프리미어 키프레임 안됨 - peulimieo kipeuleim andoem

물어볼 곳이 없어서 후기방에다가 올려봐ㅠㅠㅠ

스케일, 포지션, lumetri color, wave warp 등등 그냥 키프레임 이용하는 모든 효과 다 그런 거 같은데..

만약에 내가 13초까지는 그대로 가다가 13초 1프레임부터 효과를 주고 싶으면 

키프레임을 13초에 하나 찍고 1 프레임 뒤에 다시 키프레임 하나 찍잖아 

효과는 13초 1프레임에 찍은 키프레임에 주고 

근데 영상 재생하면  그 효과가 13초 1프레임에 나타는 게 아니라 1, 2초 뒤에 적용이 돼

이런 적이 없었는데 요즘에 계속 이래서...

키프레임 하나만 찍을 땐 괜찮은데 2개 찍는 순간부터 계속 이렇게 되네...

프리미어프로 cc : 키프레임 사용법

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프리미어프로 cc : 키프레임 사용법

키프레임이란?

 

키프레임은 속성값이 이쑈는 프레임으로, 이펙트를 적용하거나 끝나는 기준점이 됩니다. 이펙트가 적용되는 시작 지점과 끝 지점, 중간 값의 변화가 있는 모든 프레임을 통틀어 키프레임이라고 합니다.

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키프레임을 생성하려면 이펙트 컨트롤 패널에서 각 속성 항목의 앞에 있는 토글 애니메이션 버튼을 클릭합니다. 버튼을 클릭하면 편집 기준선의 위치에 다이아몬드 도형과 항목 오른쪽에 키프레임 제어와 관련된 버튼들이 생기면서 최초의 키프레임이 생성됩니다. 
  

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생성된 키프레임은 이펙트 컨트롤 패널의 미니 타임라인과 타임라인 패널의 트랙에서 확인할 수 있습니다. 이펙트 컨트롤 패널에서 키프레임은 클릭과 동시에 실시간으로 오른쪽 미니 타임라인에 표시됩니다. 타임라인 패널의 트랙을 확대하면 클립상에서 키프레임을 확인하고 조절할 수 있습니다클립의 뷰 설정을 키프레임이 적용된 속성과 일치시켜 줍니다. 

키프레임을 생성한 후 추가/키프레임 제거 버튼으로 키프레임을 추가하고 속성값을 변경하여 키프레임 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 불투명도 항목은 토글 애니메이션 버튼이 기본으로 활성화 되어 있으므로 추가/키프레임제거 버튼을 바로 클릭하여 키프레임을 생성합니다. 추가/키프레임 제거 버튼을 사용하는 방법 외에 편집 기준선을 이동한 후 속성값을 변경하면 편집 기준선의 위치에 변화된 속성값이  키프레임을 자동으로 생성합니다. 

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편집 기준선이 키프레임에 위치하면 추가/키프레임 제거 버튼이 활성화 되어 현재 편집 기준선의 위치가 키프레임과 일치됩니다. 이전 키프레임으로 가기 버튼과 다음 키프레임으로 가기 버튼을 이용해 앞쪽이나 뒤쪽 키프레임으로 이동할 수 있습니다. 

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편집 기준선이 키프레임에 위치하고 있을 때 추가/키프레임 제거 버튼을 클릭하면 현재 위치의 키프레임이 삭제됩니다. 활성화 상태의 토글 애니메이션 버튼을 클릭하면 전체 키프레임이 삭제됩니다. 키프레임의 추가,삭제, 키프레임 간 이동은 타임라인 패널의 트랙 헤더에서도 조정 가능합니다.

키프레임 조정하기

 
키프레임을 생성했다면 적용된 키프레임의 위치나 속성의 값을 변경하여 애니메이션에 효과를 적용해야 합니다. 기본적으로 많이 사용하는 위치, 불투명도 항목으로 작업 진행하면서 키프레임을 조정하는 방법을 알아봅시다.

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효과 컨트롤에서 임의로 불투명도와 회전  두 가지를 키프레임 적용해보았습니다. 

각 키프레임들이 자연스럽게 연결되면서 이어집니다. 

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맛있는 디자인 프리미어 프로 CS6&CC

저자 윤성우, 김덕영

출판 한빛미디어

발매 2015.09.20.

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