일러스트 획 둥글게 - illeoseuteu hoeg dung-geulge

전문 도구와 간단한 명령을 사용하여 Adobe Illustrator에서 아트워크를 변경할 수 있습니다.

일러스트 획 둥글게 - illeoseuteu hoeg dung-geulge

샘플 파일을 다운로드하고 안내에 따라 아트워크를 편집하는 몇 가지 방법을 배우십시오. Start.ai를 엽니다.

패스 및 모양 자르기

몇 가지 방법으로 아트워크를 자를 수 있습니다. 아트워크 자르기 및 지우기를 보고 기본 사항을 배우십시오. 이 튜토리얼에서 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.

필요한 경우 [보기] > [확대]를 선택하여 아트워크를 확대합니다.

반원 모양에 선을 추가하고 프릴 지느러미로 바꿔봅시다. [지우개] 도구를 클릭한 상태로 [칼] 도구를 선택합니다.

Alt(Windows) 또는 Option(macOS)을 누르고 일련의 직선을 드래그합니다. 반원 가장자리 외부에서 시작하여 반원 내부 아무 곳에서나 마우스를 놓아 직선으로 자릅니다.

팁: Alt+Shift(Windows) 또는 Option+Shift(macOS)를 눌러 자르기를 90° 또는 45°로 제한합니다.

A를 누르거나 [도구] 패널의 [직접 선택] 도구를 선택합니다. 그림과 같이 활성 모퉁이 중 하나를 드래그하여 모든 활성 모퉁이를 곡선으로 만듭니다.

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다시 칼 도구로 그림에 작은 입을 추가합니다. 그림과 같이 더 큰 삼각형의 기준선을 따라 연속적인 자유형 선을 그립니다. [도구] 패널에서 [직접 선택] 도구를 선택합니다. 선택을 취소하려면 먼 곳을 클릭한 다음 직선 부분만 클릭하여 작은 삼각형을 선택합니다. Delete 키를 눌러 열린 입을 만듭니다.

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자르기, 모양 변경 및 다른 아트워크와 결합

이제 스타일이 적용된 버블을 추가합니다. L 키를 눌러 타원 도구를 선택합니다. Alt+Shift(Option+Shift)를 누르고 중간 크기의 원을 드래그합니다. [속성] 패널에서 획 두께를 5픽셀로 설정합니다.

[편집] > [복사]를 선택한 다음 [편집] > [제 자리에 붙여넣기]를 선택합니다. 이렇게 하면 같은 지점에 복제가 생성됩니다. Alt+Shift(Option+Shift)를 누르고 점을 드래그하여 더 작고 완벽한 원을 만듭니다.

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[도구] 패널에서 [칼] 도구를 클릭한 채로 [가위] 도구를 선택합니다. 그림과 같이 내부 원의 두 곳을 클릭합니다. 선택 도구로 잘라낸 부분을 선택하고 Delete 키를 눌러 제거합니다. 이 단계를 반복하여 외부 원에서 작은 세그먼트를 자르고 삭제합니다.

그런 다음 원의 날카로운 모퉁이를 잘라내 둥글게 만듭니다. 선택 도구를 사용하여 두 원 주위에 선택 사각형을 그립니다. [속성] 패널에서 [획]을 클릭하여 [획] 패널을 엽니다. [둥근 단면] 옵션을 선택합니다.

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버블을 복제, 크기 조정 및 회전하여 버블 스트림을 만들 수 있습니다. Alt(Option)를 누르고 복사본을 드래그합니다.

팁: 먼저 마우스 버튼에서 손을 떼고 드래그한 후 Alt(Option) 키를 놓으십시오.

[속성] 패널의 [변환] 섹션에서 [옵션(…)]을 클릭하고 [획과 효과 크기 조절]을 선택합니다. Shift 키를 누르고 경계 상자의 모퉁이를 드래그하여 비례적으로 크기를 조정합니다.

커서를 경계 상자의 모퉁이에서 약간 멀리 이동하여 곡선 화살표에 액세스하고 드래그하여 버블을 자유롭게 회전합니다. 더 많은 버블을 만들려면 반복합니다.

팁: 또는 [속성] 패널을 사용하여 아트워크의 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다. [변형] 섹션에 원하는 값을 입력합니다.

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두 개의 겹치는 원을 사용하여 큰 중앙 지느러미를 만듭니다. 선택 도구를 사용하여 두 원 주위에 선택 사각형을 그립니다. [속성] 패널의 [패스파인더] 섹션에서 [앞면 오브젝트 제외] 아이콘(왼쪽에서 두 번째 아이콘)을 클릭합니다. 이 작업은 앞에 있는 원을 빼서 필요한 모양을 정확하게 제공합니다. 지느러미를 드래그하여 그림과 같이 물고기 위에 놓습니다.

팁: 화살표 키를 사용하여 모양을 제 위치로 이동합니다.

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이제 꼬리 지느러미에 작은 홈을 만들어 이 기술을 실습하십시오.

힌트: 타원 도구를 사용하여 물고기 꼬리와 겹치는 원을 그립니다. 두 모양을 모두 선택하고 [속성] 패널에서 [앞면 오브젝트 제외] 패스파인더 아이콘을 클릭합니다.   

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기술을 결합하여 원하는 모양 만들기

다음으로 물고기 눈을 만들겠습니다. V를 누르고 EYE라고 표시된 겹치는 원 주위에 선택 사각형을 드래그합니다. [패스파인더] 섹션에서 [교차] 버튼을 클릭하여 눈 모양을 만듭니다.

눈 모양 위로 원을 이동합니다. 두 모양을 모두 선택한 다음 [도구] 패널에서 [도형 구성] 도구를 선택합니다. Alt(Option) 키를 누르고 원을 클릭하여 결합된 모양에서 삭제합니다. 눈을 선택하고 제자리로 이동합니다.

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쿠키 커터 모양 사용

아트보드에서 BUBBLE이라고 표시된 검은색 원을 선택합니다. 중심점을 잡고 Alt(Option)를 누른 상태에서 위쪽으로 드래그하여 복제합니다. 마젠타색 스마트 가이드를 사용하여 서로 닿도록 쌓습니다. Ctrl+D(Windows) 또는 Command+D(macOS)를 몇 번 눌러 마지막 작업을 반복하여 원의 긴 기둥을 만듭니다.

[도구] 패널에서 [선분] 도구를 선택하고 한 번 클릭하여 원 기둥 바로 위에 점을 배치합니다. Shift 키를 누르고 기둥 위에서 아래로 직선을 끕니다. 마젠타색 안내선을 참조하여 원의 중심에 맞춥니다.

[오브젝트] > [패스] > [오브젝트 아래로 나누기]를 선택합니다. 이 작업은 선 아래의 원을 별도의 반원으로 자릅니다. V를 눌러 [선택] 도구로 전환하고 원 바깥쪽을 클릭하여 선택을 취소합니다. 그런 다음 반원을 하나씩 클릭하고 Delete를 누릅니다. 해초 주위로 선택 사각형을 드래그한 다음 디자인에서 복제하거나 위치를 변경합니다.

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지금까지 모양 자르기, 트리밍 및 분할 기능을 실험했으므로 이제 내 프로젝트에서 이들 기능을 사용해 보십시오. 곧 자신의 세련된 일러스트레이션에 사용할 다양한 도구와 기술을 본능적으로 찾게 될 것입니다. 영감을 얻기 위해 다운로드한 Finish.ai 파일을 살펴보십시오.

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