윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

스우 - 2페이즈와 3페이즈 모두 스우의 어그로가 윈브 본체가 아닌 에메랄드 플라워를 향한다. 따라서 윈드브레이커에게 있어 스우는 1페이즈만 넘기면 사실상 낙하물 좀 떨어지는 허수아비에 지나지 않는다.

  • 데미안 - 데미안 2페이즈에서 초월석을 속박에 가깝게 감속시킨다. 어그로는 끌지 못한다.

  • 윌 - 1페이즈 장풍, 2~3페이즈 윌의 공격을 유도한다.

  • 진 힐라 - 파랑 바인드 등 진 힐라의 까다로운 패턴 공격을 유도한다.

  • 5.6. 페더리니스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    페더리니스

    [ 표기 ]

    GMS

    Featherweight

    MSEA

    Featherlight

    JMS

    フェザリーネス

    CMS

    轻如鸿毛

    TMS

    身輕如羽

    패시브

    마스터 레벨

    20

    설명

    몸이 깃털과 같이 가벼워져 상대의 공격으로부터 자유로워진다.

    효과

    20

    피격 데미지 30% 감소, 상태 이상 내성 10, 모든 속성 내성 10% 증가, 스탠스 40% 증가

    방어 관련 능력치를 제공하는 패시브.

    5.7. 세컨드 윈드[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    세컨드 윈드

    [ 표기 ]

    GMS

    Second Wind

    MSEA

    Circumvention

    JMS

    セカンドウィンド

    CMS

    重振精神

    TMS

    迴避之風

    패시브(버프)

    마스터 레벨

    14

    설명

    바람의 힘을 빌려 회피가 불가능한 상황을 모면한다. 전투 상황에 기민해져 자신의 공격 스킬 적중 시마다 공격력 증가 버프를 얻는다.

    효과

    14

    회피 확률 30%, 방어력 1000 증가
    공격 적중 시 5초 동안 공격력 15 증가

    방어력 및 회피 관련 보너스를 제공하는 패시브.

    6. 4차: 윈드브레이커(윈드브레이커의 완성, 레벨 100)[편집]

    6.1. 시그너스 나이츠[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시그너스 나이츠

    [ 표기 ]

    GMS

    Call of Cygnus

    MSEA

    Cygnus Knights

    JMS

    シグナスナイツ

    CMS

    希纳斯的骑士

    TMS

    西格諾斯騎士

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    30

    설명

    각성한 여제의 축복을 받아 일정 시간 동안 자신을 비롯한 파티원의 모든 능력치를 증가시킨다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
    펫 버프 자동스킬 등록 가능

    효과

    30

    MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가

    6.2. 시그너스 기사단의 의지[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시그너스 기사단의 의지

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA


    JMS

    シグナス騎士団の意志

    CMS

    冒险骑士团的意志

    TMS

    皇家騎士團的意志

    액티브(즉발)

    마스터 레벨

    1

    설명

    정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.

    효과

    1

    MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초

    4차 전직 시 자동으로 습득된다.

    6.3. 페어리 턴[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    거센 바람

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    페어리 턴

    [ 표기 ]

    GMS

    Fairy Spiral

    MSEA

    Wind Flourish

    JMS

    フェアリーターン

    CMS

    仙灵回旋

    TMS

    妖精護盾

    액티브(즉발)/패시브

    마스터 레벨

    30

    설명

    바람과 함께 춤을 추듯 가볍게 제자리에서 활을 휘둘러 적을 밀쳐내는 거센 바람을 일으킨다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 추가로 서리바람의 군무를 강화한다.

    효과

    30

    MP 36 소비, 최대 6명의 적을 뒤로 밀쳐내며 380%의 데미지로 5번 공격
    [패시브 효과 : 서리바람의 군무 데미지 100%p 증가]

    "바람의 정령에게 배운 몸짓이야."[7]
    "더 빠르게!"
    "사뿐하게."
    "바람을 따라."


    주력 다수 공격기. 활을 휘둘러 전방의 적 다수를 공격한다.

    6.4. 천공의 노래[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    연격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    화살1

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    화살2

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    천공의 노래

    [ 표기 ]

    GMS

    Song of Heaven

    MSEA

    Cyclone

    JMS

    天空の歌

    CMS·TMS

    天空之歌

    액티브(즉발/키다운)

    마스터 레벨

    30

    설명

    하늘에 울려퍼지는 바람의 노래를 연주하여 적들을 휘몰아친다.

    효과

    30

    공격당 MP 8 소비, 최대 4명의 적을 발당 390% 데미지로 공격

    "바람이 울부짖고 있어."
    "백발백중."
    "바람의 노래."
    "침착하게."


    속사형 주력 단일/다수 공격기. 활대 앞에 녹색 크리스탈이 회전하는 활을 소환해 화살을 초당 8.33회(120ms)의 속도로 빠르게 쏜다. 원거리 속사기 치고는 특이하게도 사용 중 점프나 이동이 불가능한 페널티가 있는 대신[8] 시전 시의 경직이 거의 없으며 다수 공격이 가능하기에 사냥용으로도 곧잘 활용된다. 속사기 특성상 트라이플링 윔을 곧잘 사출시키기 때문에, 윔으로 필드몹을 한두 방 내에 잡을 수 있다면 속사기 중에 유일하게 사용 전후 경직이 없기 때문에 스킬키를 연타하여 짧게 끊어치는 식으로 이동하며 사냥터를 휩쓸 수도 있다.[9] 또한 발이 지면에 붙은 채로 제자리에 고정되어야 하는 만큼 조금이라도 늦으면 큰 피해를 입을 수 있으니 주의를 기울여야만 한다.

    6.5. 트라이플링 윔 III[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    트라이플링 윔 III

    [ 표기 ]

    GMS

    Trifling Wind III

    MSEA

    Trifling Winds III

    JMS

    トリフリングウィムIII

    CMS

    狂风肆虐III

    TMS

    風妖精之箭Ⅲ

    패시브

    마스터 레벨

    30

    설명

    바람의 정령이 매우 큰 변덕을 부려 적들의 육체와 정신을 붕괴시킨다. 정령의 기운은 윈드브레이커가 바라보는 방향의 일정 영역으로 발생한다. 단, 일부 스킬로 타격 시 바라보는 방향과 관계없이 발생한다. 범위 내 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 무조건 포함하여 공격한다.
    공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
    필요 스킬 : 트라이플링 윔 II 20레벨 이상

    효과

    30

    적을 타격할 때 50% 확률로 정령의 기운이 최대 5개 발생하여 290%의 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격, 20% 확률로 390% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생

    트라이플링 윔의 최종 강화 패시브. 윔 발생 범위 내에 적이 1명만 있을 때 퍼뎀 기댓값(평균값)은 공격 횟수당 155%[10]이며, 하이퍼 패시브 중 더블 찬스와 인핸스가 적용되면 372%[11]까지 증가한다.

    6.6. 스톰 브링어[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    화살

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    응징

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    스톰 브링어

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Storm Bringer

    JMS

    ストームブリンガー

    CMS

    暴风灭世

    TMS

    風暴使者

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    15

    설명

    폭풍의 힘을 불러 적들을 응징하는 힘을 얻는다.
    공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
    펫 버프 자동스킬 등록 가능

    효과

    15

    MP 70 소비, 200초 동안 공격 시 30% 확률로 거대한 화살을 소환하여 380%의 데미지로 추가 공격

    "아, 이런. 바람이 화가 났나 봐."
    "폭풍 속으로."


    공격마다 일정 확률로 윔과 같은 오브젝트를 사출하는 액티브 버프.

    6.7. 샤프 아이즈[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    샤프 아이즈

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Sharp Eyes

    JMS

    シャープアイズ

    CMS

    火眼晶晶

    TMS

    會心之眼

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    30

    설명

    일정 시간 동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
    펫 버프 자동스킬 등록 가능

    효과

    30

    MP 45 소비, 300초 동안 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 15% 증가

    크리티컬 관련 능력치를 제공하는 궁수 직업군 공용 액티브 버프. 메르세데스와 카인을 제외한 궁수 직업군들의 공통 스킬이다.

    6.8. 윈드 블레싱[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈드 블레싱

    [ 표기 ]

    GMS

    Touch of the Wind

    MSEA

    Wind Blessing

    JMS

    ウィンドブレッシング

    CMS

    风之祝福

    TMS

    風之祈禱

    패시브

    마스터 레벨

    20

    설명

    바람의 축복을 받아 바람과 하나가 되는 법을 배운다.

    효과

    20

    공격력 10%, 민첩성 15%, 최대 HP 20%, 추가 회피율 30% 증가, 스탠스 60% 증가

    각종 능력치를 제공하는 패시브. 추가 회피율은 기존 회피율로 깎인 피격 확률을 다시 깎아내리는 개념이므로, 기존 회피율이 30%이고 추가 회피율도 30%일 시 최종 회피율은 60%가 아닌 51%가 된다.

    6.9. 보우 엑스퍼트[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    보우 엑스퍼트

    [ 표기 ]

    GMS

    Bow Expert

    MSEA

    Expert Bow Mastery

    JMS

    ボウエキスパート

    CMS

    神箭手

    TMS

    弓術精通

    패시브

    마스터 레벨

    30

    설명

    활 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
    필요 스킬 : 보우 마스터리 10레벨 이상

    효과

    30

    활 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 최종 데미지 35%, 크리티컬 데미지 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가

    엑스퍼트 계열 패시브. 활의 숙련도를 추가로 증가시키는 동시에 공격력, 크리티컬 데미지, 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지 등의 각종 공격 관련 능력치를 제공하는 만큼 빠르게 마스터하는 게 좋다.

    6.10. 에메랄드 더스트[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시전

    디버프

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    에메랄드 더스트

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    에메랄드 더스트

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Emerald Dust

    JMS

    エメラルドダスト

    CMS

    绿水晶花绽放

    TMS

    強化翡翠花園

    패시브

    마스터 레벨

    10

    설명

    에메랄드 플라워를 강화하여 보다 효율적인 전투를 감행한다.
    필요 스킬 : 에메랄드 플라워 10레벨 이상

    효과

    10

    수정 꽃의 최대 HP 40000로 증가, 주변 몬스터 방어율 10% 감소 및 피격 데미지 20% 감소

    에메랄드 플라워를 강화하는 패시브. 주변 몬스터의 방어력을 깎는 효과는 보스 몬스터에게도 적용되지만 피격 데미지 감소는 최대 HP에 비례한 피해에는 적용되지 않는다. 그리고 이 효과는 에메랄드 더스트의 범위 내에 있어야만 적용된다.

    6.11. 알바트로스 맥시멈[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    알바트로스 맥시멈

    [ 표기 ]

    GMS

    Albatross Max

    MSEA

    Elite Albatross

    JMS

    アルバトロスマキシマム

    CMS

    极限信天翁

    TMS

    極限阿爾法

    패시브

    마스터 레벨

    30

    설명

    전설의 명궁 알바트로스의 힘을 최대한 이끌어내어 자신과 일체화시킨다. 패시브 효과는 알바트로스와 합적용된다.
    필요 스킬 : 알바트로스 20레벨 이상

    효과

    30

    공격력 30, 데미지 25%, 몬스터 방어율 무시 15%, 크리티컬 확률 15%, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가, 공격 속도 1단계 증가

    알바트로스를 강화하는 패시브. 공속을 포함해 각종 공격 관련 능력치 중 알짜배기만 담았기 때문에 보우 엑스퍼트 마스터 이후에 마스터하는 것이 좋다.

    7. 하이퍼 스킬: 윈드브레이커(레벨 140)[편집]

    7.1. 스킬 강화 패시브[편집]

    • 필수 스킬

      • 트라이플링 윔-리인포스

      • 트라이플링 윔-인핸스

      • 트라이플링 윔-더블 찬스

    • 선택 스킬

      • 페어리 턴-리인포스 (사냥)

      • 페어리 턴-보너스 어택 (사냥)

      • 천공의 노래-리인포스 (보스)

      • 천공의 노래-보스 킬러 (보스)

    7.1.1. 트라이플링 윔-리인포스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    트라이플링 윔-리인포스

    [ 표기 ]

    GMS

    Trifling Wind - Reinforce

    MSEA

    Trifling Wind-Reinforce

    JMS

    トリフリングウィム - リインフォース

    CMS

    狂风肆虐-强化

    TMS

    風妖精之箭-威力強化

    패시브

    필요 레벨

    140

    마스터 레벨

    1

    설명

    트라이플링 윔의 데미지를 증가시킨다.

    효과

    1

    데미지 20% 증가

    필수. 윈드브레이커의 핵심인 윔을 강화하는 스킬이므로 선택의 여지가 없다.

    7.1.2. 트라이플링 윔-인핸스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    트라이플링 윔-인핸스

    [ 표기 ]

    GMS

    Trifling Wind - Enhance

    MSEA

    Trifling Wind-Enhance

    JMS

    トリフリングウィム - エンハンス

    CMS

    狂风肆虐-增强

    TMS

    風妖精之箭-強化效果

    패시브

    필요 레벨

    150

    마스터 레벨

    1

    설명

    트라이플링 윔의 발생 확률을 증가시킨다.

    효과

    1

    발생 확률 10% 증가

    필수. 윔의 발생 확률이 60%, 강화 윔의 발생 확률이 30%로 증가한다.

    7.1.3. 트라이플링 윔-더블 찬스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    트라이플링 윔-더블 찬스

    [ 표기 ]

    GMS

    Trifling Wind - Double Chance

    MSEA

    Trifling Wind-Double Chance

    JMS

    トリフリングウィム - ダブルチャンス

    CMS

    狂风肆虐-二次机会

    TMS

    風妖精之箭-雙重機會

    패시브

    필요 레벨

    180

    마스터 레벨

    1

    설명

    적 한 마리당 발생하는 정령의 기운이 2배가 된다.
    단, 생성 가능한 정령의 기운을 초과하여 생성되지 않으며, 공격 가능한 적이 최대치인 경우 하나의 대상에게만 2배가 발생한다.

    효과

    1

    정령의 기운이 2배로 발생되며 하나의 대상에 최대 2개까지 명중 가능

    필수. 인핸스 적용 기준으로 사출 확률 60%가 2회 적용되므로, 퍼뎀 기댓값이 2배 증가한다.

    7.1.4. 페어리 턴-리인포스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    페어리 턴-리인포스

    [ 표기 ]

    GMS


    MSEA


    JMS


    CMS


    TMS

    패시브

    필요 레벨

    140

    마스터 레벨

    1

    설명

    페어리 턴의 데미지를 증가시킨다.

    효과

    1

    데미지 20% 증가

    윔 사냥이 안될 때 채택한다.

    7.1.5. 페어리 턴-엑스트라 타겟[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    페어리 턴-엑스트라 타겟

    [ 표기 ]

    GMS


    MSEA


    JMS


    CMS


    TMS

    패시브

    필요 레벨

    165

    마스터 레벨

    1

    설명

    페어리 턴의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.

    효과

    1

    최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가

    7.1.6. 페어리 턴-보너스 어택[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    페어리 턴-보너스 어택

    [ 표기 ]

    GMS


    MSEA


    JMS


    CMS


    TMS

    패시브

    필요 레벨

    180

    마스터 레벨

    1

    설명

    페어리 턴의 공격 횟수를 증가시킨다.

    효과

    1

    공격 횟수 1 증가

    7.1.7. 천공의 노래-리인포스[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    천공의 노래-리인포스

    [ 표기 ]

    GMS

    Song of Heaven - Reinforce

    MSEA

    Cyclone - Reinforce

    JMS

    天空の歌 - リインフォース

    CMS

    天空之歌-强化

    TMS

    天空之歌-威力強化

    패시브

    필요 레벨

    150

    마스터 레벨

    1

    설명

    천공의 노래의 데미지를 증가시킨다.

    효과

    1

    데미지 20% 증가

    7.1.8. 천공의 노래-이그노어 가드[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    천공의 노래-이그노어 가드

    [ 표기 ]

    GMS

    Song of Heaven - Guardbreak

    MSEA

    Cyclone - Ignore Guard

    JMS

    天空の歌 - イグノアガード

    CMS

    天空之歌-无视防御

    TMS

    天空之歌-無視防禦

    패시브

    필요 레벨

    165

    마스터 레벨

    1

    설명

    천공의 노래의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.

    효과

    1

    몬스터 방어율 무시 20% 증가

    7.1.9. 천공의 노래-보스 킬러[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    천공의 노래-보스 킬러

    [ 표기 ]

    GMS

    Song of Heaven - Boss Rush

    MSEA

    Cyclone - Boss Killer

    JMS

    天空の歌 - ボスキラー

    CMS

    天空之歌-首领怪征服者

    TMS

    天空之歌-魔王剋星

    패시브

    필요 레벨

    190

    마스터 레벨

    1

    설명

    천공의 노래의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.

    효과

    1

    보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

    7.2. 공격 / 버프 액티브[편집]

    7.2.1. 스톰 윔[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    거센 정령의 기운

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시전

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    스톰 윔

    [ 표기 ]

    GMS


    MSEA


    JMS


    CMS


    TMS

    액티브(버프)

    필요 레벨

    140

    마스터 레벨

    1

    설명

    바람의 정령이 내린 가호로 잠시동안 변덕스러운 바람의 힘을 극한까지 다룰 수 있게 된다.

    효과

    1

    MP 200 소비, 30초 동안 공격 시 30% 확률로 거센 정령의 기운이 추가로 나타나 560%의 데미지로 공격
    재사용 대기시간 120초

    "폭풍은 변덕스럽거든."
    "진정한 바람의 힘을."
    ''잠시 힘 좀 빌려줄래?''

    화력 보조형 극딜 버프. 지속 중 트라이플링 윔과 스톰 브링어에 이어 제3의 투사체를 발생시킨다. 다단히트하는 스킬이 많은 윈브 특성상 투사체만으로 시야를 가득 메울 수 있지만, 독립 오브젝트 특성상 저사양 컴퓨터를 쓰고 있다면 클라이언트가 강제 종료될 수도 있으므로 주의해야 한다.

    7.2.2. 몬순[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    이펙트

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    소환

    디버프

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    몬순

    [ 표기 ]

    GMS

    Monsoon

    MSEA

    Violent Squall

    JMS

    モンスーン

    CMS

    季候风

    TMS

    季風

    액티브(즉발)

    필요 레벨

    160

    마스터 레벨

    1

    설명

    세상을 감싼 채 도도히 흐르는 계절풍을 소환한다.

    효과

    1

    MP 350 소비, 15명의 적에게 430%의 데미지로 12번 공격, 적에게 30초 동안 1초마다 200%의 도트 데미지를 입히는 디버프 발생
    재사용 대기시간 30초

    "그저 산뜻한 바람이 아니라고."


    플레이어

    "작은 바람 좀 일으켜 볼까?"
    "흥, 계절풍이라고 방심하지 마!"
    "귀엽다고 얕보다간 큰일 날걸?"


    바람의 정령


    광범위 공격기 겸 디버프기. 바람의 정령을 소환해 용오름을 대량으로 불러일으켜 주변의 적 다수를 공격한다. 공격당한 적은 지속 피해를 입는다.[12] 공격 판정은 캐릭터가 아닌 화면 중심을 기준으로 발생하므로, 사냥에서는 필드 좌우 끄트머리에서 사용할 때 효율적으로 최대 다수를 공격할 수 있다. 그 대신 어디서 써야 최대치를 찍을지는 유저 본인이 경험으로 가늠해봐야 한다.

    7.2.3. 글로리 오브 가디언즈[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    버프

    파티원 적용

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    글로리 오브 가디언즈

    [ 표기 ]

    GMS

    Glory of the Guardians

    MSEA

    Glory of Guardians

    JMS

    グローリーオブガーディアンズ

    CMS

    守护者之荣誉

    TMS

    守護者榮耀

    액티브(버프)

    필요 레벨

    190

    마스터 레벨

    1

    설명

    여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치른다.
    펫 버프 자동스킬 등록 가능

    효과

    1

    MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
    파티원 중 시그너스 직업군과 미하일에만 효과
    재사용 대기시간 120초

    시그너스 기사단 공통 데미지 증가 액티브 버프.

    8. 5차: 윈드브레이커(레벨 200), V 매트릭스[편집]

    8.1. 스킬 코어[편집]

    전용 스킬 코어는 하울링 게일>볼텍스 스피어>아이들 윔>윈드 월 순으로 강화한다. 하울링 게일은 윔 사출도 사출이지만, 자체 퍼뎀도 준수하므로 가장 먼저 강화한다. 볼텍스 스피어는 구조적 하자가 있긴 하지만 쏠쏠한 화력 상승률을 보이므로 그 뒤를 따른다. 아이들 윔은 페어리 턴 원킬과 퍼뎀이 비슷해지는 11~13레벨까지만 강화해도 무방하지만, 윈드 월은 자체 퍼뎀보다 유틸리티를 보고 쓰므로 월보다 순위가 앞선다.

    8.1.1. 가이디드 애로우(궁수 공통)[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    가이디드 애로우

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Guided Arrow

    JMS

    ガイディッドアロー

    CMS

    向导之箭

    TMS

    追蹤箭頭

    액티브(온/오프)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    주변의 적을 추적하여 공격하는 영혼의 화살을 소환한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
    스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬

    효과

    25

    MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 800%[13]의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가

    30

    MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 880%의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가

    궁수 직업군 공용 오브젝트 소환형 공격기. 캐릭터가 공격하는 적을 우선해서 공격한다. 이걸로 필드몹 원투킬 나는 스펙이면 사냥에서나 보스전에서나 꽤 좋은 성능을 발휘하지만 그렇지 않다면 강화순위는 훨씬 밀린다. 게다가 가이디드 애로우의 공격으로는 트라이플링 윔이 발동하지 않으므로, 윈브로서는 효용도 떨어진다.

    8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시그너스 팔랑크스

    [ 표기 ]

    GMS

    Phalanx Charge

    MSEA

    Cygnus Phalanx

    JMS

    シグナスファランクス

    CMS

    冒险骑士团方阵

    TMS

    西格諾斯槍兵陣

    액티브(즉발)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.

    효과

    25

    MP 500 소비, 900%[14]의 데미지로 총 65번[15] 공격.
    공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜
    재사용 대기시간 30초

    30

    MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격.
    공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜
    재사용 대기시간 30초

    화력 보조용 소환수 스킬. 사용 시 피요족 창병대가 장창을 앞세워 전진한다. 창병대는 적을 마주쳤을 때 느려지며, 다단히트로 공격한다. 스킬 키를 다시 누르면 방향을 전환하는데, 모든 공격이 밀격 판정이라 무릉도장처럼 적이 밀격 저항이 없는 곳에서는 이 기능을 잘 써야 한다.

    윈브는 천공의 노래 키다운 중에도 창병단의 방향을 전환할 수 있다. 더불어서 창병단이 공격하면 트라이플링 윔과 스톰 브링어가 사출되는데, 이 두 스킬이 윈드브레이커의 주력 스킬이므로 많은 양을 뽑아내기 위해서 우선적으로 강화한다. 1스택 하울링 게일이 약 61회[16] 정도 공격한다. 윔 뽑아내는 양만 보면 게일을 하나 더 굴리는 셈이다.

    이 스킬로 인한 단일 대상 퍼뎀 기댓값(평균값)은 스킬 30레벨, 윔 스톰 브링어 강화 코어 60레벨 기준
    스톰 윔을 켜지 않았을 시 144,144%,[17] 스톰 윔을 켰을 경우 170,016%[18]이다.

    8.1.3. 크리티컬 리인포스(궁수 공통)[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    크리티컬 리인포스

    [ 표기 ]

    GMS

    Vicious Shot

    MSEA

    Critical Reinforce

    JMS

    クリティカルリインフォース

    CMS

    暴击强化

    TMS

    爆擊強化

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    치명상을 입힐 때 적의 약점을 찾아 더 강력한 피해를 입히게 한다.

    효과

    25

    MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 45%[19] 만큼 크리티컬 데미지 증가
    공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
    재사용 대기시간 120초

    30

    MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 50% 만큼 크리티컬 데미지 증가
    공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
    재사용 대기시간 120초

    크리티컬 데미지를 증가시키는 극딜 버프. 사용 시 크리티컬 확률 제한이 해제되며, 해제된 수치의 일정 비율만큼 크리티컬 데미지가 증가한다. 1레벨만으로는 효율이 제대로 나지 않으니 가능하다면 강화하는 편이 좋지만, 다른 코어도 강화해야 하므로 우선순위는 조금 밀린다.

    8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    여제 시그너스의 축복

    [ 표기 ]

    GMS

    Empress Cygnus's Blessing

    MSEA

    Empress Cygnus' Blessing

    JMS

    女王シグナスの祝福

    CMS

    女皇希纳斯的祝福

    TMS

    女皇西格諾斯的祝福

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 245레벨 이후 특정 방법으로 강화할 수 있다.[20] 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.

    효과

    25

    MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[21] 증가
    일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 5%[22] 추가 증가
    시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가
    시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

    30

    MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가
    일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
    시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가
    시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능


    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    초월자 시그너스의 축복

    [ 표기 ]

    GMS

    Transcendent Cygnus's Blessing

    MSEA

    Transcendent Cygnus' Blessing

    JMS

    超越者シグナスの祝福

    CMS

    超越者希纳斯的祝福

    TMS

    超越者西格諾斯的祝福

    액티브(버프)

    필요 레벨

    245

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.

    효과

    25

    MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[23] 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
    일정 시간마다 HP 7%[24]씩 회복 및 데미지 7%[25] 추가 증가
    시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
    시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

    30

    MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
    일정 시간마다 HP 8%씩 회복 및 데미지 8% 추가 증가
    시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
    시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

    8.1.5. 하울링 게일[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    시전

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    바람의 기운 1개 소모

    바람의 기운 2개 소모

    바람의 기운 3개 소모[26]

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    하울링 게일

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Howling Gale

    JMS

    ハウリングゲール

    CMS

    呼啸暴风

    TMS

    狂風呼嘯

    액티브(즉발)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    적을 응징하는 사나운 돌풍을 소환한다.
    소환 시 가지고 있는 바람의 기운을 1개 소모하며 아래 방향키와 함께 사용하면 가지고 있는 바람의 기운을 2개 소모하여 더 강한 돌풍을 소환할 수 있고 위 방향키와 함께 사용하면 가지고 있는 바람의 기운을 3개 소모하여 강한 돌풍을 2개 소환할 수 있다.
    돌풍은 지속적으로 주변의 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 찾아 추적하여 이동하며 적을 공격할 때 이동속도가 감소한다. 돌풍은 1개만 존재할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
    감속 모드 온오프 : 마우스 우클릭

    효과

    25

    MP 500 소비, 바람의 기운을 소비하여 10초 동안 돌풍 소환
    바람의 기운 소비량에 따라 소환되는 돌풍의 위력 변화
    1개 : 최대 10명의 적을 650%[27]의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 1개 소환
    2개 : 최대 15명의 적을 1560%[28]의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 1개 소환
    3개 : 최대 15명의 적을 1560%[29]의 데미지로 3번 공격하는 돌풍, 최대 15명의 적을 850%[30]의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 각각 1개씩 소환
    바람의 기운은 20초마다 1개씩 증가하며 최대 3개까지 소지 가능

    30

    MP 500 소비, 바람의 기운을 소비하여 10초 동안 돌풍 소환
    바람의 기운 소비량에 따라 소환되는 돌풍의 위력 변화
    1개 : 최대 10명의 적을 715%의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 1개 소환
    2개 : 최대 15명의 적을 1715%의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 1개 소환
    3개 : 최대 15명의 적을 1715%의 데미지로 3번 공격하는 돌풍, 최대 15명의 적을 945%의 데미지로 3번 공격하는 돌풍 각각 1개씩 소환
    바람의 기운은 20초마다 1개씩 증가하며 최대 3개까지 소지 가능

    "울부짖어라!"
    "돌풍에게 삼켜져라!"
    "바람과 함께 사라져라..."

    스택 누적형 광범위 공격기이자 극딜기. 장착 시 바람의 기운 스택이 일정 시간마다 누적되고, 스킬을 사용하면 스택을 소비해 거대한 돌풍을 소환해 전진시킨다. 이때 아래 방향키와 함께 사용하면 2스택을 소비해 더욱 크고 강력한 돌풍을 소환하고, 위 방향키와 함께 사용하면 바람의 기운 3스택을 소비해서 2스택 돌풍과 3스택 돌풍을 같이 소환한다. 소환된 돌풍은 같은 발판을 기준으로 최대 HP가 가장 높은 적을 추적하여 방향을 전환하고, 적을 마주치면 그를 처치하기 전까지 이동속도가 감소한다.[31] 사냥과 보스전을 막론하고 중추로 기능하는 중요 스킬.

    8.1.6. 아이들 윔[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    정령의 기운

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    생성

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    아이들 윔

    [ 표기 ]

    GMS

    Merciless Winds

    MSEA

    Frenzied Winds

    JMS

    アイドルウィム

    CMS

    风生奇想

    TMS

    風轉奇想

    액티브(즉발)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    자고 있는 바람의 정령을 깨워 난동을 부리게 한다. 바람의 정령은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
    공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.

    효과

    25

    MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1100%[32]의 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
    여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 15% 감소
    정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초당 1000%[33]의 지속 피해
    재사용 대기시간 10초

    30

    MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1210%의 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
    여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 15% 감소
    정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초당 1100%의 지속 피해
    재사용 대기시간 10초

    "깨어나라..."
    "일어나라!"
    "바람의 정령이 깨어났어."
    "잘 땐 건들지 말랬는데... 미안."


    다수의 윔을 일시에 사출해 공격하는 오브젝트 사출형 공격기. 사용 시 좌우로 가지가 삐죽하게 튀어나온 윔이 소환된 후 흩어져 적을 자동으로 추적한다. 또한 해당 스킬로 소환된 윔은 추적 중 범위 내의 적이 사라져도 공중에 체공해 있다가 적이 생기면 공격을 재개한다. 해당 스킬에 피격당한 적은 지속 피해를 입으며, 한 명의 적에게 두 개 이상의 윔이 적중했을 시 첫 번째 윔 피격 이후의 윔의 최종 데미지가 감소한다. 윔이 또 다른 윔을 발생시키지 않듯이 아이들 윔도 사출형 공격기이므로 다른 사출기를 발생시키지 않는다.

    기존의 윔보다 조금 더 능동적인 훌륭한 사냥용 스킬로 사용할 수 있고, 콤보킬 누적에도 좋다. 보스전에서는 움직임이 심한 보스 몬스터를 상대로도 끝까지 추적하므로 공격 효율을 높일 수 있다.

    8.1.7. 윈드 월[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    돌개바람

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    생성

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    바람장벽

    소모

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈드 월

    [ 표기 ]

    GMS

    Gale Barrier

    MSEA

    Wind Wall

    JMS

    ウィンドウォール

    CMS

    风墙

    TMS

    西爾芙之壁

    액티브(버프)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    바람의 엘리멘트를 자신의 주위에서 활성화하여 공방일체의 바람 장벽을 생성한다. 공격 시 돌개바람이 생성되어 적을 추가 공격한다.
    공격을 방어하면 엘리멘트가 소모되고, 모두 소모하면 바람 장벽이 사라진다. 돌개바람은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.

    효과

    25

    MP 1000 소비, 45초 동안 300의 엘리멘트를 지닌 바람 장벽 생성
    피격 시 최대 HP의 1%에 해당하는 데미지당 엘리멘트를 1 소모하여 데미지 무효화, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도 적용
    공격 시 2초마다 1100%[34]의 데미지로 5번 공격하는 돌개바람 3개 발사, 여러 개의 돌개바람이 1명의 적을 공격하면 돌개바람의 최종 데미지 50% 감소
    재사용 대기시간 90초

    30

    MP 1000 소비, 45초 동안 300의 엘리멘트를 지닌 바람 장벽 생성
    피격 시 최대 HP의 1%에 해당하는 데미지당 엘리멘트를 1 소모하여 데미지 무효화, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도 적용
    공격 시 2초마다 1210%의 데미지로 5번 공격하는 돌개바람 3개 발사, 여러 개의 돌개바람이 1명의 적을 공격하면 돌개바람의 최종 데미지 50% 감소
    재사용 대기시간 90초

    "바람이 인도해줄거야."
    "바람의 흐름에 맡겨...!"
    "바람이 지켜줄테니."
    "바람의 가호로."


    공방일체형 액티브 버프. 사용 시 캐릭터 주변을 감싸는 초록색 아우라가 생성되며, 엘리멘트를 일정량 소모하여 캐릭터에게 들어오는 피해를 무효화한다. 소모값은 캐릭터의 최대 HP 1%당 엘리멘트 1로, 최대 HP의 300%에 달하는 공격까지 막을 수 있다. 여기에 깨알같이 일정 주기로 적들을 추적, 자동 공격하는 기능이 있지만, 피해량과는 별개로 엘리멘트가 모두 소모되면 강제로 해제된다. 따라서 사냥 중이 아닌 한 지속적으로 피해를 자주 받는 경우 일찌감치 켜 놓고서 보조 공격기로 쓰는 처사는 권장되지 않는다.

    윈드 월로 막을 수 있는 것은 아래와 같다.

    • HP 비례 데미지를 포함한 대부분의 피해

    • 공격 판정 있는 낙하물이 거는 상태 이상[35]

      • 스우의 낙하물이 거는 스턴

      • 더스크의 낙하물이 거는 스턴, 암흑, 언데드

      • 듄켈의 낙하물이 거는 스턴, 암흑, 봉인

      • 검은 마법사의 운석이 거는 창조의 저주, 스턴, 혼란[36]


    다른 무적기로 막을 수 있는 것 중 윈드 월로 막을 수 없는 것은 아래와 같다.

    • (슈퍼)넉백

    • 데미지가 있는 낙하물이 거는 상태 이상 외의 모든 상태 이상[37]

    • 비율과 상관없이 고정된 값이거나, 한도 이상의 피해를 주는 공격

      • 아카이럼의 모니터 브레이크, 파풀라투스의 청홍 레이저 교차 등 고정값(999,999)의 피해를 주는 공격[38]

      • 루시드의 1페이즈 나팔을 불지 않을 때 달라붙는 나비들[39]

      • 검은 마법사의 최대 HP 비례 1,000%의 피해를 입히는 패턴들[40]


    일반적인 무적기와 비교했을 때 장단점이 명확하다. 이 스킬로 막을 수 없는 패턴이 있고 데미지 자체가 계속해서 많이 들어오는 경우에는 지속시간이 다 되기 전에 꺼지기도 한다. 하지만 HP 비례 피해에 강하다는 특성과 비교적 긴 지속시간과 짧은 재사용 대기시간을 바탕으로 위험한 상황에서 안정적인 극딜 타임을 보장할 수 있다는 이점이 있다.

    특히 윌 2페이즈나 진 힐라 같이 '최대 HP 비례 100% 즉사 패턴' 보다는 상시 물약 봉인 상태 이상을 걸고 조금씩 HP를 갉아먹는 패턴 위주의 보스를 상대로 위력을 발휘한다. 상시 물약봉인이 있는 보스의 경우 즉사 패턴보다는 낮은 피격 데미지의 패턴이 계속 들어오고, 피하지 못하고 맞다보면 HP가 고갈되어 데스 카운트를 헌납하는 구조가 대부분이다. 이런 상황에서는 설령 짧쿨 무적기여도 무적기 자체의 효용이 떨어지게 마련이며 윈드 월의 메커니즘이 파훼하는데 있어 더 좋다. 실제로 윈드 월 덕분에 윈드브레이커의 진 힐라 상성은 꽤 좋다.

    피격 피해를 완전히 무시한다는 특성 덕분에 시드링 중 피격에 취약한 리스크테이커 링[41]과의 궁합도 뛰어나다. 가장 호평받는 부분은 단연 짧은 재사용 대기시간과 압도적인 가동률이다.

    8.1.8. 볼텍스 스피어[편집]

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    생성

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    구체

    타격

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    볼텍스 스피어

    [ 표기 ]

    GMS·MSEA

    Vortex Sphere

    JMS

    ボルテックススピア

    CMS

    旋风破

    TMS

    漩渦巨球

    액티브(즉발)

    마스터 레벨

    25(+5)

    설명

    거센 바람을 구 형태로 응축시켜 날려 보낸다. 볼텍스 스피어를 중심으로 일정 시간마다 돌풍이 발생하여 주변 적들을 끌어들인다. 볼텍스 스피어는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.

    효과

    25

    MP 750 소비, 일정 간격마다 최대 10명의 적을 800%[42]의 데미지로 6번 공격하는 충돌이 발생하는 볼텍스 스피어 생성
    보스 몬스터를 공격했다면 1초 동안 볼텍스 스피어의 이동속도 50%로 감소
    한명의 적에게는 최대 20번까지만 충돌 발생
    재사용 대기시간 : 30초

    30

    MP 750 소비, 일정 간격마다 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 6번 공격하는 충돌이 발생하는 볼텍스 스피어 생성
    보스 몬스터를 공격했다면 1초 동안 볼텍스 스피어의 이동속도 50%로 감소
    한명의 적에게는 최대 20번까지만 충돌 발생
    재사용 대기시간 : 30초

    "강풍에 휘말려도 어쩔 수 없어."
    "돌풍 나가신다!"
    "모두 흡수해주지!"


    설치 및 전진형 다수 공격기. 사용 시 전방에 바람을 응축시킨 거대한 구체를 소환한다. 소환된 구체는 느리게 전진하며 일정 거리를 이동하거나 일정 시간이 지나서 소멸할 때까지, 마주치는 적 다수를 끌어들이며 공격한다. 구체의 공격은 다단히트하는 형식이며, 공격이 적중할 때마다 캐릭터에게서 트라이플링 윔과 스톰 브링어가 생성되어 적을 향해 날아간다.

    스킬 30레벨+윔, 스톰 브링어 강화 코어 60레벨 기준 적 1명에게 최대 공격 제한인 20회를 다 맞혔을 때 이 스킬로 추가 사출된 윔, 스톰 브링어의 피해량 기댓값까지 합친 총 피해량은 스톰 윔을 켜지 않았을 때 126,984%,[43] 스톰 윔을 켰을 시 134,376%[44]이다.

    사냥에서는 윔 원킬이 나지 않는 저스펙이나 세르니움 단계부터 크게 활약하고, 보스전에서는 수차례 다단히트하는 스킬이기 때문에 윔과 브링어의 비중이 높은 윈브에게 잘 어울린다. 게다가 재사용 대기시간이 극딜 주기를 크리티컬 리인포스에 맞추는 윈브에게 딱 맞아떨어진다. 단, 아무리 보스 몬스터를 마주쳤을 때 감속하는 기능이 있다 해도 태생은 전진형이다. 그래서 근거리보다는 중~원거리에서 적절하게 거리를 조절해 날리고 재빨리 접근해 윔과 브링어를 맞히는 센스를 요한다.

    8.2. 강화 코어[편집]

    차수

    레벨당 최종 데미지 증가량

    스킬

    수식어

    20레벨 강화 효과

    40레벨 강화 효과

    1차

    7%

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    브리즈 애로우

    화살

    최대 공격 가능 대상 1 증가

    몬스터 방어율 무시 20% 증가

    2차

    5%

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    거스트 샷

    돌풍

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    스파이럴 볼텍스

    나선

    2%

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    트라이플링 윔/스톰 윔

    변덕

    크리티컬 확률 5% 증가

    3차

    3%

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    핀포인트 피어스

    관통

    2%

    윈브 5차 코강 - winbeu 5cha kogang

    서리바람의 군무

    서리

    최대 공격 가능 대상 1 증가

    4차

    페어리 턴

    요정

    천공의 노래

    천공

    스톰 브링어

    폭풍

    크리티컬 확률 5% 증가

    하이퍼

    몬순

    계절풍

    필수 강화 코어

    천공의 노래

    트라이플링 윔/스톰 윔

    스톰 브링어

    페어리 턴

    선택 강화 코어

    몬순


    보스 주력기인 천공의 노래, 투사체인 트라이플링 윔/스톰 윔과 스톰 브링어, 사냥기인 페어리 턴 이렇게 4스킬은 필수적으로 강화한다. 2중 3코 기준으로 1개의 스킬이 남는데, 고스펙이 아니라면 여기에 몬순을 하나 넣어 30렙까지만 찍는걸 추천한다.

    9. 관련 문서[편집]

    • 메이플스토리/스킬

    • 윈드브레이커(메이플스토리)/리마스터 이전 스킬

    [1] 바닥을 찍기 직전, 타이밍에 맞춰 사용하면 피할 수 있다.[2] 윗점 후 공중에서 좌우로 사용하며 체공하는 방식. 자쿰의 팔 찍기 등의 유사한 패턴도 회피 가능하다. 다만 낙하물에 맞지 않도록 주의. 더불어 스킬 자체의 허점으로, 윈드워크로 이동하는 도중 캐릭터가 맵의 끝에 부딪히면 진행중이던 이동이 끊기며 땅으로 추락하게 되는 것도 알아둬야 한다. 되도록이면 맵 가장자리에서는 사용하지 않는 게 좋다.[3] 정확히는 슈퍼 넉백을 큰 경직으로 치환하는 것이다. 완전한 슈퍼 스탠스는 이런 경직조차도 받지 않는다.[4] 이때 얼굴과 주변 머리칼이 활에 그대로 남는다. 자세히 보면 은근히 호러다[5] 사소한(Trifling) 변덕(Whim)이라는 의미. 그리고 윔(ㅇㅜㅣㅁ)이지, 웜(ㅇㅜㅓㅁ)이 아니다. 5차 스킬인 윈드 월/윌과 함께 많은 사람들이 혼동하는 명칭. 또는 산들바람 정도로 의역할 수 있다. 이그니션 쇼케이스에서도 이 부분을 언급하였다.[6] 신궁의 애로우 일루전, 듀얼블레이드의 더미 이펙트, 와일드헌터의 프로보크 등 적이 엉뚱한 곳을 공격하거나 다른 방향으로 움직이도록 유도하는 스킬 전반을 의미한다.[7] 똑같은 대사지만, 보이스는 2개가 있다.[8] 이동만 불가능할 뿐, 포션 등 소모품 사용은 가능하다.[9] 다만 처음 시전 시 점프샷이 불가능하여 점샷해서 복층 지형의 몹들을 단번에 잡는 방식으로의 운용은 할 수 없다.[10] (290×0.8+390×0.2)×0.5[11] (290×0.8+390×0.2)×0.6×2[12] 이 디버프를 이용해 은신한 보스 몬스터의 위치를 파악할 수도 있다.[13] (400+스킬 레벨×16)%[14] (450+스킬 레벨×18)%[15] (40+스킬 레벨)번[16] 이론상 최대 공격 횟수는 66회지만, DPM을 측정할 때에는 볼텍스 스피어를 허수아비에 최대한 적중시키기 위해 어느 정도 거리를 벌려야 하므로 5회 가량 줄어든다. 그 대신 2스택 게일이면 범위가 넓어져서 더 일찍 공격 판정이 발생하므로 줄어들지 않는다.[17] {(372+114)×2.2+990}×70=144,144[18] {(372+114+168)×2.2+990)×70=170,016[19] (20+스킬 레벨)%[20] 문브릿지 스토리 이후, 화이트 스피어3에 있는 나인하트에게 말을 걸면 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다.[21] (스킬 레벨)%[22] (4+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[23] (스킬 레벨)%[24] (5+스킬 레벨÷10)%, 소수점은 버린다.[25] (6+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[26] 3스택 게일 시전 시 나오는 두 바람 중 퍼뎀이 낮은 바람의 이펙트. 퍼뎀이 높은 쪽은 2스택 이펙트가 그대로 나간다.[27] (325+스킬 레벨×13)%[28] (785+스킬 레벨×31)%[29] (785+스킬 레벨×31)%[30] (375+스킬 레벨×19)%[31] 공격 범위 내의 적을 기준으로 하는 게 아니기 때문에, 가엔슬이나 루시드 2페이즈 같은 다층 구조의 보스전 필드에서는 다소 손해를 볼 수 있다. 물론 위쪽 범위가 워낙 넓어서, 돌풍이 아예 밑으로 떨어지지만 않는다면 대체로 괜찮다.[32] (550+스킬 레벨×22)%[33] (500+스킬 레벨×20)%[34] (550+스킬 레벨×22)%[35] 다크 사이트와 유사한 판정이지만, 다크 사이트와는 달리 순수 상태 이상만 거는 낙하물인 벨룸의 종유석이나 피에르의 모자 등은 막지 못한다. 만약 공격 판정이 있더라도 엘리멘트의 양이 부족하면 윈드 월이 해제되면서 해당 낙하물의 상태 이상도 전부 적용된다.[36] 1~3페이즈의 감자, 2~3페이즈의 사선(떨어지고 나서 굴러올 때는 제외), 3페이즈의 스턴 구슬과 혼란 구슬을 막을 수 있다.[37] 스킬 봉인, 혼란, 유혹, 석화, 루시드의 폭탄(터질 때의 피해만 방어됨)등. 아델의 다이크나 모법의 엘리멘탈 어뎁팅 등의 스킬 설명에선 '치명적인 상태 이상'이라고 부른다. 이들 패턴에 대응하려면 의지를 써야 한다.[38] 이론상 가능은 하지만, 실질적으론 불가능하다. 아카이럼과 파풀라투스의 즉사기는 체비뎀이 아니고 피해량이 고정된 값(999,999)이기 때문에 윈드 월의 메커니즘이 무적기에 비해 오히려 안좋다. 윈드 월이 주는 300의 엘리멘트로 999,999의 피해량을 흡수하려면 최대 HP가 25만인 상태에서 풀피로 맞아야 겨우 버틴다. 데몬어벤져면 모를까 윈드브레이커에게는 사실상 불가능한 체력 수치다.