파판14 생활 직업 - papan14 saenghwal jig-eob

책을 펼쳐서 다니며 소환수를 소환합니다, 내가 힐을 못해도 소환수가 대신 힐해주며 내가 힐해도 소환수가 힐량이 높은 직업입니다 (본체가 소환수...?), 운영난이도는 개인차이에 따라서 높고 낮습니다 특이점이라면 레벨을 소환사와 공유합니다.

점성술사

천구의라는 독특한 무기를 사용하고 점성을 통해 카드를 점지하여 그 카드를 이용해 아군에게 공격력을 부여하거나 버프를 제공합니다, 점성술사는 힐링모드와 방어막 모드를 전환 할 수 있으며, 상황에 따라서 (카드에 상황임) 상황이 만들어지는(?) 독특한 직업으로 난이도가 높습니다, 점성술사의 난이도는 카드가 점지해줍니다.

 

힐러의 난이도는 점성술사=학자 >>>> 백마도사 입니다.


딜러

적에게 마구마구 공격하여 데미지를 입히는 직업이며, 가장 많은 직업을 보유하고 있습니다,

탱커가 죽기전, 힐러의 마나가 다 떨어져서 힐을 더 이상 못하기 이전에 모든 적을 죽여야 합니다.

 

던전 상황의 어떠한 상황속에서도 생존해가며 최대한 공격하는 것을 연구해야 합니다.

힐러와 탱커의 수고스러움을 빨리 끝내주는 것이 중요.

난이도는 탱커/힐러보다 월등하게 높고 ( 제대로 한다면 ) 근접보단 원거리가 편합니다.

 

근접딜러

용기사(류상?!)

거대한 창으로 날아다니는 용을 상대하는 직업으로 엄청난 점프력으로 도약해 낙하하며 데미지를 주는 직업입니다,

용혈버프라는 것이 존재하며 오래유지하면 강력한 스킬을 구사할 수 있습니다, 가장 안정적이고(류상?) 전형적이며,

이펙트가 화려하고 딜링사이클이 쉬운편입니다 근접딜러들에 비해서 무난무난하고 평균평균이라 인구수가 가장 많습니다.

 

몽크

주먹과 발차기로 자신의 신체로 전투하는 직업이며 글로벌 쿨타임이 다른 딜러에 비해서 빠릅니다.

때리면 때릴수록 강해지는 버프로 예열시간이 존재하고, 초반에는 약하나 시간이 길어질수록 강해집니다 그리고 측면/후방등 공격하는 위치가 중요하여 이동량이 가장많고 보스의 패턴을 숙지하면 숙지할수록 강해지는 직업입니다,

패턴을 모르면 모를수록 한없이 약해지는... 그러한 직업입니다 공부하세요.

닌자

쌍검과 인술을 사용하여 적을 섬멸하는 직업으로 빠른속도감(이동속도도 빠름)을 느낄 수 있는 직업입니다,

3가지의 인술을 조합하여 다양한 스킬을 사용할 수 있습니다, 그래서 근접딜러 중에서 가장 손이 바쁜직업에 속합니다,

만화에서 나오는것처럼 인을 맺어서 적을 공격하는 컨셉으로 속도감을 느끼고 손이 빨라야하고 쿨타임 기술을 모아

한번에 공격하는 버스트타입이며, 공격력은 낮은편이지만 시너지가 제일 좋은 것으로 평가 됩니다,

특이점으로 원거리에서도 인술을 맺고, 가까이가서 공격할 수도 있습니다.

사무라이

일본도 카타나 외날검을 사용하며, 시너지스킬 하나도 없는 공격에만 중점을 둔 직업이라 가장 강력합니다,

섬과 검기를 사용하여 적을 공격하며, 화섬/설섬/월섬이라는 섬을 모아 강력한 거합술을 써 공격하는 것이 특징입니다,

오로지 공격만 생각한다면 최고로 손꼽는 직업이며, 공격에만 치중한 딜러가 근접딜러에는 사무라이가 있다면 원거리딜러에는 흑마도사,기공사가 있습니다.

 

근접딜러 요약

공격성 : 사무라이 > 몽크 > 용기사 >= 닌자

시너지 : 닌자 > 용기사 > 몽크 > 사무라이

초보자에게 추천하는 직업 : 사무라이, 용기사

 

원거리 딜러 (물리)

음유시인

활과 화살을 그리고 노래를 사용하며, 노래마다 특수한 효과를 가지고 있어 노래를 변경해가며 싸우는게 특징입니다,

도트데미지를 유지해야되고 노래도 변경하고 파티원들에게 유용한 시너지를 줄 수 있는 직업입니다.

파판14내에서 기믹이라는 요소를 처리해야되는데 주로 음유시인이 맡습니다, 딜사이클이 어렵지 않은 편입니다.

기공사

장총 그리고 허리춤의 권총과 로봇을 활요하여 싸우는 원거리 딜러입니다, 가장 강력한 데미지를 낼 수 있으며, 화려하고 총과 로봇의 간지를 느끼고 싶다면 강력 추천합니다, 사무라이처럼 시너지가 없어 데미지가 정말 강력합니다.

무희

차크람이라는 무기를 사용하며, 춤을 추는 무도가입니다, 데미지는 약한편이지만 시너지가 정말정말 강력합니다,

한명에게 댄스파트너라는 버프라는 반영구적인 버프를 사용하고, 파티원 전체에게도 버프를 주는 직업으로 본인보다는파티원의 역량이 중요한 직업입니다.

 

원거리 딜러 (물리) 요약

공격성 : 기공사 > 음유시인 > 무희

시너지 : 무희 > 음유시인 > 기공사

초보자에게 추천하는 직업 : 기공사, 무희

 

원거리 딜러(마법/캐스터)

흑마도사(파판14의 꽃?!)

지팡이를 들고다니며, 불과 얼음을 사용하는 직업입니다, 공격에만 집중하는 직업으로 무빙(이동)따위는 포기할 정도로 공격에만 올인하여 공격해야하는 직업입니다 이동을 하면 공격력이 급격하게 감소해버립니다 제약이 큰 만큼 파판14 모든직업내에서 가장 강력한 데미지를 뽑아낼 수 있습니다, 정말 숙달된 고수라면 데미지는 화끈합니다.

소환사

책을 들고다니며, 야만신을 소환하여 공격합니다 일대다 상황에서는 소환사가 유일신일 정도로 따라 올 직업이 없으며,

도트데미지 기반의 스킬을 구성하고 있습니다, 화려한 이펙트와 귀여운 소환수가 특징이고 흑마도사와는 다르게 이동에 제약이 없습니다 마찬가지로 힐러인 학자와 레벨을 공유합니다.

적마도사

세검과 부유하는 아티팩트를 활용하여 공격하는 직업이고, 마법과 세검으로 물리공격이 가능한 하이브리드 직업입니다,

한 번의 주문으로 2가지의 마법을 연속으로 사용하며, 이 연속마법을 활용하여 위급 상황에 아군의 회복과 부활도 빠르게 지원을 할 수 있습니다, 마법을 사용하다가 조건이 된다면 강력한 물리 공격을 구사 할 수 있습니다, 다재다능함으로 인해서 던전 최초트라이에 많은 사랑을 받는 직업이기도 합니다.

파판14 생활 직업 - papan14 saenghwal jig-eob

안녕하세요.

지푸입니다!

ヾ(≧▽≦*)o

파판14를 시작하려고 하는데 직업을 뭘 해야 잘했다 소문이 날까?

고민하시는 여러분들을 위해 작성하는

직.업.추.천

(※ 주의 고인물들은 짜피 전 직업 다 키운 거 아니까 뒤로 가기 ㄱㄱ

개인적 의견 다수 포함)


뭘로 시작할까 고민하면서 친구한테 말하면

"걍 너 하고 싶은 거 ㅋ"

"짜피 파판은 전 직업 나중에 다 키울 수 있음ㅋㅋ 꼴리는 거 ㄱㄱ"

이런 대답이 오죠?

맞는 말인데 저 말은 고인물들 한정입니다.

가볍게 쉽게 게임하고 싶은 사람들을 위한 포스팅!!

(이걸 보는 당신... 나중에 고인물 되고 똑같은 말 하지 말고 이 포스팅을

보여주는 착한 사람이 됩시다.)


자 그럼 파판14를 켜서 커스터마이징을 하고 직업을 고르게 된 당신!

1. 딜러로 스타팅을 하세요.

딜러로 직업을 가질 수 있는 클래스

‣ 창술사 - 나중에 용기사가 됩니다.

↳ 근거리 딜러, 딜 사이클이 쉽다, 무난 무난 합니다.

근딜 특유의 후측(뒷면 측면 공격에 따라 딜들어 가는 게 달라짐) 있지만

다른 근딜(격투사) 보다 개수가 적음

(밸런스 패치 때 제일 급상승 급하강 적어서 꾸준히 하기 좋습니다)

‣ 궁술사 - 나중에 음유시인이 됩니다.

↳ 원거리 물리 딜러, 캐스팅을 하지 않고 공격합니다, 무난 무난합니다.

딜사이클 난이도가 낮습니다, 확률형 공격 스킬이 (다수) 있습니다.

시너지형 딜러 (나보다 남좋으라고 버프 틉니다)

‣ 주술사 - 나중에 흑마도사가 됩니다.

↳ 원거리 마법 딜러, 짱쎕니다, 공격할때 캐스팅을 합니다.(매우 길게)

몹이 공격을 할때 저걸 맞고 공격을 할지 공격을 포기하고 피할지

고민을 하는 직업

‣ 비술사 - 나중에 소환사가 됩니다.

↳ 원거리 마법 딜러, 쎕니다, 지속적으로 몹에게 피해는 주는(도트데미지) 직업

캐스팅이 살짝 있습니다. 도트 확인을 주기적으로 해줘야 합니다.

귀여운 소환수를 데리고 다닙니다.

(참고 비술사는 학자라는 직업으로도 전직 가능합니다. 학자는 힐러입니다.)

나중에 학자를 따로 키우지 않아도 레벨 공유가 돼서 레벨을 따로 안 올려도 됩니다.

‣ 격투사 - 나중에 몽크가 됩니다.

↳ 근거리 딜러, 후측이 쫌 많아서 똑똑해야 합니다. 짱쎕니다.

이해만 한다면 스킬 연계가 안 끊긴다고 하지만 우리 같은 초보자에겐

다른 나라 이야기입니다.


개인적인 스타팅 추천

창술사=궁술사>비술사>격투사=주술사

근딜 좋아하면 창술사

원딜 좋아하면 궁술사

마법 쓰는 원딜 좋아하시면 비술사

후에 탱커를 키우고 싶다면 창술사

후에 힐러를 키우고 싶다면 비술사

와 나는 한 직업을 꾸준히 애정 있게 하고 연구하거나 이해하며 게임하고 싶어!!

하시면 격투사, 주술사


2. 딜러가 싫어요. 탱커나 힐러 할래요!!

탱커 - 던전에 들어가면 제일 앞장서서 사람들을 이끌어야 합니다.

탱킹/몰이(던전 몹을 몇 뭉치씩 잡을 것인가) 판단/맵(길) 확인이 필요합니다.

탱킹을 하면서 스킬을 써서 데미지감소를 해야 하는데 분배가 처음엔 어려울 수 있습니다.

처음 시작하고 내가 죽으면 이게 내 잘못인지 힐러 탓인지 딜러 탓인지

구분이 안 가서 죄송합니다 연타합니다.

힐러 - 이 게임 특성상 힐+딜을 같이해야 합니다.

장판(몹 공격)을 밟는 딜러들과 탱킹 하는 탱커의 체력바를 동시에 확인하면서

안정적인 상황인지 판단하고 딜을 넣어야 합니다.

탱커나 딜러가 죽으면 이게 내 잘못인지 탱커 탓인지 딜러 탓인지

몰라서 죄송합니다 연타합니다.


처음엔 딜러로 스타팅 해서 던전이 돌아가는 상황을 여러 번 겪은 후에

탱커나 힐러를 서브로 키우면서 익히시는 걸 추천합니다.

*^____^*


하지만 꼭 탱커나 힐러가 하고 싶다!

하시는 분들을 위한 간략 설명

<탱커>

‣ 검술사 - 나중에 나이트가 됩니다.

↳ 다양한 유틸기가 존재합니다.

상황판단을 잘해서 파티를 전체적으로 서포트하면

파티원들의 사랑을 받을 수 있습니다.

‣ 도끼술사 - 나중에 전사가 됩니다.

↳ 초반에 이게 딜러인지 탱커인지 모르겠는 압도적인 딜량

후반엔 캐스팅 없는 자힐기가 붙어있어서 뭔가 덜 쫄림

<힐러>

‣ 환술사 - 나중에 백마도사가 됩니다.

↳ 높은 힐량/딜량 직관적인 힐 스킬

대신 스킬 캐스팅이 깁니다.

백마도사로 전직하면 탈것 "유니콘"을 얻을 수 있습니다.

‣ 비술사 - 나중에 학자가 됩니다.

↳ 보호막을 이용한 힐 스킬

데미지 감소/피해감소에 용이, 마나 관리가 환술사 보다 어렵습니다.

귀여운 요정 소환수를 데리고 다닙니다.


내 친구가 파판14 전 직업을 다 키워봤고

1:1 코칭으로 파판14를 알려줄 테니

탱커나 힐러를 해보라 하면 처음 스타팅으로 괜찮습니다.

ヾ(≧ ▽ ≦)ゝ

이외에 정보들은 파이널 판타지14 인벤을 참고하시면

좋습니다!

주소 : ff14.inven.co.kr/

이상!!

파판14를 처음 시작하는 사람들을 위한 스타팅 직업 추천이었습니다!

(^_-)db(-_^)


+여담

채집, 제작직을 키워서 만렙을 찍은 후 게임머니를 벌어보고 싶다!

하시는 분들...

파판 올인해서 하루 종일 할거 아니면 비추입니다...

그냥 내가 쓸 장비 정도만 만들면서 하고 싶다 -> 파판은 npc가 무기/장비를 다 팔기 때문에

하드 컨텐츠(엔드 컨텐츠) 장비 필요한 거 아니면 플탐*3배 생각하세요.

그마저도 하드(엔드)컨텐츠 장비 만들려면 금단이라는 컨텐츠로 돈 쓰기 때문에

시간/돈 생각하면 안 건드시는 거 추천드립니다 ^_^)..

나는 파판 여유롭게 하면서 이것저것 조금씩 하고 싶다!

라이트한 플레이엔 매우 추천!