히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan

제목그대로 요즘 전쟁무기에 맛이 들려버렸습니다.

가장 큰 장점은 최소한의 병력만으로 초반에 빠른 사냥이 가능하다는거죠.

몇가지의 옵션을 체크해줄 필요가 있는데 아래의 옵션들을 체크해주면 됩니다.

Skills, Monsters and Heroes: Enhancements and Balancing 탭으로 갑니다.

<Hero Enhancements and Balancing>에서

Choose Commander Class
Enhanced War Machines I

<Skill Enhancements>에서

Artillery
First Aid I
First Aid II
warfare (Artillery/ballistics/First Aid)

를 체크해주시면 됩니다.

Enhanced War Machines I 은 전쟁무기들을 강화시켜주는 옵션입니다. 3가지가 있는데 I, II, III중 I가 제일 쓸만해요. 2는 언제 시간날때 시험을..

Choose Commander Class는 다른 종족의 부관들도 고용할 수 있도록 해주는 옵션입니다.

히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan

영웅창에서 부관을 누르면 왼쪽 가장 아래에 왼쪽과 같은 버튼이 있는데 저걸 누르시면 해고가 되요.
그리고 마을에 들어가면 고용창이 뜹니다. 이미 마을에 들어가 있을 경우엔 필드화면으로 나가서 스페이스바를 눌러주세요.^^
부관고용에는 1000 골드가 소모됩니다.

다른종족의 부관을 쓰는 이유는 전쟁무기 중 가장 강력한 것이 포술인데 오우거리더가 레벨에 비례해서 발리스타의 숫자를 늘려주기 때문입니다.
비슷한 부관으로는 신비의 사제가 구급텐트 개수를 늘려주죠.
하지만 구급텐트 개수는 First Aid II를 체크하면 영웅의 레벨만큼 늘어나게 됩니다. 그이상으로 늘어나도 갯수가 늘어나지 여러번 사용할 수 있는 것은 아니기때문에 오우거리더가 훨씬 좋아요. 그리고 오우거 리더가 없으면 레벨이 아무리 올라도 발리스타 숫자가 1입니다;;

<Skill Enhancements>의 Artillery,First Aid I, First Aid II는 옵션설명을 참고해주시길 바랍니다.^^
스킬 강화예요.

warfare (Artillery/ballistics/First Aid)는 저 세개중 하나만 찍어도 나머지 두개도 익히게 됩니다. 고급 포술을 배우면 치료술도 고급이 됩니다.
그리고 나머지 두개는 보너스개념이라서 만약 스킬갯수가 10개제한이라면 다른스킬을 9개 익히고 포술을 익히면 나머지 두개도 함께 익히게 되요.
총 스킬이 12개가 되는거겠죠.

이걸 설정하는 이유는 포술과 함께 치료술이 굉장히 도움이 많이 되기 때문입니다.

이렇게 다 설정하고 하게되면 거니슨으로 시작할경우 딱히 병력보충을 하지 않아도 7레벨 한두마리는 너끈히 때려잡을 수 있습니다.

정말 거침없이 사냥하게 되더군요.-ㅅ-;;

저 옵션 없으면 이제 재미없어서 못할지도..ㅠㅠ

히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan
히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan
히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan
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히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan

최종 변경일자: 2015-08-09 08:12:02 Contributors


히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan

[JPG 그림 (Unknown)]


1.소개 ¶

히어로즈 오브 마이트 앤 매직시리즈 중 제일 인기와 평가가 좋은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3의 비공식 확장팩이다. 주로 러시아 사람들이 주축이 되어 만들어졌다.시작시에 히어로즈 3.5라고 나오는데 이것은 히어로즈4 시스템의 일부분을 적용했음을 나타내는것으로 보인다. 게임 시작 전 맵을 고르고 타운과 영웅을 선택할 때 wog option이라고 있는 버튼을 누르면 수많은 변경/추가 사항들이 나오는데, 거기서 적용/비적용을 결정할 수 있다. WOG는 잘만들어졌음에는 분명하지만 온갖 잡스러운 옵션이 많이 추가되있는데 새로 시작하는사람들한테 많은 혼란을 줄수 있기때문에 확인해보고 옵션들을 취사선택할 필요가 있다.

2.무엇이 다른가 ¶

게임 시작 전 맵을 고르고 타운과 영웅을 선택할 때 wog option이라고 있는 버튼을 누르면 수많은 변경/추가 사항들이 나오는데, 거기서 적용/비적용을 결정할 수 있다. 그야말로 엄청나게 옵션이 많은데, 정말 너무 많으므로 중대하게 바뀐 점들에 대하여 아래에 서술한다.
그리고 모든 옵션을 끄면 SOD와 동일한 플레이가 가능하다. 즉, WOG에서 추가된 컨텐츠의 대부분이 옵션에서 선택가능하므로 WOG에서 맘에 안드는 옵션만 끄면 된다.

2.1.추가 유닛 ¶

히어로즈3 wog 부관 - hieolojeu3 wog bugwan

[JPG 그림 (Unknown)]

각 타운별로 8레벨 유닛들이 등장했다. 7레벨을 가지고 요새에 가서 업그레이드를 하거나, 서식지를 점령하여 등용하는게 가능하다. 7레벨 유닛을 보유하고 하루가 지나면 그 유닛이 자동으로 8레벨이 되는 옵션도 있다. 하나같이 사기적으로 강력하다. 그런데 여기서도 고스트 드래곤의 강화 버전인 블러드 드래곤은 한심할 정도로 약한게 눈물을 자아낸다. 비록 흡혈은 있지만 확률이 50%라서... 게다가 버그인지 사기깎는 능력이 발현되지 않는다. 그야말로 쓰레기. 그 외에도 고스트 베히모스는 행운을 1 올려준다고 되어있으나 올려주지 않는다. 8레벨 자동업그레이드 옵션을 사용하면 8레벨유닛이 종족별 밸런스에 큰 영향을 미치게되는데 상대적으로 약한 다크니스드래곤을 가진 던젼이 약세가 된다. 물론 블러디드래곤도 약하지만 네크로폴리스의 주력병력은 심령술로 늘어난 진정한 7레벨 해골과 뱀파이어로드, 데스나이트이고 귀신용에 비해 블러디드래곤은 상대적으로 덜 약한 모습을 보여주기때문에 WOG에서 역시 강세이다. 그리고 타워는 8레벨까지 원거리유닛이 3개가 되므로 캐슬보다 궁술이 더 중요하게 되었다.

또 켄타우르스와 엘프를 결합해서 만들수 있는 켄타우르스 아쳐와 로열 질럿(열성수도사)의 업그레이드판인 워 질럿, 강력한 정령들인 메신져 시리즈, 공격받은 유닛을 공격한 유닛과 같은 유닛으로 만들어버리는 늑대인간 등등이 있다.

2.2.유닛의 경험치 ¶

유닛별로 경험치가 있다. 경험치에 따라 레벨이 나누어지는데 영웅창에 계급처럼 v자로 표시되고 나중엔 칼모양이 된다. 오래 싸울수록 경험치가 늘어나며, 경험치가 늘어나면 공격력/방어력/스피드가 상승하고 특수능력도 생긴다. 예를 들면 네크로의 해골은 나중에 에어 쉴드가 생기기도 한다!
후반에 가면 유닛이 성장됬는가 안됬는가에 따라 전력차이가 많이나며 계급차이가 많이나면 병력이 압도적임에도 불구하고 전투에서 손실을 입거나 강한 유닛임에도 불구하고 상대한테 피해를 별로 못입히는 등 신경써야할 부분이다. 이때문에 공식판에 적응된 유저들이 WOG를 한다면 충분히 이길거라 생각했던 병력이지만 어이없게 져버리는경우가 많다.
WOG에서는 이때문에 인공지능 대전이 더 재밌어졌는데 SOD까지는 인공지능이 여러 영웅에 병력을 나누어놓았기 때문에 각개격파하고 후반으로 갈수록 지루한 땅따먹기식 플레이였지만 WOG에서는 인공지능이 경험치 보너스를 받기때문에 인공지능의 전력이 훨씬 강해진다.

2.3.영웅 특기 조정 ¶

이전의 쓰레기 특기들을 개선시켜서 좋은 특기로 만들어 주었다. 게임 시작전 옵션에서 설정 가능하며 독수리의 눈, 명상, 항해술같은 경우는 2개의 상향이 있으며 왠만한 특기들도 하나씩은 상향이 있다. 그리고 응급처치술, 쇠뇌술, 투석술과 같은 병기 특성이 대대적인 개편이 이루어졌다. 그러나 워낙 원본과 달라지기때문에 독수리의눈같은 것들만 하나씩 상향하기를 추천하고 갑옷술, 전술과 같은것들은 밸런스를 위해 그대로 놔두는것이 좋다.

2.4.부관 시스템 ¶

부관을 돈을 주고 살 수 있다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 영웅이랑 비슷한 개념으로 보면 된다. 한마디로 전장에서 직접 싸우는 영웅인데, 경험치를 얻음에 따라 레벨업을 하여 스탯을 높일 수 있고, 데스 스테어나 비행 등 특수한 능력도 얻을 수 있다. 또한 기본적으로 처음에는 한 싸움에 한 번, 마법을 사용 가능하며 스탯을 마법으로 올리면 더 사용할 수도 있다. 레벨이 많이 높아질 경우 대책없는 강력 캐릭터가 된다. 하지만 동시에 1기를 초과하여 가지고 있을 수 없으므로, 데스 스테어엔 매우 취약하다. 죽어버릴경우 보통 타운에서 다시 살려야 한다. 부관이 죽었을때 영웅이 타운에 들어가면 일정 골드를 지불하고 살릴꺼냐고 물어본다. 종족별로 패시브,액티브 특수능력이 하나씩 있다.

종족별 부관 특수능력 (패시브/액티브)

캐슬 : 부관의 획득 경험치 두배/큐어
인퍼노 : 중립 세력과 전투시 적군의 일정비율을 아군으로/화염방패
램파트 : 응급텐트 추가/방패
타워 : 소모한 마나의 일정비율 회복/정확
네크로폴리스 : 언데드/시체살리기(아예 전멸해버려 타게팅할수 없는 부대에는 사용할수 없다.)
던젼 : 획득한 경험치의 50%만큼 금 획득/피의 굶주림
스트롱홀드 : 쇠뇌 추가/석갑
포트리스 : 영웅의 공격력, 방어력 150%/신속
컨플럭스 : 적 병력의 일정비율이 전투에 불참/반격

종족별로 부관의 육성을 다르게하는게 일반적인데 예를들면 캐슬은 커맨더를 보조보다는 전투위주로 해 혼자 썰고다닐수 있게 만들고 네크로폴리스는 마법력을 위주로 올려 시체살리기 횟수를 올려 피해를 최소화시키게 한다. 그렇지만 캐슬의 부관 패시브가 워낙 넘사라서 후반으로 갈수록 캐슬의 부관이 강세를 보인다. 액티브가 좋을수록 패시브가 나쁘고 패시브가 좋을수록 액티브가 나쁘다. 극단적으로 보여주는 예가 캐슬과 네크로폴리스.

스탯은 6가지가 있으며 레벨업으로 성장시킬수 있는 스탯은 4개만 선택해야한다. 하지만 그 외에도 부관전용 아이템으로 성장시킬 수 있다. 레벨업으로 스탯을 올릴때에는 basic, advanced master, grandmaster 단계가 있으며 두가지 스탯이 master 이상이 되면 엑스트라 스킬(예를들어 공격/체력일때는 공포, 공격/방어일때는 방어 50%무시)을 배울수 있다. 선택가능 능력치가 4개이기때문에 엑스트라 스킬의 갯수는 최대 6(3!)개이다. 그래서 플레이 특성에 따라 부관을 어떻게 성장시킬것인지를 정해야한다.

스탯의 종류

공격 : 부관의 공격력을 올린다.
방어 : 부관의 방어력을 올린다.
생명력 : 부관의 체력을 올린다.
피해 : 부관의 피해량을 올린다.
마법력 : 부관의 마법저항을 올리고 특수능력 사용횟수를 늘린다.
속도 : 부관의 이동거리를 올린다.

엑스트라스킬

공격/방어 : 상대 방어 50%감소
공격/생명력 : 공포
공격/피해 : 항상 최대데미지
공격/마법력 : 반격받지않음
공격/속도 : 원거리공격
방어/생명력 : 무한반격
방어/피해 : 주위 6칸 공격
방어/마법력 : 영구 화염방패
방어/속도 : 물리공격 방어
생명력/피해 : 두번공격
생명력/마법력 : 구속(원거리공격을 배웠을땐 근접공격시만 적용된다.)
생명력/속도 : 매턴 체력 50회복
피해/마법력 : 데스스테어
피해/속도 : 거리비례 데미지
마법력/속도 : 장애물 무시 이동

보통 방어와 생명력이 없으면 금방 죽어버려 부관의 사용에 위험이 크기때문에 최소 둘중하나는 필수로 선택하며 생명력을 선택하지 않으면 마법력을 선택하는것이 좋다. 방어와 생명력을 같이 올리면 엄청난 탱킹을 보여주게 된다. 공격/방어/생명력/피해를 선택한다면 아무 유닛도 가지지 않고 부관만으로 무쌍도 가능하지만 내파같은 강력한 마법에 취약하게 된다. 그래서 이 경우엔 보통 상향 독수리의눈, 마법저항 능력과 마법저항/금지 아이템을 가지고 하거나 부활이나 시체살리기로 부관이 죽을때마다 되살려버린다(...). 마법력은 고레벨 특수능력을 가진 인퍼노, 타워, 컨플럭스가 선호하며 네크로폴리스는 거의 필수로 올려야한다. 캐슬은 왠만하면 안올리는게 좋다. 신속, 석갑, 방패같은 경우에는 초반에 사용할수도 있지만 초반에는 보통 부관의 매직파워가 낮아 지속시간이 짧고 후반에는 더 좋은 마법이 많고 1레벨 마법들은 부담없이 팍팍 써버릴수 있고 영웅이 고급 속성마법능력이 있을경우엔 전체에 마법을 걸어버리기 때문에 굳이 부관으로 쓸 필요가 없기때문에 애매하다. 공격력은 네크로폴리스처럼 부관이 하루종일 제자리에서 마법만 쓰고있는경우가 아니면 올리는게 좋으며 엑스트라스킬이 좋기때문에 네크로폴리스도 올리는게 좋다. 그리고 속도를 올려 원거리공격을 하기위해 피해를 포기한다면 엄청난 노딜을 보이기때문에 원거리공격을 하기 원한다면 공격,피해,속도를 선택하는것이 좋으나 이렇게되면 생명력이 반강제되고 다른 원거리유닛들처럼 부관을 보호하는데 신경써야한다.

2.5.그 외 ¶

커다란 변경점은 위에 서술한 많은 추가 유닛, 유닛의 성장 도입, 특기 조정, 부관 시스템의 도입, 새로운 자원인 미스릴의 추가이다. WOG는 잘 만들어졌음에 분명하지만 저것들을 제외하면 대부분 조잡한 옵션들로 게임성을 해치기 때문에 옵션에서 취향에 따라 선택하는게 좋다. 만약에 영어가 무슨말인지 이해할수 없다면 그냥 꺼버리는게 좋다.
새로생긴 건물들은 만약 디폴트로 놔둔채로 전부 켜놓으면 어떻게 쓰는지 알지도 못하는 정체불명의 건물들이 맵을 가득 채우고 있을것이다. 사용도 단순하고 쓸만하다고 생각되는 건물은 포션 파운틴, 마켓 오브 타임, 리빙 스컬이다. 포션파운틴은 전투 시작시 포션을 마실지 말지를 결정하고 마신다면 행운을 추가하거나 마법을 못쓰게 하고 스탯을 변경시킬 수 있다. 마켓 오브 타임은 골드 2000을 주고 영웅의 능력 하나를 지울 수 있게 해준다. 리빙 스컬은 원하는 아이템을 찾아주는 건물인데 코스트가 너무 적어 밸런스를 해칠 수 있다. 그리고 8레벨도 컨텐츠의 하나이기 때문에 8레벨 서식지도 추가하는것을 추천하는데 8레벨 서식지는 다른 서식지와 약간 다른 부분이 있다.
또한 디폴트로 설정되있는 몇몇 옵션들이 있는데 오벨리스크를 만질때마다 오벨리스크마다 정해진 모험마법(변장,플라이,디멘션도어,타운포탈 등)을 공짜로 쓰게해주는 옵션과 돈을 일정 이자를 받고 대출받아 매일 수입의 절반만큼 상환하는 옵션도 있고 워로드 배너라는 유닛의 성능을 크게 변화시키는 소모성 아이템을 추가시키는 옵션이 있고 영웅의 능력 갯수를 최대 8개에서 10개로 늘려주는 옵션이 있다.
또 마법이나 아티팩트를 금지하는 옵션도 있는데 금지할 수 있는 마법은 아마겟돈을 제외하고 전부 모험마법들이다. 금지할 수 있는 마법은 공중조망,땅조망,배침몰,배소환,물위를걷기,공중날기,도시의문,차원의문,탐색,아마겟돈이다. 아마겟돈을 금지하면 안그래도 안습이었던 인퍼노의 전략하나가 줄어들지만 WOG에서 인퍼노의 상향안이 몇개 있기때문에 괜찮다. 또 금지할수 있는 아이템은 속성책과 족쇄등 전부 고급 아이템들이고 WOG에서 새로 추가된 아이템들은 전부 금지 가능하다.
그리고 포트리스의 버서커플라이,램파트의 페어리드래곤과 같은 밸런싱관련 옵션들이 있는데 리밸런스 크리쳐와 피닉스 생산량 감소는 키는것을 추천한다. 리밸런스 크리쳐의 대부분은 당연히 인퍼노로 이루어져있고 포트리스가 약간 상향을 받고 피닉스가 체력이 50 낮아진다. 피닉스 체력옵션은 피닉스 생산량감소를 체크한다면 적용되지 않는다.

3.한글화 패치 ¶

몇몇 팬들이 모여서 한글화를 시도했으나 100% 한글화가 되지 않고 부분한글화까지만 이루어졌다.

[1][2]

4.트리비아 ¶

  • 국내 최대의 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 팬 사이트인 heroes2.com에 세부적인 옵션들에 대한 설명과, 공략들이 많이 올라왔었는데 사이트가 리뉴얼 된 이후 링크가 많이 폭파되어서 이전 양질의 글들 중 상당수가 증발해버리고 말았다.
  • 하다가 가끔 튕기는 버그가 있다.
  • 옵션에 기본 체크 되어 있는 것이 유닛 밸런스의 조정이다. 가장 큰 변화는 포트리스 유닛들의 상향인데, 드래곤 플라이는 일정확률로 버서크까지 걸 수 있게 바뀐데다, 스킬을 찍으면 무반격+범위공격+제자리 돌아가기란 사기도 가능하다. 시작하자마자 드래곤 플라이 떼로 전체 서행을 걸고 적이 모인 곳을 공격하면 적(혹은 플레이어)를 멘붕에 빠뜨릴 수 있다. 게다가 도마뱀 전사는 두 번 공격하게 되어 포트리스가 매우 강한 종족이 되어 버렸다. 사실 도마뱀 전사는 경험치를 얻어서 레벨 업을 좀 해야 두 번 공격 옵션이 생기게 되어 있는데, 왜인지 그런거 필요없이 그냥 처음부터 두 번 공격이 가능하다. 물론 이런 것이 싫다면 옵션을 끄면 된다.

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