제라무스 : 의사양반. 공돌이인 아르티메너와는 사이가 나쁘다. 아르티메너는 야매라고 깐다(...)

* 옐라옌 : 베기어 출신의 귀족. 좀 오만한 감이 있지만 귀족출신이라 그런지 전투능력이 좋은편이고 카리스마도 높기때문에 영주로 임명해도 좋은 편.

* 클레시 돚거. 공돌이인 아르티메너와는 사이가 나쁘다.

* 카트린 : 전 상단장. 인벤토리 공간을 늘려주는 스킬이 높게 찍혀 있긴 한데 별 의미 없다. 피렌티스와는 사이가 나쁘다.

* 보르츠 : 돚거2. 길찾기, 추적, 시야같은 필드 3종 스킬에 특화되어 있다. 전투력은 기대하지 말자.

* 니자르 : 동료들중 유일하게 초기 장비로 말을 타고 나온다.

* 피렌티스 : 수노 도시 출신. 꽤나 잘싸운다. 여담으로 마을 약탈을 할 경우 굉장히 싫어한다. 카트린과는 사이가 나쁘다.


* 데사비 : 돚거출신이라 같은 돚거출신인 클래시와 친하다. 스킬은 보르츠와 같이 길찾기, 추적, 시야에 특화 돼있지만 같은 돚거출신인데도 보르츠와는 사이가 안좋다.

* 번더크 : 석궁병. 힘이 초반부터 12라서 공성용 석궁을 끼워줄수 있다. 로독의 병사출신. 카트린과 사이가 좋다. 
허구한 날 롤프를 깐다.

* 마틸드 : 노르드 출신의 여귀족. 순수 전투 목적으로는 니자르와 1, 2위를 다툴 정도로 좋다. 하지만 본캐를 전투 위주로 키우고 싶다면 동료들은 자연히 지원기술 위주...

* 마르니드 : 동료들중 레벨이 제일 낮다. 대신 레벨업이 가장 빠르다.(필요 경험치 자체가 비교적 적다.)

* 레잘리트 : 훈련교관이 초반부터 4씩 찍혀있고 귀족출신이라 꽤나 잘 싸운다.

* 바헤슈터 : 케르지트 출신. 케르지트인 답게 기마사격 스킬이 찍혀있다.

* 아이미라 : 벨루카 출신 여성. 의료관련 기술을 가지고 있기 때문에 만나면 재빨리 고용하자. 전투력은 기대하지 말자. 마틸드와 사이가 나쁘다.


동료 NPC는 본편 기준으로 총 16명. 주인공과 같은 취급을 해서 전투에서 쓰러져도 무조건 기절하기만 한다. 이는 영주 또한 마찬가지. 포로로 잡힐 수도 있고 죽을 수 없다.

[15]

동료가 레벨이 올라가면 장비를 장착하는 것은 물론 직접 스탯을 조정해 줄 수도 있다. 하지만 NPC간의 상성 때문에 서로간의 불화로 인하여 사기가 떨어지고 자주 NPC가 떠나버릴 수도 있다. NPC가 떠난게 아니라 주인공이 사망해서 NPC가 사라졌다면, 근처의 선술집에 들어가 보면 찾을 수 있으므로 대화를 걸면 재합류시킬 수 있다. 혹시 떠난 NPC도 나중에 선술집을 돌다 보면 만나서 다시 고용할 수도 있다.

주인공과 동료는 기술을 찍을 수 있고, 동료의 가치는 사실상 기술 보조 용도. 물론 레벨이 왕창 오르다 보면 병사처럼 레벨이 일정 선까지만 끝나지 않으니 더 잘 싸우긴 한다.

기술중 파티 기술은 파티원중 한명이 주인공 이상을 가지고 있고 주인공이 2, 5, 7, 10을 찍으면 그 때마다 각각 +1씩 된다. 이는 주인공 혼자서 파티 기술을 찍을 때도 적용이 된다. 따라서 주인공이 혼자 파티 기술 10을 가지고 있거나 주인공과 동료 한 명이 둘 다 한 파티 기술을 10 가지고 있으면 동료의 10에 주인공이 +4를 해서 총 +14가 된다.

파티 기술중에서도 수술과 훈련, 전략 기술이 상당히 중요한데, 이 중 전략 기술은 용도를 몰라 올리지 않기 십상이지만 전략 2가 올라갈때마다 전투시 유리함 수치가 1씩 올라간다. 그리고 유리함이 높을수록 한 전투마다 상대방은 적게, 아군은 많이 나온다. 배틀사이저를 이용해 한 전투에 200명 400명씩 나온다면 별 의미가 없어 보이지만, 유리함이 마이너스를 치달릴수록 적은 200명인데 아군은 40명인 지옥과도 같은 전투를 맛볼 가능성이 높아지니 주의.

…어이없게도 주인공 역시 '파티원중 한명'으로 쳐서 주인공이 기술 최고치일 경우 주인공의 기술+ 주인공의 파티 기술 보정이 겹친다. 예를 들어 주인공의 기술이 10점이면 다른 기술이 10점인 사람이 없더라도 주인공의 10+주인공의 보정 +4를 더해서 +14가 된다.