포토샵 그라데이션 밴딩 - potosyab geuladeisyeon baending

포토샵 그라데이션 밴딩 - potosyab geuladeisyeon baending

다들 그라데이션이 뭔지 아시죠?

그라데이션은 한가지 컬러와 다른 컬러가 쭈~욱 이어지게 색칠을 하는 것입니다.

포토샵에서 작업을 하다 보면 그라데이션이 깨지는 현상을 볼 수 있습니다.

그라데이션 계단 현상이라고 하지요.

보통은 어두운 컬러 영역에서 이런 현상이 많이 나타납니다.

이전에는 그냥 그러려니 하고 넘어가던 것인데... 어느날 궁금해서 해결 방법을 찾아보기로 했습니다.

깐깐한 클라이어트의 요구도 한몫 했습니다. 의외로 간단하더군요. ㅎㅎ

자 다들 따라하세요. 1분도 안걸립니다.

포토샵 그라데이션 밴딩 - potosyab geuladeisyeon baending
그라데이션 계단현상
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그라데이션 계단현상

자세히 보시면 그라디언트가 갈라져 있죠? 그라디언트 밴딩 현상이라고도 하는 것 같은데 용어는 중요하지 않습니다.

일단, 그라디언트가 적용된 창을 선택하고 이미지 모드를 16비트로 바꿔줍니다.

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그라데이션 계단현상
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그라데이션 계단현상

여기서 블러 효과를 한번 줘야해요. Surface Blur 입니다. 저는 블러의 양을 적당히 주었습니다.

Radius : 50 / Threshold : 150

블러의 양에 따른 변화는 크게 다르지 않기 때문에 그냥 최대한으로 높여도 상관없습니다.

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그라데이션 계단현상

다음 단계로 그라데이션이 적용되어 있는 창을 선택하고 이미지 모드를 8비트로 바꿔줍니다.

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그라데이션 계단현상

마지막으로 저장을 PNG이미지로 해줍니다. PNG로 저장하는 이유는 JPG로 인한 압축 손실률을 줄이기 위해서 입니다.

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그라데이션 계단현상

계단현상이 일어난 이미지가 어떻게 되었을까요? 아래 이미지를 보시면 깔끔하게 그라데이션이 적용된 것을 확인하실 수 있습니다. 차~암 깔끔하죠? 

포토샵 그라데이션 밴딩 - potosyab geuladeisyeon baending

정리하자면,

  1. 이미지모드를 16비트로 바꾼다.
  2. Surface Blur 필터를 준다.
  3. 다시 이미지 모드를 8비트로 바꿔준다.
  4. PNG이미지로 저장한다

이상으로 그라데이션 계단 현상 없애기 팁이였습니다. 감사합니다.

필터

포토샵 필터[Photoshop CC] - Noise > Add Noise

※ 본 포스트는 OS: 한글 윈도우8.1K 환경아래, Adobe Photoshop CC 2014 영문판 을 기준으로 작성되었습니다.  

다른 OS환경이거나 상이한 버전의 Photoshop 제품군일 경우 아래 내용과 다를 수 있음을 일러둡니다.

포토샵 그라데이션 밴딩 - potosyab geuladeisyeon baending

포토샵 필터[Photoshop CC] - Noise > Add Noise

1. Add Noise 필터

일반적인 상황에서 노이즈는 이미지의 질을 떨어뜨리는 요소로써, 억제시키고 없애야 할 대상으로 간주됩니다.

그러나 때로는 이미지의 무드를 살리거나 후보정 후  어색한 부분을 가리고 보완하기 위한 목적으로 사용하기도 합니다.

Filter 메뉴 > Noise > Add Noise 항목을 클릭하면 이미지에 노이즈를 추가할 수 있습니다.

Add Noise 대화상자가 나타나면 Amount 슬라이더를 통해 노이즈의 강도와

Distribution 선택지의 2 가지 방식 중 하나를 선택하여 노이즈를 추가합니다.

2. Add Noise 대화상자

1) Amount

Amount 슬라이더는 이미지에 추가할 노이즈의 강도를 설정합니다.

Add Noise로 만들어지는 노이즈는 이미지의 각 채널별 픽셀의 출력을 무작위로 낮추거나 올리는 방식으로 생성되는데,

Amount 슬라이더에 설정된 값에 따라 출력의 변화 폭이 제한됩니다.

위 그림은 중간 회색(128.128.128) 의 Add Noise 적용 전 이미지와 Amount 5%, 10% 의 Add Noise(Uniform) 적용 후의 결과를 각각 나타낸 것입니다.

Amount 값이 높아짐에 따라 히스토그램이 점차 양쪽으로 퍼지는 모양임을 알 수 있는데,

이는 Amount 가 높아짐에 따라 출력의 변화 폭이 넓어지게 되어, 생성되는 노이즈의 색상이 보다 더 어두워 지고 더 밝아짐을 뜻합니다.

2) Distribution

Add Noise 로 노이즈를 생성시키는 방식에는 2 가지가 있습니다.

위 그림은 중간 회색 이미지에 10% 의 Amount 로 각각 Uniform 과 Gaussian 방식을 적용한 히스토그램 이미지 입니다.

Uniform 의 경우 생성된 노이즈의 밝기가 설정된 Amount 범위내에 모두 포함되어 있고,

또한 각 밝기별 노이즈의 갯수도 모두 비슷한 수치로 생성되었습니다.

반면 Gaussian 의 경우 설정된 Amount 범위를 초과한 노이즈가 생성되었으나

원본 채널 밝기에 근접한 노이즈가 다수이고, 출력의 변화폭이 큰 노이즈는 갈 수록 조금씩 생성되는 모습을 보입니다.

이러한 특징으로 인해 동일한 Amount 로 노이즈를 생성할 경우,

Uniform 보다 Gaussian 방식으로 생성된 노이즈의 대비가 더 강해 보입니다.

3) Monochromatic

Monochromatic 옵션은 생성되는 노이즈의 색상을 흑백으로 한정짓는 역할을 합니다.

이 옵션은 단색으로 이루어진 이미지 영역에 노이즈를 추가할 때 사용하면 좋습니다.

3. Add Noise 활용

Add Noise 필터를 사용하면 그라디언트 툴(Gradient Tool) 사용시 나타나는 밴딩 현상을 제거할 수 있습니다.

Gradient Tool 의 Dither 옵션을 사용하면 하면 밴딩 현상을 줄이기 위한 노이즈를 자체적으로 생성시키긴 하나, 충분치 못한 경우가 많습니다.

적용할 레이어를 스마트 오브젝트(Smart Object)로 변환한 후, Add Noise 필터를 적용시킵니다.

이미지의 사이즈에 따라 적당한 Amount 값을 사용하여 노이즈를 생성시키면 밴딩 현상을 해소할 수 있습니다.