마요네즈☆ 조회 43343 추천 136 광원은 옵션 별 프레임 차이가 없으니 닥치고 최고. 다만 쨍하거나 반사광 싫어하면 중간옵션으로 하셈. 게임 중에는 사실 거의 신경 안쓰는 요소지만 대기화면이나 캐릭터 고를때 그림자 퀄리티가 신경쓰이는 사람은 높음. 아니면 낮음 동적 반사는 겜하면서 눈에 좆도 안들어오지만 프레임은 존나게 잡아먹는 병신같은 옵션임. 정 쓰고 싶음 낮음. 아니면 꺼버리자. 로컬 반사는 있으면 입체감이 살아나고 프레임 차이가 안크니 메인스트림급이면 켜고 아니면 빼버리자. 안개는 끄거나 낮음으로 해두자. 게임할때 신경쓸 요소는 아니다. 안티얼라이징은 FXAA로 해두자. 옵치는 안티 성능이 고만고만하다. 끄는건 눈갱이 심하므로 비추 환경광 차폐는 물체마다 고유의 그림자를 넣어서 입체감을 부여하는건데 겜 하다 보면 그런거 감상할 일 없고 프레임은 차이가 나니 꺼버리자. 텍스처 퀄리티는 어떤 옵션이든 프레임에 영향 안끼치므로 닥치고 높음 덤으로 텍스처 필터링도 프레임 차이가 거의 없으니 x16 고르면 됨 주의! VRAM이 2GB도 안되면 그냥 최하로 해라. 요즘 같은 시대에 비램 2GB 미만인 글카를 쓰겠냐만은 내장글카 같은 경우는 무조건 낮추셈. +추가 굴절은 꺼버리고 (시야가 뒤틀리는 경우가 있어서 사격할때 은근히 거슬림) 모델 세부표현도 완전히 꺼버리셈 (최상으로 하면 오브젝트들이 생겨서 시야 방해함) 나는 이렇게 설정하니 GTX860m(GTX660급)으로 전투시 평균 80프레임 뽑으면서 꽤 볼만한 그래픽으로 플레이 함. 전투만 아니면 100프레임 넘어가기도 하고 그럼. 아마 이대로 설정하면 1060급은 안정적으로 144프레임 뽑을걸? 해당 팁을 그대로 적용한 모습이다. 여기에서 옵션 더 낮춰봤자 프레임 상승에 기여하는건 렌더링 스케일 낮추는 거 밖에 없음. 추천 비추천136 1 하단 갤러리 리스트 영역
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