유니티 2D 스테이지 이동 - yuniti 2D seuteiji idong

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유니티 2D 스테이지 이동 - yuniti 2D seuteiji idong
유니티 씬 전환(이동)하기

안녕하세요 카멜레온입니다 ㅎㅎ

오늘은 유니티 기능 중 하나인

씬 매니지먼트(SceneMagagement)를 사용하여,

씬을 이동해보려고 합니다.

유니티에서 씬은 하나의 맵(장면)으로 생각하시고,

씬의 이동 시,

이 맵(장면)에서 저 맵(장면)으로 넘어간다는 느낌을 줄 수 있습니다.

간단하게 씬 이동하는 법을 알아봅시다.

프로젝트 열기

우선 간단하게 예시를 들기위해서

프로젝트를 열었습니다.

지금 젤랑 오브젝트 안에

스크립트 'Jellang Jumping'을 넣었습니다.

요놈을 열어서 씬 이동 코드를 입력해봅시다.

여러분들도 스크립트가 달린 오브젝트를

준비해주시고 스크립트를 열어주세요.

이미지가 안보이시는 분들은 아래 코드 보기를 누르고 코드를 확인해주세요.

스크립트가 열렸다면

맨 위에 using UnityEngine을

선언해주고

SceneManagemet; 를

넣어주세요.

이렇게 선언을 해주어야

유니티에서 제공하는 씬 전환을

사용할 수 있습니다.

이미지가 안보이시는 분들은 아래 코드 보기를 누르고 코드를 확인해주세요.

다음으로 씬 전환 매서드인

LoadScene 매서드를 사용해보도록 합시다.

간단 예시를 보여드리기 위하여

Update문에 마우스 왼쪽 클릭이 있으면

SceneManager.LoadScene("SampleScene");

SampleSene로 씬을 전환하라고 해놓았습니다.

우선

LoadScene 매서드를 사용하는 방법으로

SceneManager.LoadScene("이동할 씬 이름")

양식으로 사용하시면 됩니다.

이제

"SampleScene"이라는 명의 씬을 만들러 갑시다.

마우스 우클릭 > Create > Scene 클릭

스크립트를 저장한 후,

Scene을 새로 하나 만들어봅시다.

만들고 싶은 폴더에서 우클릭후

Create > Scene를 눌러주세요.

SampelScene 생성

씬이 만들어졌다면,

씬 이름을

SampleScene로 변경해주세요.

씬 이름과

LoadScene("씬 이름")의

내용이 다르다면,

씬 이동이 이루어지지 않습니다.

저도 알파벳 대/소문자라던지 오타때문에

씬이 이동하지 않은 적이 몇 번 있답니다 ㅎㅎ

유니티 상단 창 > File > Build Settings 클릭

씬 이름 변경까지 끝마쳤다면,

씬을 등록해줘야합니다.

씬이 등록되어 있지 않아도

씬 이동이 이루어지지 않습니다.

유니티 상단 창에서

File > Build Settings를 눌러주세요.

Build Settings 창

현재, 맨 처음 만들어져있던

Test 씬만 등록되어 있습니다.

여기에 SampleScene을 등록합시다.

SampleScene 드래그 앤 드롭

SampleScene을 등록하는 법은 간단합니다.

그냥 아까 만들었던 Project창에 있는 SampleScene을

드래그 앤 드롭해주면 됩니다.

그냥 끌어다가 저 위에 넣어주세요.

SampleScene에서 스크립트 달린 오브젝트 생성

자,, 이제 씬 등록도 마쳤겠다,,

SampleScene에서 Test 씬으로 다시 돌아가게끔도

만들어봅시다.

SampleScene을 더블클릭해서 들어오신 후

스크립트를 가진 오브젝트를 만들어주세요.

저는 ChangeScene 오브젝트에

ChangeScene 스크립트를 넣었습니다.

넣은 스크립트를 열어주세요.

이미지가 안보이시는 분들은 아래 코드 보기를 누르고 코드를 확인해주세요.

이제 ChangeScene 스크립트 안에도

씬 이동 코드를 넣어봅시다.

using UnityEngine.SceneManagement;

선언하고,

 SceneManager.LoadScene("Test");

이번엔 괄호 안의 내용을 Test로 하고 저장해주세요.

이제 유니티로 돌아와서

▶을 눌러 씬 이동이 잘 되나 확인해봅시다.

유니티를 실행한 후

Game창 위에서 마우스 왼쪽 클릭을 할 때마다

씬 전환이 되는 것을 확인했습니다.

간단 예시를 들기 위해서 마우스 클릭으로

씬 전환을 해보았는데요.

여러분들은 여러분들의 게임 특성에 맞게

씬 전환을 해보시면 좋을 것 같습니다.

여기까지 유니티 씬 전환(이동)하기에 대해 알아보았습니다.

생각보다 꽤 간단하게 구현이 가능하지요?

이상으로 포스팅을 마치며,

잘 읽으셨다면 댓글을 달아주세요.

댓글은 저에게 다음 포스팅을 위한 힘이 됩니다 ㅠ ㅠ

또, 카멜레온이 다뤘으면 좋겠다하는 포스팅 내용을 달아주시면,

해당 내용에 관한 포스팅도 해보도록 하겠습니다.

감사합니다 !

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