투 포인트 호스피탈 dlc - tu pointeu hoseupital dlc

투 포인트 호스피탈 dlc - tu pointeu hoseupital dlc

병원을 설계하여 건축

환자(와 돈)의 흐름이 원만하게 이루어지도록 복도, 병실, 대기실을 최적의 위치에 설계합니다.
또한, 많은 환자를 진찰하기 위해 병원을 확장합시다!
병원의 권위를 손상하지 않으며, 환자가 따분하지 않고 행복감을 느낄 수 있도록 기능적인 아이템을 설치하여 올해 대상을 노려봅시다!

투 포인트 호스피탈 dlc - tu pointeu hoseupital dlc


희귀한 병을 치료

이 세계에는 보통 환자만 있는 게 아닙니다.
가벼운 어지러움증을 포함해 무거운 증상까지 각각 특별한 치료 기기가 필요합니다.
하나의 병을 고치는 것은 시작에 불과합니다.
진단과 치료를 위해 적절한 병실과 직원을 준비해둡시다! 유행 질환에도 대처할 수 있나요?
치료법과 치료시설을 연구하여 환자의 건강 유지를 위해 노력합시다!

투 포인트 호스피탈 dlc - tu pointeu hoseupital dlc

병원 운영의 팁

시설 개선에 노력하고 치료기기 및 직원의 업그레이드, 배치 등에도 신경을 써 수익으로 이어지게 만드세요.
직원을 훈련하면 새로운 스킬과 능력을 획득하고, 병원 운영을 더욱 효율적으로 할 수 있습니다!
또한, 풍부한 통계정보를 활용하여 장점과 단점을 판단해서 적절하게 조정할 수 있습니다.
진단료의 가격을 조정하여 매출과 함께 대출 및 이익을 최적화합시다!
플레이어는 독특한 성격과 특성을 가진 직원을 관리하게 됩니다.
누가 효율적으로 움직이고, 누가 피곤한지를 항상 파악할 필요가 있습니다.
이익을 확보하면서(그리고 사람을 구하면서) 병원을 확장하는 목적과 작업량을 양립시키는 좋은 밸런스를 찾아보세요!

최소:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 7 64-bit
프로세서: Intel Core i3 6100 or AMD FX-4350
메모리: 4 GB RAM
그래픽: NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850), Integrated: Intel HD Graphics 630
DirectX: 버전 11
저장공간: 6 GB 사용 가능 공간

권장:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 10 64-bit
프로세서: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
메모리: 8 GB RAM
그래픽: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB)
DirectX: 버전 11
저장공간: 6 GB 사용 가능 공간

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※ 시스템 요구 사항은 출시 버전을 기준으로 하며, 컨텐츠 추가와 업데이트로 인한 변경 사항이 있을 수 있습니다.

시간이 없어 두서없이 짧게 적음.

내가 이 게임 70시간쯤 플레이 하고 적는 공략이다.

1. 인터넷의 다른 공략을 찾아보면 환자들 동선이 중요하다고 하는데 나중에 가면 다른 증상들과는 동선이 완전히 다른 증상을 가진 자(ex:접수대 -> 진료실 -> 정신과 -> 부활실)들이 나오기 시작하니 환자 동선보다는 직원 동선이 더 중요함.

2. 직원 동선을 만드는건 따로 특별한게 아니라 그냥 같은 기술 가진 사람은 최대한 같은 곳에 모이도록 하는것. 이게 중요함. 방이 붙어 있어야 직원 동선이 줄어듬.
예를 들자면
a. 진료실을 한곳에 몰아서 지어서 진료 스킬을 가진 의사들은 모두 해당지역에만 있도록 하는 것
b. 치료 스킬이 필요한 방을 한 건물에 몰아서 지어서 치료 스킬이 있는 사람들(의사/간호사)이 한곳에 모이도록 하기
c. 정신과 스킬은 정신과 말고는 쓸곳이 없으니 정신과도 몰아서 짓기
등이 있음. 환자는 몰라도 직원 동선이 길어지면 그만큼 일 못하는 시간이 늘어남.

3. 진찰실 xray실 등은 수요가 있어도 만들어 달라는 메세지가 안나오니 만들어 달라는 메세지가 없어도 기본적으로 햐나 이상은 만들어 둘 것. 이후 수요가 늘어나는게 보이면 추가건설 하면 됨.

4. 병원 레벨이 오르면 손님들이 엄청나게 오기 시작하니 늦기전에 진료실은 최소 15개이상 만들어둘 것. 내 경험상 진료실을 20개 넘게 만들었는데도 모자라는 경우가 종종 있었음.

5. 의사/간호사는 한사람이 진료면 진료 치료면 치료 병동이면 병동 진단이면 진단 등 한가지 분야만 맡는것이 좋음. 다만 신입을 가르치기 위한 교사 역할을 할 사람은 필요에 따라 골라도 됨.

6. 직원 교육할떄 처음에는 외부강사를 구하는게 좋으나 나중에 가서 여유가 생기면 "교육자"스킬을 가진 직원을 뽑아서 주로 쓰는 스킬을 배워두게 하는게 돈이 덜 빠짐. 그리고 교육자 스킬을 가진 사람은 이름을 "교사" 같이 바꿔주면 나중에 해당직원을 찾기 쉬움.

7. 연구 스킬을 가진 사람은 필요한 연구를 다 하고나면 해고할 것. 돈 주는 연구같은거 할빠에는 해고 + 연구실 철거해서 다른 시설을 설치하는게 좋음. - 후반가면 공간이 모자란다.

6. 소화기는 1회용. 한번 쓰면 사라진다. 개별적으로 다시 채워줘야 함. 그리고 소화기는 일부 장비 바로 밑에 둘 수 있으니(ex:전화기 밑, 자스민 향 손 세정제 등) 공간절약 하기위해 같이 배치할 것. 생각보다 겹쳐서 쓸 수 있는 장비가 많고 같은 장비들이라도 배치방식에 따라 공간이 절약되기도 함.

7. 방은 무조건 최소사이즈로 만들 것. 나중가면 무조건 공간이 부족해짐. 그리고 가능하면 어떤방이든 5성으로 만들 것. 기분 좋아지는 버프가 있음.

7. 방은 가능하면 5성으로 만들고 커피포트+코코아+의자+소화기+손 세정제+기력회복장치 등 직원편의용 장비는 돈이 되는데로 반드시 넣어줄 것.

8. 화장실이나 직원실은 사람이 엄청나게 모이는 곳이 아니면 최소사이즈로 만들어줘도 됨.

9. 복도가 좁을경우(ex: 폭이 1칸) 해당 복도에는 가급적 아무것도 두지 말 것.(그림 빼고)

10. 사람 많이 모이는 곳의 자판기는 계속 긴 줄이 형성되서 동선을 막으니 자판기를 여러개 배치하던지 아니면 동선 없는곳에 자판기를 둘 것. + 자판기 근처에는 반드시 쓰레기통을 둘 것.

11. 복도에서 ㄱ자로 꺽이는 곳에는 가급적 벤치 등을 배치하지 말 것.

12. 아이템 해금하는거 아무거나 하다보면 나중에 드래그 한다고 후회한다. 한번 해금하면 그거 못 없앰. 가면갈수록 쓰지도 않는 포스터 늘어나는데 환장함.

13. 공간을 5성으로 만들기 위한 가장 효율적 것은 "금상" 액자가 가장 좋음.

14. 창작마당에 올라온 그림/깔개나 유저가 직접 만든 그림/깔개는 가격/명성에 상관없이 효과가 동일함.

15. 방들은 템플릿으로 저장(5성)해놓고 필요할때마다 꺼내쓰자. 다만 편의를 위해서 한쪽벽은 문만 만들고 모두 비워두는게 좋음. 경우에 따라 문 위치 바꿔야함. 이렇게 템플릿 만들때 중요한게 에어콘이 들어가냐, 난로가 들어가냐인데 이럴경우 그냥 난로(혹은 에어콘) 쓰는 미션 다 깨고 다른 거 들어가는 미션 깨러 가는게 좋음.

16. 다른 가이드에 금 화장실, 금 손씻는곳 받는 팁 있으니 그거 확인해서 꼭 받자. 매우 좋더라.

17. 직원 뽑을 때 불결함/갑자기 잠듬/뚱함/악당 등의 나쁜 특징을 가진 사람은 최대한 걸러라. 반대로 매력적인/재미있음/치료사/교사/높은기력/격려 등을 가진 사람은 뽑는게 좋다. 그리고 심쿵병/광대 학생은 있어도 없어도 상관없으나 가급적 뽑지말 것. 광대 학생이 스킬쓰는 시간도 다 돈이다.

18. 효율성 증가/기력증가 스킬은 의사/간호사한테는 절대 가르쳐주지말것. 스킬창 아까움

끝으로..... 화분갖다놓지말라. 물 주는 시간도 다 돈이다.

이상. 2022년 6월 6일 [KOR] Hong-Gil-Dong🔞 씀.