스우 - 2페이즈와 3페이즈 모두 스우의 어그로가 윈브 본체가 아닌 에메랄드 플라워를 향한다. 따라서 윈드브레이커에게 있어 스우는 1페이즈만 넘기면 사실상 낙하물 좀 떨어지는 허수아비에 지나지 않는다. Show
데미안 - 데미안 2페이즈에서 초월석을 속박에 가깝게 감속시킨다. 어그로는 끌지 못한다. 윌 - 1페이즈 장풍, 2~3페이즈 윌의 공격을 유도한다. 진 힐라 - 파랑 바인드 등 진 힐라의 까다로운 패턴 공격을 유도한다. 5.6. 페더리니스[편집]페더리니스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 20 설명 몸이 깃털과 같이 가벼워져 상대의 공격으로부터 자유로워진다. 효과 20 피격 데미지 30% 감소, 상태 이상 내성 10, 모든 속성 내성 10% 증가, 스탠스 40% 증가 방어 관련 능력치를 제공하는 패시브. 5.7. 세컨드 윈드[편집]세컨드 윈드 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브(버프) 마스터 레벨 14 설명 바람의 힘을 빌려 회피가 불가능한 상황을 모면한다. 전투 상황에 기민해져 자신의 공격 스킬 적중 시마다 공격력 증가 버프를 얻는다. 효과 14 회피 확률 30%, 방어력 1000 증가 방어력 및 회피 관련 보너스를 제공하는 패시브. 6. 4차: 윈드브레이커(윈드브레이커의 완성, 레벨 100)[편집]6.1. 시그너스 나이츠[편집]시그너스 나이츠 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 30 설명 각성한 여제의 축복을 받아 일정 시간 동안 자신을 비롯한 파티원의 모든 능력치를 증가시킨다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다. 효과 30 MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 6.2. 시그너스 기사단의 의지[편집]시그너스 기사단의 의지 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 마스터 레벨 1 설명 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. 효과 1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 4차 전직 시 자동으로 습득된다. 6.3. 페어리 턴[편집]거센 바람 타격 페어리 턴 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발)/패시브 마스터 레벨 30 설명 바람과 함께 춤을 추듯 가볍게 제자리에서 활을 휘둘러 적을 밀쳐내는 거센 바람을 일으킨다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 추가로 서리바람의 군무를 강화한다. 효과 30 MP 36 소비, 최대 6명의 적을 뒤로 밀쳐내며 380%의 데미지로 5번 공격
6.4. 천공의 노래[편집]연격 화살1 타격 화살2 타격 천공의 노래 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS·TMS 액티브(즉발/키다운) 마스터 레벨 30 설명 하늘에 울려퍼지는 바람의 노래를 연주하여 적들을 휘몰아친다. 효과 30 공격당 MP 8 소비, 최대 4명의 적을 발당 390% 데미지로 공격
6.5. 트라이플링 윔 III[편집]트라이플링 윔 III [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 30 설명 바람의 정령이 매우 큰 변덕을 부려 적들의 육체와 정신을 붕괴시킨다. 정령의 기운은 윈드브레이커가 바라보는 방향의 일정 영역으로 발생한다. 단, 일부 스킬로 타격 시 바라보는 방향과 관계없이 발생한다. 범위 내 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 무조건 포함하여 공격한다. 효과 30 적을 타격할 때 50% 확률로 정령의 기운이 최대 5개 발생하여 290%의 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격, 20% 확률로 390% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 트라이플링 윔의 최종 강화 패시브. 윔 발생 범위 내에 적이 1명만 있을 때 퍼뎀 기댓값(평균값)은 공격 횟수당 155%[10]이며, 하이퍼 패시브 중 더블 찬스와 인핸스가 적용되면 372%[11]까지 증가한다. 6.6. 스톰 브링어[편집]화살 응징 타격 스톰 브링어 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 15 설명 폭풍의 힘을 불러 적들을 응징하는 힘을 얻는다. 효과 15 MP 70 소비, 200초 동안 공격 시 30% 확률로 거대한 화살을 소환하여 380%의 데미지로 추가 공격
6.7. 샤프 아이즈[편집]샤프 아이즈 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 30 설명 일정 시간 동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. 효과 30 MP 45 소비, 300초 동안 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 15% 증가 크리티컬 관련 능력치를 제공하는 궁수 직업군 공용 액티브 버프. 메르세데스와 카인을 제외한 궁수 직업군들의 공통 스킬이다. 6.8. 윈드 블레싱[편집]윈드 블레싱 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 20 설명 바람의 축복을 받아 바람과 하나가 되는 법을 배운다. 효과 20 공격력 10%, 민첩성 15%, 최대 HP 20%, 추가 회피율 30% 증가, 스탠스 60% 증가 각종 능력치를 제공하는 패시브. 추가 회피율은 기존 회피율로 깎인 피격 확률을 다시 깎아내리는 개념이므로, 기존 회피율이 30%이고 추가 회피율도 30%일 시 최종 회피율은 60%가 아닌 51%가 된다. 6.9. 보우 엑스퍼트[편집]보우 엑스퍼트 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 30 설명 활 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다. 효과 30 활 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 최종 데미지 35%, 크리티컬 데미지 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가 엑스퍼트 계열 패시브. 활의 숙련도를 추가로 증가시키는 동시에 공격력, 크리티컬 데미지, 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지 등의 각종 공격 관련 능력치를 제공하는 만큼 빠르게 마스터하는 게 좋다. 6.10. 에메랄드 더스트[편집]시전 디버프 에메랄드 더스트 에메랄드 더스트 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 10 설명 에메랄드 플라워를 강화하여 보다 효율적인 전투를 감행한다. 효과 10 수정 꽃의 최대 HP 40000로 증가, 주변 몬스터 방어율 10% 감소 및 피격 데미지 20% 감소 에메랄드 플라워를 강화하는 패시브. 주변 몬스터의 방어력을 깎는 효과는 보스 몬스터에게도 적용되지만 피격 데미지 감소는 최대 HP에 비례한 피해에는 적용되지 않는다. 그리고 이 효과는 에메랄드 더스트의 범위 내에 있어야만 적용된다. 6.11. 알바트로스 맥시멈[편집]알바트로스 맥시멈 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 마스터 레벨 30 설명 전설의 명궁 알바트로스의 힘을 최대한 이끌어내어 자신과 일체화시킨다. 패시브 효과는 알바트로스와 합적용된다. 효과 30 공격력 30, 데미지 25%, 몬스터 방어율 무시 15%, 크리티컬 확률 15%, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가, 공격 속도 1단계 증가 알바트로스를 강화하는 패시브. 공속을 포함해 각종 공격 관련 능력치 중 알짜배기만 담았기 때문에 보우 엑스퍼트 마스터 이후에 마스터하는 것이 좋다. 7. 하이퍼 스킬: 윈드브레이커(레벨 140)[편집]7.1. 스킬 강화 패시브[편집]
7.1.1. 트라이플링 윔-리인포스[편집]트라이플링 윔-리인포스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 140 마스터 레벨 1 설명 트라이플링 윔의 데미지를 증가시킨다. 효과 1 데미지 20% 증가 필수. 윈드브레이커의 핵심인 윔을 강화하는 스킬이므로 선택의 여지가 없다. 7.1.2. 트라이플링 윔-인핸스[편집]트라이플링 윔-인핸스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 150 마스터 레벨 1 설명 트라이플링 윔의 발생 확률을 증가시킨다. 효과 1 발생 확률 10% 증가 필수. 윔의 발생 확률이 60%, 강화 윔의 발생 확률이 30%로 증가한다. 7.1.3. 트라이플링 윔-더블 찬스[편집]트라이플링 윔-더블 찬스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 180 마스터 레벨 1 설명 적 한 마리당 발생하는 정령의 기운이 2배가 된다. 효과 1 정령의 기운이 2배로 발생되며 하나의 대상에 최대 2개까지 명중 가능 필수. 인핸스 적용 기준으로 사출 확률 60%가 2회 적용되므로, 퍼뎀 기댓값이 2배 증가한다. 7.1.4. 페어리 턴-리인포스[편집]페어리 턴-리인포스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 140 마스터 레벨 1 설명 페어리 턴의 데미지를 증가시킨다. 효과 1 데미지 20% 증가 윔 사냥이 안될 때 채택한다. 7.1.5. 페어리 턴-엑스트라 타겟[편집]페어리 턴-엑스트라 타겟 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 165 마스터 레벨 1 설명 페어리 턴의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. 효과 1 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 7.1.6. 페어리 턴-보너스 어택[편집]페어리 턴-보너스 어택 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 180 마스터 레벨 1 설명 페어리 턴의 공격 횟수를 증가시킨다. 효과 1 공격 횟수 1 증가 7.1.7. 천공의 노래-리인포스[편집]천공의 노래-리인포스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 150 마스터 레벨 1 설명 천공의 노래의 데미지를 증가시킨다. 효과 1 데미지 20% 증가 7.1.8. 천공의 노래-이그노어 가드[편집]천공의 노래-이그노어 가드 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 165 마스터 레벨 1 설명 천공의 노래의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다. 효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 증가 7.1.9. 천공의 노래-보스 킬러[편집]천공의 노래-보스 킬러 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 패시브 필요 레벨 190 마스터 레벨 1 설명 천공의 노래의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다. 효과 1 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 7.2. 공격 / 버프 액티브[편집]7.2.1. 스톰 윔[편집]거센 정령의 기운 시전 타격 스톰 윔 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 필요 레벨 140 마스터 레벨 1 설명 바람의 정령이 내린 가호로 잠시동안 변덕스러운 바람의 힘을 극한까지 다룰 수 있게 된다. 효과 1 MP 200 소비, 30초 동안 공격 시 30% 확률로 거센 정령의 기운이 추가로 나타나 560%의 데미지로 공격
화력 보조형 극딜 버프. 지속 중 트라이플링 윔과 스톰 브링어에 이어 제3의 투사체를 발생시킨다. 다단히트하는 스킬이 많은 윈브 특성상 투사체만으로 시야를 가득 메울 수 있지만, 독립 오브젝트 특성상 저사양 컴퓨터를 쓰고 있다면 클라이언트가 강제 종료될 수도 있으므로 주의해야 한다. 7.2.2. 몬순[편집]이펙트 타격 소환 디버프 몬순 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 필요 레벨 160 마스터 레벨 1 설명 세상을 감싼 채 도도히 흐르는 계절풍을 소환한다. 효과 1 MP 350 소비, 15명의 적에게 430%의 데미지로 12번 공격, 적에게 30초 동안 1초마다 200%의 도트 데미지를 입히는 디버프 발생
7.2.3. 글로리 오브 가디언즈[편집]버프 파티원 적용 글로리 오브 가디언즈 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 필요 레벨 190 마스터 레벨 1 설명 여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치른다. 효과 1 MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 시그너스 기사단 공통 데미지 증가 액티브 버프. 8. 5차: 윈드브레이커(레벨 200), V 매트릭스[편집]8.1. 스킬 코어[편집]전용 스킬 코어는 하울링 게일>볼텍스 스피어>아이들 윔>윈드 월 순으로 강화한다. 하울링 게일은 윔 사출도 사출이지만, 자체 퍼뎀도 준수하므로 가장 먼저 강화한다. 볼텍스 스피어는 구조적 하자가 있긴 하지만 쏠쏠한 화력 상승률을 보이므로 그 뒤를 따른다. 아이들 윔은 페어리 턴 원킬과 퍼뎀이 비슷해지는 11~13레벨까지만 강화해도 무방하지만, 윈드 월은 자체 퍼뎀보다 유틸리티를 보고 쓰므로 월보다 순위가 앞선다. 8.1.1. 가이디드 애로우(궁수 공통)[편집]가이디드 애로우 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(온/오프) 마스터 레벨 25(+5) 설명 주변의 적을 추적하여 공격하는 영혼의 화살을 소환한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 효과 25 MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 800%[13]의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30 MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 880%의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 궁수 직업군 공용 오브젝트 소환형 공격기. 캐릭터가 공격하는 적을 우선해서 공격한다. 이걸로 필드몹 원투킬 나는 스펙이면 사냥에서나 보스전에서나 꽤 좋은 성능을 발휘하지만 그렇지 않다면 강화순위는 훨씬 밀린다. 게다가 가이디드 애로우의 공격으로는 트라이플링 윔이 발동하지 않으므로, 윈브로서는 효용도 떨어진다. 8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)[편집]시그너스 팔랑크스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 마스터 레벨 25(+5) 설명 적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 효과 25 MP 500 소비, 900%[14]의 데미지로 총 65번[15] 공격. 30 MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격. 화력 보조용 소환수 스킬. 사용 시 피요족 창병대가 장창을 앞세워 전진한다. 창병대는 적을 마주쳤을 때 느려지며, 다단히트로 공격한다. 스킬 키를 다시 누르면 방향을 전환하는데, 모든 공격이 밀격 판정이라 무릉도장처럼 적이 밀격 저항이 없는 곳에서는 이 기능을 잘 써야 한다. 8.1.3. 크리티컬 리인포스(궁수 공통)[편집]크리티컬 리인포스 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 25(+5) 설명 치명상을 입힐 때 적의 약점을 찾아 더 강력한 피해를 입히게 한다. 효과 25 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 45%[19] 만큼 크리티컬 데미지 증가 30 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 50% 만큼 크리티컬 데미지 증가 크리티컬 데미지를 증가시키는 극딜 버프. 사용 시 크리티컬 확률 제한이 해제되며, 해제된 수치의 일정 비율만큼 크리티컬 데미지가 증가한다. 1레벨만으로는 효율이 제대로 나지 않으니 가능하다면 강화하는 편이 좋지만, 다른 코어도 강화해야 하므로 우선순위는 조금 밀린다. 8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복[편집]여제 시그너스의 축복 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 25(+5) 설명 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 245레벨 이후 특정 방법으로 강화할 수 있다.[20] 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. 효과 25 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[21] 증가 30 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 초월자 시그너스의 축복 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 필요 레벨 245 마스터 레벨 25(+5) 설명 초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. 효과 25 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[23] 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소 30 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소 8.1.5. 하울링 게일[편집]시전 바람의 기운 1개 소모 바람의 기운 2개 소모 바람의 기운 3개 소모[26] 타격 하울링 게일 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 마스터 레벨 25(+5) 설명 적을 응징하는 사나운 돌풍을 소환한다. 효과 25 MP 500 소비, 바람의 기운을 소비하여 10초 동안 돌풍 소환 30 MP 500 소비, 바람의 기운을 소비하여 10초 동안 돌풍 소환
스택 누적형 광범위 공격기이자 극딜기. 장착 시 바람의 기운 스택이 일정 시간마다 누적되고, 스킬을 사용하면 스택을 소비해 거대한 돌풍을 소환해 전진시킨다. 이때 아래 방향키와 함께 사용하면 2스택을 소비해 더욱 크고 강력한 돌풍을 소환하고, 위 방향키와 함께 사용하면 바람의 기운 3스택을 소비해서 2스택 돌풍과 3스택 돌풍을 같이 소환한다. 소환된 돌풍은 같은 발판을 기준으로 최대 HP가 가장 높은 적을 추적하여 방향을 전환하고, 적을 마주치면 그를 처치하기 전까지 이동속도가 감소한다.[31] 사냥과 보스전을 막론하고 중추로 기능하는 중요 스킬. 8.1.6. 아이들 윔[편집]정령의 기운 생성 타격 아이들 윔 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 마스터 레벨 25(+5) 설명 자고 있는 바람의 정령을 깨워 난동을 부리게 한다. 바람의 정령은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 효과 25 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1100%[32]의 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성 30 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1210%의 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
8.1.7. 윈드 월[편집]돌개바람 생성 타격 바람장벽 소모 윈드 월 [ 표기 ] GMS MSEA JMS CMS TMS 액티브(버프) 마스터 레벨 25(+5) 설명 바람의 엘리멘트를 자신의 주위에서 활성화하여 공방일체의 바람 장벽을 생성한다. 공격 시 돌개바람이 생성되어 적을 추가 공격한다. 효과 25 MP 1000 소비, 45초 동안 300의 엘리멘트를 지닌 바람 장벽 생성 30 MP 1000 소비, 45초 동안 300의 엘리멘트를 지닌 바람 장벽 생성
8.1.8. 볼텍스 스피어[편집]생성 구체 타격 볼텍스 스피어 [ 표기 ] GMS·MSEA JMS CMS TMS 액티브(즉발) 마스터 레벨 25(+5) 설명 거센 바람을 구 형태로 응축시켜 날려 보낸다. 볼텍스 스피어를 중심으로 일정 시간마다 돌풍이 발생하여 주변 적들을 끌어들인다. 볼텍스 스피어는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 효과 25 MP 750 소비, 일정 간격마다 최대 10명의 적을 800%[42]의 데미지로 6번 공격하는 충돌이 발생하는 볼텍스 스피어 생성 30 MP 750 소비, 일정 간격마다 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 6번 공격하는 충돌이 발생하는 볼텍스 스피어 생성
8.2. 강화 코어[편집]차수 레벨당 최종 데미지 증가량 스킬 수식어 20레벨 강화 효과 40레벨 강화 효과 1차 7% 브리즈 애로우 화살 최대 공격 가능 대상 1 증가 몬스터 방어율 무시 20% 증가 2차 5% 거스트 샷 돌풍 스파이럴 볼텍스 나선 2% 트라이플링 윔/스톰 윔 변덕 크리티컬 확률 5% 증가 3차 3% 핀포인트 피어스 관통 2% 서리바람의 군무 서리 최대 공격 가능 대상 1 증가 4차 페어리 턴 요정 천공의 노래 천공 스톰 브링어 폭풍 크리티컬 확률 5% 증가 하이퍼 몬순 계절풍 필수 강화 코어 천공의 노래 트라이플링 윔/스톰 윔 스톰 브링어 페어리 턴 선택 강화 코어 몬순
9. 관련 문서[편집]
[1] 바닥을 찍기 직전, 타이밍에 맞춰 사용하면 피할 수 있다.[2] 윗점 후 공중에서 좌우로 사용하며 체공하는 방식. 자쿰의 팔 찍기 등의 유사한 패턴도 회피 가능하다. 다만 낙하물에 맞지 않도록 주의. 더불어 스킬 자체의 허점으로, 윈드워크로 이동하는 도중 캐릭터가 맵의 끝에 부딪히면 진행중이던 이동이 끊기며 땅으로 추락하게 되는 것도 알아둬야 한다. 되도록이면 맵 가장자리에서는 사용하지 않는 게 좋다.[3] 정확히는 슈퍼 넉백을 큰 경직으로 치환하는 것이다. 완전한 슈퍼 스탠스는 이런 경직조차도 받지 않는다.[4] 이때 얼굴과 주변 머리칼이 활에 그대로 남는다. 자세히 보면 은근히 호러다[5] 사소한(Trifling) 변덕(Whim)이라는 의미. 그리고 윔(ㅇㅜㅣㅁ)이지, 웜(ㅇㅜㅓㅁ)이 아니다. 5차 스킬인 윈드 월/윌과 함께 많은 사람들이 혼동하는 명칭. 또는 산들바람 정도로 의역할 수 있다. 이그니션 쇼케이스에서도 이 부분을 언급하였다.[6] 신궁의 애로우 일루전, 듀얼블레이드의 더미 이펙트, 와일드헌터의 프로보크 등 적이 엉뚱한 곳을 공격하거나 다른 방향으로 움직이도록 유도하는 스킬 전반을 의미한다.[7] 똑같은 대사지만, 보이스는 2개가 있다.[8] 이동만 불가능할 뿐, 포션 등 소모품 사용은 가능하다.[9] 다만 처음 시전 시 점프샷이 불가능하여 점샷해서 복층 지형의 몹들을 단번에 잡는 방식으로의 운용은 할 수 없다.[10] (290×0.8+390×0.2)×0.5[11] (290×0.8+390×0.2)×0.6×2[12] 이 디버프를 이용해 은신한 보스 몬스터의 위치를 파악할 수도 있다.[13] (400+스킬 레벨×16)%[14] (450+스킬 레벨×18)%[15] (40+스킬 레벨)번[16] 이론상 최대 공격 횟수는 66회지만, DPM을 측정할 때에는 볼텍스 스피어를 허수아비에 최대한 적중시키기 위해 어느 정도 거리를 벌려야 하므로 5회 가량 줄어든다. 그 대신 2스택 게일이면 범위가 넓어져서 더 일찍 공격 판정이 발생하므로 줄어들지 않는다.[17] {(372+114)×2.2+990}×70=144,144[18] {(372+114+168)×2.2+990)×70=170,016[19] (20+스킬 레벨)%[20] 문브릿지 스토리 이후, 화이트 스피어3에 있는 나인하트에게 말을 걸면 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다.[21] (스킬 레벨)%[22] (4+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[23] (스킬 레벨)%[24] (5+스킬 레벨÷10)%, 소수점은 버린다.[25] (6+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[26] 3스택 게일 시전 시 나오는 두 바람 중 퍼뎀이 낮은 바람의 이펙트. 퍼뎀이 높은 쪽은 2스택 이펙트가 그대로 나간다.[27] (325+스킬 레벨×13)%[28] (785+스킬 레벨×31)%[29] (785+스킬 레벨×31)%[30] (375+스킬 레벨×19)%[31] 공격 범위 내의 적을 기준으로 하는 게 아니기 때문에, 가엔슬이나 루시드 2페이즈 같은 다층 구조의 보스전 필드에서는 다소 손해를 볼 수 있다. 물론 위쪽 범위가 워낙 넓어서, 돌풍이 아예 밑으로 떨어지지만 않는다면 대체로 괜찮다.[32] (550+스킬 레벨×22)%[33] (500+스킬 레벨×20)%[34] (550+스킬 레벨×22)%[35] 다크 사이트와 유사한 판정이지만, 다크 사이트와는 달리 순수 상태 이상만 거는 낙하물인 벨룸의 종유석이나 피에르의 모자 등은 막지 못한다. 만약 공격 판정이 있더라도 엘리멘트의 양이 부족하면 윈드 월이 해제되면서 해당 낙하물의 상태 이상도 전부 적용된다.[36] 1~3페이즈의 감자, 2~3페이즈의 사선(떨어지고 나서 굴러올 때는 제외), 3페이즈의 스턴 구슬과 혼란 구슬을 막을 수 있다.[37] 스킬 봉인, 혼란, 유혹, 석화, 루시드의 폭탄(터질 때의 피해만 방어됨)등. 아델의 다이크나 모법의 엘리멘탈 어뎁팅 등의 스킬 설명에선 '치명적인 상태 이상'이라고 부른다. 이들 패턴에 대응하려면 의지를 써야 한다.[38] 이론상 가능은 하지만, 실질적으론 불가능하다. 아카이럼과 파풀라투스의 즉사기는 체비뎀이 아니고 피해량이 고정된 값(999,999)이기 때문에 윈드 월의 메커니즘이 무적기에 비해 오히려 안좋다. 윈드 월이 주는 300의 엘리멘트로 999,999의 피해량을 흡수하려면 최대 HP가 25만인 상태에서 풀피로 맞아야 겨우 버틴다. 데몬어벤져면 모를까 윈드브레이커에게는 사실상 불가능한 체력 수치다. |